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Mise à jour détaillée de la communauté Star Wars Battlefront 2: Age of Rebellion; Publication des notes de mise à jour complètes

Mise à jour détaillée de la communauté Star Wars Battlefront 2: Age of Rebellion; Publication des notes de mise à jour complètes

EA a accédé à leur site Web pour le titre de tireur multijoueur acclamé par la critique, Star Wars Battlefront 2!

Intitulée La mise à jour de la communauté Age of Rebellion a été détaillée grâce à EA / DICE et son assez vaste. Jusqu'à présent, de nombreux changements et corrections ont été apportés au jeu, et il semble que les développeurs envisagent de continuer à améliorer le jeu,

Les joueurs reviendront à l'ère qui a tout commencé et avec cela, les développeurs ont apporté de nouveaux contenus formidables. De nouvelles missions coopératives ont été lancées ainsi qu'une flopée de nouvelles armes remplies de modifications! La mise à jour gratuite est désormais en ligne sur toutes les plateformes, alors assurez-vous de télécharger la mise à jour avant de vous lancer dans le jeu.

Découvrez la toute nouvelle bande-annonce de mise à jour de la communauté Star Wars Battlefront 2: The Age of Rebellion ci-dessous:

Découvrez l'ensemble complet des notes de mise à jour pour la mise à jour de la communauté Age of Rebellion ci-dessous:

NOTES DE VERSION

  • Co-Op est désormais disponible sur Age of Rebellion (Endor, Death Star II, Hoth, Yavin 4, Kessel et Tatooine – Mos Eisley et Jabba's Palace), ainsi que sur Age of Republic Capital Ships (Republic Attack Cruiser et Separatist Dreadnaught ).
  • Deux nouveaux renforts, le chasseur Ewok pour l'Alliance rebelle et l'agent ISB pour l'empire galactique, sont maintenant disponibles.
  • Heroes Vs. Les méchants sont maintenant disponibles sur MC85 Star Cruiser et Resurgent-class Star Destroyer.
  • Hero Showdown est désormais disponible sur de nouvelles cartes (MC85 Star Cruiser, Resurgent-class Star Destroyer, Republic Attack Cruiser et Separatist Dreadnaught, Felucia).
  • De nouvelles armes pour les classes Trooper (E-11D pour Assault Troopers, T-21 pour Heavy Troopers, DL-18 pour Officiers et Cycler Rifle pour Specialists) peuvent désormais être débloquées via Milestones.
  • Mise à jour des apparences par défaut pour: Imperial Rocket Trooper, Rebel Rocket Jumper et Wookiee Warrior. Les apparitions héritées sont disponibles comme alternatives débloquées.

QUALITÉ DE VIE

  • Modifie la disposition de la carte pour améliorer Heroes Vs. Gameplay Villains et Hero Showdown sur Yavin 4 et Geonosis.
  • Les unités de véhicules sont ajoutées en tant que joueurs IA sur certaines cartes en action instantanée (Geonosis, Kashyyyk, Naboo, Felucia, Ajan Kloss)
  • Une IA amicale peut apparaître en tant que héros en action instantanée
  • Les joueurs peuvent désormais apparaître sur l'IA en tant que membres de l'équipe dans Instant Action.
  • Diverses mises à jour visuelles sur le tableau de bord. Les niveaux des personnages sont désormais affichés sur le tableau de bord.
  • Mises à jour visuelles majeures sur la fenêtre PC Chat. La fenêtre est maintenant positionnée dans le coin supérieur droit de l'écran et incluse dans une pile verticale de trois widgets: état du réseau, conversation PC, kill et journal des événements.

