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Horizon Zero Dawn reçoit des mises à jour régulières depuis son lancement sur PC en août. Guerilla Games n’a pas hésité à renforcer l’état loin d’être idéal dans lequel le jeu a été lancé. Un bogue qui a persisté tout au long de chaque mise à jour est un problème de VRAM néfaste spécifique aux GPU AMD. Ce problème a maintenant été éradiqué.

Avec le patch 1.09 plus d’un mois derrière nous, Guerilla a réapparu pour nous montrer qu’ils travaillent toujours dur, même avec la suite, Forbidden West, à… l’horizon. Je ne m’en excuse pas. Passons des terribles jeux de mots et plongeons dans le contenu de la mise à jour 1.10.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.10 d’Horizon Zero Dawn

Corrections de crash

  • Correction de crash lorsque les joueurs appuyaient continuellement sur la touche Windows;
  • Correction de crash lorsque vous appuyez sur le LMB sur le bouton ESC dans les résultats de référence;

Amélioration des performances

  • Correction d’un problème qui économisait jusqu’à 250 Mo de VRAM sur tous les GPU AMD;

Améliorations graphiques

  • Correction des valeurs négatives dans le shader de relighting cubemap (corrige par exemple les problèmes graphiques rouges dans le combat Hadès si vous laissez la minuterie s’épuiser);
  • Correction du nom du préréglage des paramètres graphiques qui ne se mettait pas à jour lorsque vous appuyez sur Détection automatique
  • Correction du menu (et de l’écran de chargement) affiché à une échelle incorrecte lors du changement d’AF en mode sans bordure;
  • Correction de la résolution parfois trop basse en mode fenêtré;
  • Correction du chevauchement de la liste des quêtes des courses avec la liste des quêtes du didacticiel;

Autres changements

  • Les paramètres graphiques sont désormais stockés dans un fichier texte au lieu d’un fichier binaire pour faciliter les ajustements.


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