Lab Zero Games a licencié tout le personnel, affirme un ancien employé

Les problèmes continuent chez l’ancien développeur Skullgirls

[[Mettre à jour: Mike Zaimont a publié une déclaration concernant la mise à pied, confirmant que Lab Zero Games a libéré l’ensemble de ses effectifs.

« Malheureusement, Lab Zero a été contraint de licencier parce que nous n’étions plus en mesure de respecter nos obligations de paie », a déclaré Zaimont dans un courriel adressé à Kotaku. «Ce n’est pas une décision que j’ai prise à la légère. Je sais personnellement à quel point il peut être difficile de trouver un emploi dans une économie peu performante, mais nous avons plus de dettes que de liquidités, et la dernière chose que je ferais est de ne pas payer mes efforts. nos collègues ou nos partenaires pour leur travail. Nous explorons toutes les options de financement dans l’espoir de ramener ces membres de l’équipe, mais en ce moment c’est la réalité.

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Selon l’un de ses anciens employés, Lab Zero Games a licencié son personnel restant. La nouvelle fait suite à un exode d’employés qui a eu lieu à la fin du mois d’août, les démissionnaires citant une culture de comportement toxique au sein de l’ancien studio des Skullgirls.

La mise à pied signalée a été référencée sur Twitter par l’ancien animateur de Lab Zero Jonathan Kim (alias « Persona ») qui affirme que le propriétaire du studio Mike Zaimont a « licencié tous ceux qui n’ont pas quitté LZ, mais n’a pas accepté une indemnité pour eux. encore. » Zaimont avait précédemment donné au personnel de Lab Zero la possibilité de quitter le studio avant le 31 août, après avoir été confronté par l’équipe à une demande de démission de l’entreprise, à la suite d’accusations de harcèlement sexuel et d’autres comportements inappropriés.

En réponse au refus de Zaimont de démissionner, plusieurs employés de Lab Zero – dont Kim et l’artiste Mariel Cartwright – ont quitté le studio. De plus, le détenteur de la propriété intellectuelle de Skullgirls, Autumn Games, s’est officiellement distancé de Lab Zero Games, ce qui implique que tous les futurs développements de Skullgirls seraient menés sans la contribution du studio. Il a été suggéré dans cette déclaration que les jeux d’automne contacteraient à l’avenir les anciens employés de Lab Zero.

Lab Zero Games n’a pas encore publié de discours public sur la situation. Le dernier tweet sur le compte Twitter officiel de la société a été posté le 3 juillet, déclarant que le développeur «écoutait» les allégations et qu’il publierait une déclaration officielle «prochainement».

Si Lab Zero a effectivement licencié ses effectifs, cela pourrait éventuellement signifier la fin du studio responsable de la création de Skullgirls et d’Indivisible. Alors qu’il semble que Skullgirls continuera sous Autumn Games et le développeur Hidden Variable, l’avenir d’Indivisible reste incertain. Plus important encore, Lab Zero Games était peuplé de designers, d’artistes, d’animateurs et de codeurs très talentueux.Nous espérons donc que ces créateurs seront en mesure de trouver très bientôt de nouveaux rôles – et plus heureux – dans l’industrie.

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