UI – NOUVELLES OPTIONS HUD
Ajout de nouvelles options dans la section Options / Gameplay / HUD:

  • Position verticale de la barre thermique de l'arme (par défaut / en dessous du réticule)
  • Radar (par défaut / sans contour / désactivé)
  • Liste des effectifs (par défaut / uniquement icônes / désactivée)
  • Barre de lecteur (par défaut / sans contour / désactivée)
  • Capacités (par défaut / sans contour / désactivé)
  • Étiquettes de nom (par défaut / sans contour / désactivé)
  • Progression du mode de jeu (par défaut / désactivé)
  • Progression du défi (par défaut / désactivé)
  • Classer la célébration (par défaut / côté gauche / côté droit / désactivé)
  • Ajout d'une option supplémentaire au paramètre Kill Message (par défaut / moyen / petit / hérité / désactivé).

CHANGEMENTS DE HÉROS

  • Ajout d'un zoom double aux armes Blaster d'Iden Versio, Bossk et Finn.
  • Ajout d'informations visuelles pour montrer que certaines capacités de héros peuvent être annulées (Sharpshooter de Han Solo, Instincts prédateurs de Bossk, Rapid Fire de Leia Organa et Furious Bowcaster de Chewbacca).
  • Correction d'un problème audio empêchant le son d'allumage du sabre laser de se déclencher lorsqu'un sabre laser était activé par une capacité.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient interrompre les capacités des héros avec des attaques de mêlée.
  • Correction d'un problème où les adversaires pouvaient être vus brièvement suspendus dans les airs, s'ils étaient électrocutés juste au moment où ils étaient sur le point de tomber.
  • Correction de divers problèmes visuels avec les empreintes et les traces du général Grievous, Yoda, BB-9E et BB-8.

BB-8 ET BB-9E

  • Augmentation de la récompense du score de capacité de soutien pour les unités BB de 2 à 4.
  • Correction d'un problème où le fait de lancer certains effets sur les droïdes BB tout en utilisant leurs capacités pouvait entraîner la mort de joueurs IA apparemment aléatoires.
  • Correction d'un problème où le VO d'espace réservé se déclenchait lorsque BB-8 et BB-9E rencontraient un héros ennemi.
  • Correction d'un problème où l'animation en mouvement de BB-8 pouvait se casser si BB-8 était interrompu après avoir utilisé la capacité Rolling Charge.
  • Correction d'un problème où un jalon pour BB-8 récompensait le mauvais emote.
  • Correction d'un problème où la description du jalon «sans effort» pour BB-9E mentionnait les récompenses en utilisant des noms de travaux en cours.

LEIA ORGANA

  • Correction d'un problème où Leia ne pouvait pas zoomer avec son arme pendant la capacité de tir rapide.

Capacités

  • La grenade flash est remplacée par des détonateurs thermiques: Leia peut lancer jusqu'à trois détonateurs thermiques qui exploseront après 0,85 seconde. Cette capacité entre dans le temps de recharge lorsque les trois détonateurs ont été lancés.
  • Le bouclier de l'équipe de Leia rend désormais 5 points de vie par seconde.

Carte étoile aveuglée

  • BLINDED changé en FEARLESS
  • Description: le rayon de souffle des DÉTONATEURS THERMIQUES est augmenté.
  • Effet: RAYON DE BLAST AUGMENTÉ

Star Card Blinded Reveal

  • La carte Star BLINDING REVEAL est devenue HANDY DEVICE
  • Description: le temps de recharge des DÉTONATEURS THERMIQUES est réduit.
  • Effet: DÉLAI DE RÉDUCTION RÉDUIT

Équilibrer les ajustements

  • Augmentation des dégâts de démarrage de l'E-11 de 32 à 36.
  • Augmentation des dégâts de fin de l'E-11 de 17 à 19.
  • Augmentation de E-11 de la distance de départ pour la chute des dégâts de 5 à 20.
  • Augmentation de E-11 la distance finale pour la chute des dégâts de 10 à 40.
  • Recul E-11 réduit.
  • Réduction des tirs de blaster E-11.

Jalons

  • BLINDING FLASH GRENADE est devenu BEAUCOUP D'EXPLOSIONS.
  • Description: Vaincre 30 ennemis avec les détonateurs thermiques de Leia.

