Bug de Holy Elder Scrolls: Cyberpunk 2077 enregistre plus de 8 Mo sont corrompus

Envisagez de ne pas fabriquer

[[Mettre à jour: CD Projekt Red a « corrigé » le problème de sauvegarde, mais pas vraiment; parce que c’est comme ça que ce jeu se déroule.

Selon les notes du correctif 1.06, ils ont « supprimé la limite de taille de fichier de sauvegarde de 8 Mo, mais cela » ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde corrompus avant la mise à jour. Bienvenue, bonne nuit à tous! Bonne chance si vous avez été touché.]

Dans mon examen de Cyberpunk 2077, j’ai pu tester le jeu sur PC; qui était dépourvu de nombreux bugs révolutionnaires présents sur les éditions console. Mais naturellement, quelques-uns surgissent.

Celui-ci affecte en fait toutes les plates-formes (même Stadia!), Mais devrait être très familier pour tous ceux qui ont joué aux titres Elder Scrolls, de Morrowind à Skyrim. Ce n’est autre que le bogue de fichier de sauvegarde gonflé, qui rend les jeux sauvegardés inutilisables une fois que certains paramètres sont satisfaits (il dépasse 8 Mo). Le texte réel du jeu est « les données enregistrées sont endommagées et ne peuvent pas être chargées ».

Ce n’est pas un problème isolé, car ce n’était apparemment qu’une bombe à retardement. Faire des choses comme fabriquer et acquérir plus d’objets / équipements déclenche le bogue, qui pousse les fichiers de sauvegarde sur le bord de 8 Mo: ce n’était qu’une question de temps avant que cela ne se produise.

Attention, ce bogue a été officiellement reconnu sur les forums CDPR, où le correctif actuel sur PC consiste à sauvegarder toutes vos sauvegardes, à réparer le jeu, puis à effacer les sauvegardes corrompues et à les remplacer. Comme le recommande un modérateur du forum, « continuez à faire ceci » pendant le dépannage, car « c’est souvent le processus de chargement, pas le processus de sauvegarde » qui corrompt la sauvegarde. « Continuez à le faire » hein?

À l’heure actuelle, la déclaration du centre de support CDPR est qu’un futur correctif « pourrait » augmenter la limite de taille du fichier de sauvegarde. « Peut-être » hein? Il y a beaucoup d’incertitude à ce sujet pour un studio qui est aux genoux des remboursements en ce moment. Ce sera peut-être dans le patch « Janvier ». Bonne chance pour jouer pendant les vacances de Noël, je suppose!

Les fichiers de sauvegarde sont corrompus [CD Projekt Red]