Microsoft admet sa défaite et arrête Mixer

Nixer

Il y a moins d’un an, Microsoft bouclait les plus grands streamers de Twitch en accords exclusifs alors qu’elle se préparait à faire la guerre contre la plus grande plateforme de streaming de jeux du monde. Maintenant, c’est en agitant le drapeau blanc.

Microsoft a annoncé la fermeture effective de Mixer aujourd’hui. La plate-forme de streaming de Microsoft lancée a été acquise sous le nom de Beam en 2016 et renommée Mixer en 2017. Les trois dernières années ont été difficiles pour Mixer, car il n’a jamais pu atteindre la popularité qu’il aurait dû prendre en compte toute l’attention et l’argent que Microsoft a mis façon. Par exemple, Twitch, YouTube Gaming et Facebook Gaming ont tous vu des augmentations substantielles du trafic au cours des trois derniers mois en raison de restrictions de rester à la maison; Le trafic des mélangeurs est resté presque stable.

Désormais, Microsoft a l’intention de faire passer l’audience de Mixer à Facebook Gaming dans un partenariat qui rassemble deux audiences majeures de jeux vidéo. Le service de streaming Project xCloud de Xbox est la cheville ouvrière de cet accord, car Microsoft est apparemment amoureux de la présence de Facebook sur les réseaux sociaux et de la base d’utilisateurs qu’il héberge pour les joueurs potentiels de xCloud. Microsoft dit qu’il envisage qu’il n’y ait qu’un seul clic entre regarder quelqu’un diffuser sur Facebook à cet utilisateur jouant au jeu pour lui-même.

Bien que la transition vers Facebook soit le plan officiel de Microsoft, les streamers Mixer ne sont pas obligés de suivre. Les streamers massivement populaires comme Ninja et Shroud sont libres de revenir au streaming sur Twitch. La rumeur veut que Microsoft paiera la pleine valeur de ces contrats d’exclusivité. Dans le cas de Ninja, son accord représenterait entre 20 et 30 millions de dollars sur plusieurs années. Après environ 11 mois d’échange de vues moins élevées contre de l’argent garanti, Ninja peut retourner à Twitch avec la montagne d’argent Microsoft qu’il a prise.

Amener plus de joueurs dans notre vision du jeu [Xbox Wire]

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