CHEWBACCA
Bowcaster de Chewbacca

  • Lorsqu'il n'est pas délimité: les trois boulons sont regroupés dans un triangle, au lieu d'une ligne horizontale.
  • Une fois la portée: un tir puissant qui permet à Chewbacca d'être plus efficace à longue distance, au lieu des trois clichés horizontaux regroupés.
  • Lorsque vous utilisez un lanceur d'arc furieux sans être à portée: 5 boulons, dans un cercle plus grand
  • Lorsque vous utilisez un lanceur d'arc furieux à portée de main: 5 boulons, en croix, plus serrés que non couverts.
  • Correction d'un problème où le lanceur d'arc de Chewbacca pouvait être désactivé pendant l'intégralité de la capacité de la fusée à commotion cérébrale de Boba Fett.

BOBA FETT

  • Correction d'un problème où la carte étoile de commotion cérébrale aiguë de Boba Fett ne prolongeait pas avec précision la durée de la capacité de fusée à commotion cérébrale.

Capacités

  • Modification de la fusée Concussion de Boba Fett pour intégrer la fonctionnalité BLASTER DISABLER. La capacité désactive désormais les blasters pendant 1,2 seconde lorsqu'elle est commuée.

Cartes étoiles

  • BLASTER DISABLER remplacé par AUGMENTED GEAR
  • Description: Si la FUSÉE DE CONCUSSION frappe plus d'ennemis, le jetpack de Boba Fett régénère plus de carburant.

REY

  • Correction d'un problème où l'œil droit de Rey ne s'affichait pas dans sa position correcte pendant une émote.

ANAKIN SKYWALKER

  • Correction d'un problème où la réduction des dégâts de Puissance héroïque pouvait parfois rester après la fin de la capacité.

LUKE SKYWALKER

  • Correction d'un problème avec les textures qui apparaissaient sur les cheveux de Luke Skywalker alors qu'il était inactif, portant les apparitions Yavin Ceremony et Farmboy.

IDEN VERSIO

  • Amélioration de la capacité du Canon à impulsions d'Iden. Les joueurs peuvent désormais tirer tout en visant depuis la hanche, ainsi que tirer à tout moment pendant la charge. Même si le tir doit être complètement chargé, un tir chargé fait beaucoup plus de dégâts.

KYLO REN

  • Commentaires de la communauté – Le dernier coup de la capacité Frénésie de Kylo Ren appliquera désormais des dégâts, même si un ennemi au sabre laser bloque.

GRIEUX GÉNÉRAL

  • Correction d'un problème où l'animation d'avance implacable de Grievous n'était parfois pas visible pour les autres joueurs.

MODIFICATION DU MODE DE JEU ET DES CARTES
SUPRÉMATIE

  • Mise à jour de l'AT-ST contrôlé par la Résistance sur Supremacy – Ajan Kloss en «AT-ST récupéré» pour le différencier plus facilement.
  • Correction d'un problème où la zone de capture du poste de commandement A sur Supremacy – Felucia apparaissait mal alignée sur le radar.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les noms des joueurs amis de l'embarquement dans le journal des actions avec la mauvaise couleur.
  • Correction d'un problème où le contour de l'interface utilisateur sur les objectifs des navires capitaux n'était pas toujours visible si vous montiez à bord d'un navire capital plus d'une fois dans un match.
  • Correction d'un problème où les Starfighters combattant en arrière-plan dans Supremacy et Co-Op (Age of Resistance) appartenaient à la mauvaise époque.
  • Correction d'un problème où les objectifs précédemment marqués restaient ciblés, même lors du changement de phase.
  • Correction d'un problème où les marchés objectifs du Dreadnaught Séparatiste disparaissaient, après avoir détruit le premier objectif.
  • Pour des raisons d'équilibrage, nous avons réduit à deux le nombre de Flame Troopers disponibles sur le MC85 Star Cruiser.

