MLB The Show 22

Découvrez tous les changements ci-dessous.

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MLB Le Spectacle 22 a reçu sa première grande mise à jour post-lancement sous la forme de son correctif 1.02. La mise à jour contient un grand nombre de correctifs pour le gameplay et divers modes de jeu. Bien qu’il s’agisse de la première mise à jour post-lancement, le jeu n’est pas encore sorti techniquement. Le jeu est largement diffusé le 5 avril, bien qu’il soit disponible pour les acheteurs des éditions MVP et Digital Deluxe depuis le 1er avril. Découvrez l’énorme liste de changements dans la mise à jour 1.02 pour MLB Le Spectacle 22 au dessous de.

Notes de mise à jour de MLB The Show 22 1.02

MLB The Show 22 Mise à jour du jeu 2
PS4 : 1.02
PS5 : 1 002
Xbox One et Xbox Series X|S : 1.00.48
Commutateur Nintendo : 1.02

Déploiement prévu : 3 avril / 4 h 00 PT

JEU GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où le lanceur ne reculait pas le marbre dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui entraînait parfois l’ignorance des entrées de l’utilisateur lors de l’exécution de base.
  • Correction d’un problème empêchant le 1B de couvrir le 1er aussi rapidement qu’il le devrait.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître l’astuce du manager “Le lanceur se fatigue” lorsque le lanceur avait toute son énergie.
  • Correction d’un problème dans le verrouillage du joueur où la flèche pour couvrir 1B s’affichait plus lentement que la normale.
  • Correction d’un problème où les didacticiels provoquaient des entrées de lancement incorrectes.
  • Correction d’un problème empêchant l’icône “Impossible de pitcher” de s’afficher dans des scénarios spécifiques du jeu en ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de marquer dans des situations défensives spécifiques.
  • Correction d’un problème où appuyer sur L2 pour changer de joueur ne fonctionnait pas dans des scénarios spécifiques.
  • Augmentations apportées à l’efficacité des lancers de relais après une réception.
  • Correction d’un problème qui faisait que le joueur de premier but lançait tard au lanceur couvrant 1B scénarios spécifiques.
  • Correction d’un problème où le receveur n’allait pas assez loin pour faire une balise dans des scénarios spécifiques le long de la ligne 3B.
  • Correction d’un problème où le joueur de premier but ne pouvait pas ramifier un lancer à la maison.
  • Correction d’un problème où des lancers parfaits de l’OF provoquaient parfois le déplacement du receveur hors de la plaque.

DYNASTIE DES DIAMANTS

  • Correction d’un problème dans l’écran de récompense des événements où chaque carte de la liste affichait “Promu” à une équipe, au lieu d’une seule.

COOPÉRATIVE

  • Correction d’un problème où un nom d’utilisateur apparaissait sous la forme de zéros lorsqu’un utilisateur quittait.
  • Correction d’un bug qui bloquait le menu de chat vocal à l’écran.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’icône du capitaine de se mettre à jour vers le bon utilisateur lorsqu’un autre utilisateur quittait.
  • Correction d’un problème qui obligeait les joueurs à revenir au menu principal lors de la recherche d’adversaires.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient encore s’entendre après avoir quitté un hall.
  • Correction d’un bug visuel où la barre de progression du matchmaking passait immédiatement de 0 à max.
  • Correction d’un bug qui faisait que le chat supprimait les messages.
  • Divers correctifs aux marqueurs de joueurs et aux problèmes de compteur de lancer.
  • Correction d’un problème où la fenêtre du baserunner s’affichait tard en défense.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le lanceur couvrant la maison d’essayer de toucher le coureur essayant de marquer sur un terrain sauvage.

ROUTE VERS LE SPECTACLE

  • Correction d’un bug qui empêchait un lanceur de faire face au défenseur lorsqu’il lui lançait pendant l’après-jeu.

MINI-SAISONS

  • Correction d’un problème qui provoquait des logos et des noms incompatibles.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’utilisateur était placé dans le mauvais écran Diamond Dynasty après un match des séries éliminatoires de Mini Seasons.
  • Correction d’un bug où la défaite en séries éliminatoires ne s’enregistrait pas correctement dans l’interface utilisateur jusqu’à ce que le joueur quitte le mode et revienne.

LA FRANCHISE

  • Les uniformes MLB Futures Game affichent désormais la bonne année sur le patch All-Star Game.
  • Correction d’un problème où certains joueurs générés avaient des valeurs commerciales inexactes.

DERBY COURSE À DOMICILE

  • Correction d’un bug où le coup de circuit le plus éloigné n’était pas enregistré et affiché correctement.

CRÉATEUR DE STADE

  • Correction d’un bug qui pouvait bloquer les utilisateurs lorsqu’ils montaient la roue dans certaines situations.

interface utilisateur

  • Correction d’un problème où le nombre de pitch ne s’affichait pas en utilisant le thème régional.
  • Le texte “Temps de pause restant” n’est plus coupé dans le menu de pause pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui affichait les baserunners hors de position dans l’affichage du diamant de baserunning lors de l’utilisation du baserunning classique.
  • Correction d’un problème qui affichait une difficulté incorrecte dans l’interface utilisateur des expositions et du jeu contre des amis.
  • Correction d’un problème qui empêchait les cartes Diamant de s’afficher correctement sur les écrans de chargement et dans le jeu.

Xbox

  • Les joueurs ne se déconnecteront plus des jeux si leur manette se déconnecte.

DIVERS

  • Lancement de l’uniforme Nike City Connect Washington Nationals.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors du chargement dans un jeu Battle Royale.
  • Divers ajouts et mises à jour d’équipements.
  • Divers correctifs ont été apportés pour améliorer la stabilité dans tous les modes.
  • Divers ajustements et corrections audio dans tous les modes.
  • Divers correctifs apportés à l’éclairage.

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