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Microsoft lance le mode compact Game Bar pour les consoles de jeu portables Windows

Microsoft lance le mode compact Game Bar pour les consoles de jeu portables Windows

Il s’agit d’un grand pas en avant pour jouer à des jeux Windows sur des consoles portables.

Microsoft a lancé une nouvelle fonctionnalité de barre de jeux pour Windows 11.

Comme le rapporte Windows Central, la Game Bar dispose d’un nouveau mode compact qui semble avoir été conçu sur mesure pour la récente vague de nouveaux ordinateurs de poche de jeu basés sur Windows 11.

La Xbox Game Bar fait déjà partie de Windows depuis un certain temps déjà. Elle permet aux utilisateurs de Windows de faire des captures d’écran de photos et de vidéos, d’accéder aux réseaux sociaux Xbox et autres.

Le gros problème avec la Game Bar, c’est qu’elle n’est pas adaptée aux consoles de jeu portables. Or, ce besoin n’existait pas vraiment il y a dix ans, et elle était encore très spécialisée lorsque GPD a lancé sa première console de jeu portable Win Max.

Mais aujourd’hui, de nombreux joueurs possèdent des appareils comme l’ASUS ROG Ally et le Lenovo Legion GO. ASUS et Lenovo ont tous deux ajouté leurs propres systèmes pour faciliter l’accès de leurs utilisateurs aux paramètres d’utilisation de Windows sur leurs plateformes, mais ils ne pouvaient pas tout régler. Le mode compact de la Game Bar permet d’utiliser une manette de jeu, et d’ailleurs les manettes intégrées à la ROG Ally et au Legion GO, pour accéder à toutes les fonctionnalités de la Game Bar.

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Mais en plus de cela, il vous permet déjà d’ouvrir rapidement l’un des nombreux clients de jeux PC. Nous pouvons voir qu’en plus de Xbox et Steam, il peut ouvrir Battle.net, Ubisoft Connect et GeForce Now. Que vous utilisiez personnellement ces clients ou non, Microsoft serait mieux servi s’il intégrait cela dans le mode compact de la barre de jeu.

Maintenant, Microsoft est censé ressentir la concurrence pour y parvenir à partir du Steam Deck et de son SteamOS, mais cela pourrait se faire davantage sur une base produit contre produit, et pas vraiment au niveau du système d’exploitation.

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Je suis sûr que n’importe quel utilisateur de Steam Deck pourra vous dire que la console portable est plus adaptée à ses besoins, même s’il ne peut pas jouer à tous les jeux Steam qu’il possède, car c’est une expérience globalement plus simple. On a plus l’impression de jouer sur une console, alors qu’il est peu pratique de se déplacer sous Windows sans souris et clavier. C’est l’expérience que les utilisateurs de ROG Ally et Legion GO doivent endurer.

Mais si vous ne le saviez pas, Valve a tardé à tenir sa promesse de rendre SteamOS disponible pour les utilisateurs. L’image de SteamOS qu’ils ont maintenant est vieille de plusieurs années, et les joueurs qui veulent utiliser le système d’exploitation utilisent en fait HoloISO, une version personnalisée de SteamOS qui est mise à jour régulièrement. Un développeur extérieur a créé HoloISO, simplement parce que Valve n’a pas réussi à rendre son précieux système d’exploitation accessible à tous.

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Mais ce que nous disons vraiment ici, c’est que ni Valve ni Microsoft n’ont vraiment réussi à transposer parfaitement l’expérience de jeu PC sur console portable, du moins pas encore. Même s’il serait peut-être préférable que Microsoft crée finalement un système d’exploitation de jeu personnalisé, comme un système d’exploitation Xbox, à utiliser sur les consoles de jeu portables Windows, c’est clairement un grand pas en avant. Il appartient désormais au personnel de Microsoft de faire appel aux clients de chacun – aussi variés en termes d’échelle et de popularité que Genshin Impact et Runescape – pour vraiment rendre cela suffisamment utile pour que tout le monde le prenne au sérieux.

Si vous êtes suffisamment curieux de voir cela en action, vous pouvez regarder la vidéo de démonstration ci-dessous.

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