COOPÉRATIVE

  • Ajustement de la zone Hors limites dans la 1ère phase de Coopération – Défendez-vous sur Takodana pour permettre le retrait au château.
  • Mise à jour de la description du mode coopératif pour inclure la défense des postes de commandement.
  • Correction d'un problème où un certain nombre d'IA mourraient soudainement pendant la phase 3 en coopération – Ajan Kloss.

ACTION INSTANTANÉE

  • Ajout d'une note: les performances peuvent être affectées si un utilisateur sélectionne un nombre élevé pour l'IA.
  • Limite mise en œuvre de la fréquence d'apparition des héros et renforts d'IA ennemis et amis.
  • Correction d'un problème avec le son coupé pendant l'écran de fin de manche de l'action instantanée.

Ajout de nouvelles options Frontend pour l'action instantanée:

  • Nombre de héros ennemis (curseur)
  • Nombre de héros amicaux (curseur)
  • Nombre de renforts ennemis (curseur)
  • Nombre de renforts amicaux (curseur)
  • Nombre de véhicules ennemis (curseur)
  • Nombre de véhicules amis (curseur)

STARFIGHTER ASSAULT

  • Suppression des coûts associés à l'époque pour les navires de héros lors de l'assaut de Starfighter. Tous les vaisseaux de héros sur Starfighter Assault coûteront désormais le même nombre de points de bataille.
  • Correction d'un problème où les éléments perdus étaient visibles près de l'horizon lorsque l'utilisateur s'approchait de la barrière hors limites sur Starfighter Assault – Kamino.

HEROES VS. VILLAINS

  • Correction d'un problème où un joueur pouvait voir brièvement son personnage avant l'écran de fin de manche à la fin d'un Heroes Vs. Match de méchants sur Felucia.

ASSAUT GALACTIQUE

  • Correction d'un problème où l'écran de chargement de Starkiller Base sur Galactic Assault affichait la description du mode Strike.

CHANGEMENTS DE CARTE

  • Correction de divers problèmes de collision, d'exploits et de zones améliorées où les joueurs pouvaient rester coincés dans une large sélection de cartes (Geonosis, Kamino, Ajan Kloss, Felucia, Kashyyyk, Tatooine, Endor, Bespin, Hoth, Yavin, Crait, Naboo, Jakku, Takodana , Destroyer d'étoiles de classe Resurgent, Death Star II, Starkiller Base).
  • Correction de divers problèmes d'éclat visuel et de texture sur Ajan Kloss, Geonosis, Kamino, Resurgent-class Star Destroyer, Takodana, Endor, Death Star II.
  • Correction d'un problème où les personnages au sabre laser du côté de la lumière pouvaient contourner certaines zones hors limites du dreadnaught séparatiste.
  • Amélioration de la rétroaction VFX lorsque l'AAT frappe les parties invulnérables de l'AT-TE sur Geonosis.

MODIFICATION DES CLASSES ET DES UNITÉS SPÉCIALES
ARC TROOPER

  • Retravaillé la double manœuvre de l'ARC Trooper pour tirer avec les deux pistolets avec le tir principal, et utiliser à la place le bouton de tir secondaire pour déclencher Power Blast.
  • Le Power Blast a été remplacé par Toggle Weapon, qui permet de basculer les pistolets entre une cadence de tir plus lente avec une grande précision, et un tir rapide avec une plus grande propagation.
  • Modification des dégâts infligés aux pistolets principaux (Dégâts rapprochés 30-> 34 | Dégâts lointains 17-> 15).

AGRESSION

  • Correction d'un problème où le projectile du pistolet flash d'assaut ne faisait pas clignoter l'ennemi.

SPÉCIALISTE

  • Correction d'un problème où les spécialistes ne voyaient pas toujours les ennemis en vision thermique lors de l'activation des jumelles thermiques sur Endor.

OFFICIER

  • Augmentation des dégâts rapprochés pour Blurrg-1120: 25-> 30.

