Halo Infinite peut ne pas avoir de plan de vol

Halo infini a été dans l’actualité un peu ces derniers temps pour l’industrie du jeu vidéo et les histoires n’ont pas toujours été peintes avec les meilleures intentions. Tout a vraiment commencé en 2019, où les fans ne pouvaient pas attendre l’arrivée de l’E3 dans l’espoir de voir enfin du vrai contenu pour Halo infini en particulier sous la forme de séquences de gameplay. Cet événement est survenu et ce que les fans ont obtenu n’était qu’une bande-annonce cinématographique et la promesse de séquences de jeu à venir aux joueurs à l’E3 2020. Nous savons bien sûr que cet événement ne s’est pas produit grâce à l’épidémie de pandémie de coronavirus. Tous les événements et expositions auxquels vous auriez normalement assisté en personne ont été annulés dans l’espoir d’éviter que le virus ne se propage encore plus.

De même, avec cette pandémie de santé des coronavirus, les industries dans leur ensemble faisaient l’expérience de nouvelles mesures de sécurité. Pour l’industrie du jeu vidéo, nous voyions des employés travailler à distance et ce n’est pas toujours la solution la plus efficace. Les employés sont obligés de travailler via des appels en ligne et le travail pour de nombreux jeux a commencé à prendre plus de temps en raison de cette transition. Cela a incité plusieurs jeux à être retardés, mais 343 Industries continuaient. Bien que les fans n’aient peut-être pas trouvé leur première version du Halo la franchise, Halo 5: Gardiens, pour être aussi bien développé que les titres développés par Bungie auparavant, le studio était prêt à enfin présenter des images de gameplay de Halo Infini lors d’un événement de diffusion Microsoft Xbox en juillet dernier.

Le résultat était terne pour les fans. Ils n’ont pas tardé à se connecter en ligne pour présenter certains des problèmes graphiques et la mauvaise qualité du titre. Il semblait qu’aux yeux de nombreux fans, 343 Industries n’était pas en mesure de fournir un Halo jeu pour lequel ils avaient des attentes. Cela a abouti à des rumeurs qui ont commencé à se répandre en ligne, telles que 343 Industries étant trop distraite par le prochain Halo Les séries télévisées et l’externalisation d’une trop grande partie du contenu du jeu vers d’autres studios.

343 Industries a depuis publié des déclarations affirmant que ces rumeurs ou informations prétendument diffusées par des sources crédibles étaient fausses. Pendant ce temps, le jeu lui-même a été repoussé à 2021, ce qui signifie que Microsoft ne verrait pas Halo infini lancement aux côtés de la Xbox Series X. Bien que nous ne sachions peut-être pas à quoi ressemblaient les réunions qui ont conduit à cette décision, il semble que Microsoft soit prêt à intégrer au moins un vétéran crucial pour aider 343 Industries à obtenir Halo Infini dans une forme appropriée à expédier pour les fans. Cet individu se trouve être Joseph Staten.

Si vous ne connaissez pas le nom de Joseph Staten, vous êtes probablement au moins familier avec son travail. Joseph était en charge de la cinématique dans les trois premières grandes lignes Halo jeux et alors qu’il était employé par Microsoft, il a été transféré pour superviser 343 Industries Halo infini. Cela peut être un plaisir pour Joseph d’avoir la chance de jouer avec une propriété intellectuelle qu’il a aidé à créer en premier lieu. Cependant, il y a aussi une tonne de pression sur ce jeu qui s’annonce bien reçu. Jusqu’à présent, rien d’officiel n’est encore sorti concernant cette nouvelle initiative, mais un rapport de Bloomberg qui a des sources proches du projet a fait l’annonce.