V Publishing et le développeur Bad Ridge Games ont annoncé que Bois de Mirth sera publié le 11 septembre 2024Le jeu est un RPG de simulation de vie sombre, chaleureux et en monde ouvert inspiré de titres comme Fable et La Vallée des étoiles. Dans ce jeu, vous vivez la vie que vos choix moraux créent pour votre personnage, qu’ils soient bons ou mauvais.
Bois de Mirth mélange les genres pour créer quelque chose de complètement unique à partir des jeux qui l’ont inspiré. Dans son monde, vous devez façonner une vie pour votre personnage et gagner sa vie en fonction des choix que vous faites pour lui. Vous pouvez lui faire cultiver la terre et vivre une vie humble tout en aidant les habitants locaux ou le transformer en un guerrier sanguinaire qui prend même les derniers miettes que les plus pauvres de la société ont à leur nom juste parce que vous le pouvez. Quoi que vous fassiez, il y a un chemin que la vie de votre personnage suivra.
Le rêve d’un joueur de rôle
Bois de Mirth est basé sur l’agence du joueur et vous permet d’être qui vous pensez être votre personnage. J’ai passé un moment fantastique à jouer un type de personnage très spécifique dans La porte de Baldur 3mais Mirthwood semble capable de prendre cette liberté de choix et cette capacité à jouer un rôle et de les placer dans un monde ouvert où toutes vos actions ont des conséquences très réelles.
Un mécanisme narratif verra des événements mondiaux se produire autour de vous, contribuant à façonner l’histoire de votre personnage avec de petits coups de pouce qui ont un impact sur le monde. Une épidémie ou un hiver peuvent ruiner les récoltes et forcer votre personnage à voler pour survivre, ou un commerçant exotique peut faire escale dans le port et vous proposer un objet qui change votre destin.
J’aime beaucoup la façon dont la bande-annonce est encadrée par un personnage mourant mystérieusement d’un empoisonnement aux champignons. Cela ressemble à l’aboutissement d’une histoire où votre personnage a été victime d’intimidation au point d’utiliser sa connaissance de la nature pour éliminer cet horrible PNJ. Soit cela, soit il voulait simplement devenir l’herboriste local et avoir éliminé la concurrence.
Brian Hecox, cofondateur de Bad Ridge Games, a expliqué : « Développer Bois de Mirth « C’est un travail d’amour pour notre petite équipe indépendante. Créer un RPG en monde ouvert avec des aspects de simulation de vie n’est pas une mince affaire, mais le jour du lancement n’est que le début. Nous avons hâte que les joueurs s’immergent dans un personnage qui leur est propre. L’expérience est conçue autour de la liberté de choix, de la navigation dans les choix moraux ou de la survie dans la nature sans soucis. Explorez le chemin d’un aventurier ou choisissez la vie confortable de fermier, les choix vous appartiennent. »
J’adorerais vraiment ça si Bois de Mirth est aussi ouvert et dynamique qu’il y paraît, vous permettant de créer le type de vie que vous souhaitez pour votre personnage. Je veux pouvoir tuer un loup-garou pendant une pleine lune et vendre des médicaments mythiques aux habitants. Nous devrons attendre de voir exactement ce que l’histoire implique lors de son lancement en septembre.