CAPHEX SPY

  • Correction d'un problème où la barre de recharge n'était pas visible après avoir utilisé la capacité de tir rapide.

GUNNER OVISSIEN

  • Mise à jour précédente inversée où la vitesse de déplacement serait réduite lors de l'enroulement et du tir du canon rotatif.
  • Correction d'un problème où le tir du canon rotatif ne déclenchait pas le grondement du contrôleur.

TX-130

  • Correction d'un problème où le TX-130 ne recevait pas la bonne quantité de points de bataille.

AT-ST

  • Réduction du multiplicateur des points de bataille de l'AT-ST de 60% à 50%.

AÉRIEN

  • Correction d'un problème où la caméra se bloquait dans une position différente après qu'une unité aérienne exécuterait la capacité Jetpack Dash.
  • Correction d'un problème dans le but de réduire le risque que les unités aériennes soient affectées par des obstacles mineurs lors de l'exécution de Jetpack Dash.
  • Icône de lanceur de fusée mise à jour en icône de missile, car elle reflète plus fidèlement la capacité que la version précédente, qui était le lanceur MPL.

JET TROOPER

  • Réduction des dégâts du pistolet principal (dégâts rapprochés 50-> 45 | dégâts lointains 33-> 10)
  • Pistolet entièrement automatique.

REBEL ROCKET-JUMPER

  • A280 (arme éclatée) remplacée par A280C (arme automatique) pour une efficacité de combat améliorée.

IMPERIAL ROCKET TROOPER

  • Remplacement du blaster RT-97C par un E-11 pour une efficacité de combat améliorée.

MORT TROOPER

  • Mise à jour de l'effet aveuglant de la capacité de Sonic Imploder à être basé sur les commotions cérébrales et augmentation de la portée effective à 10 mètres.
  • Remplacé le DLT-19 Heavy Blaster par le fusil E-11D Blaster.
  • Surcharge mise à jour pour ne plus avoir de réduction de mouvement.

ARMES

  • Correction d'un problème où l'application de mods d'armes ne mettait pas correctement à jour l'animation de ces armes.

JALONS

  • Réorganisation des jalons Trooper pour garantir que les jalons les plus récents apparaissent en haut.
  • Jalons A280 mis à jour pour utiliser l'icône d'arme correcte (utilisait auparavant l'A280C).

JOUEURS AI

  • Correction d'un problème où l'IA dans Supremacy – Age of Resistance voyait porter des armes de la mauvaise époque.
  • Correction d'un problème où l'IA n'apparaissait pas aussi souvent que BB-8 et BB-9E que les autres héros.
  • Correction d'un problème avec le timing de saut de la version AI de Chewbacca.

MODIFICATIONS GÉNÉRALES / DIVERS

  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'élastique lorsque le joueur s'éloignait après avoir été proche d'un adversaire au sabre laser effectuant la première charge.
  • Suppression de la possibilité d'acheter des packs Crystal dans le jeu pour les propriétaires de l'édition Celebration.
  • Correction d'un problème de localisation où la description du mode Supremacy en allemand se chevauchait avec d'autres informations à l'écran.
  • Correction d'un problème où certains modèles s'animaient avec un faible FPS tandis que certains aperçus Arcade – Scénarios de bataille étaient présentés
  • Mise à jour de la disponibilité de certains articles cosmétiques de «Disponible en caisses» à «Disponible par étapes».
  • Meilleure visibilité des statistiques d'armes sous certains profils daltoniens.
  • Correction d'un problème où les héros apparaissaient parfois les yeux à peine fermés dans le menu Frontend.

PROBLÈMES CONNUS

  • Problème visuel où des nombres élevés sont affichés de manière inexacte sous l'événement de score «JOUEUR ENDOMMAGÉ», après avoir vaincu un ennemi.

La mise à jour de la communauté Age of Rebellion de Star Wars Battlefront 2 est désormais disponible sur toutes les plateformes. Êtes-vous impatient de revenir dans le jeu de tir multijoueur épique? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: YouTube

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