Metropolis 1998 pourrait bien être le constructeur de ville nostalgique que nous attendions tous

Le fait que Villes : Skylines 2 s’améliore enfin, c’est bien beau, mais ce n’est toujours pas aussi bon que ça aurait dû l’être, et donc le fan archétypique de construction de ville d’autrefois pourrait chercher ailleurs son prochain chouchou. Métropole 1998 soit, peut-être ?

En vérité, même si Métropole 1998 partage sa niche et son genre avec Villes : Skylines 2les deux jeux ne pourraient pas être plus éloignés dans la pratique. Ce que nous avons devant nous ici est un constructeur de ville rétro en pixels extrêmement nostalgique et ridiculement délicieux avec un profond L’accent est mis sur la personnalisation et la personnalisation. Sans fenêtre de sortie en vue, vous pourriez penser qu’il s’agit simplement d’un autre projet en cours de développement à ajouter à la pile de la liste de souhaits Steam et à oublier, mais il y a bientôt une nouvelle démo intéressante, alors attachez vos ceintures.

Metropolis 1998 aura bientôt une nouvelle démo

Le fait est, Métropole 1998 est en développement actif depuis un bon moment maintenant par Yesbox Studios, et il a même eu une démo jouable publiée l’année dernière qui a reçu un certain succès auprès de ceux qui ont eu le temps d’y jouer. Cette démo n’est plus accessible depuis un certain temps maintenant, mais la dernière mise à jour de production de Yesbox Studios affirme que le développeur « essaiera de sortir une démo mise à jour ce mois-ci », c’est-à-dire en juillet 2024. Cela signifie que nous devrait être capable de jouer une tranche verticale plus complète du jeu dans un délai relativement court, ce qui signifie à son tour Métropole 1998 devrait également être sur votre agenda si vous êtes un fan de construction de villes.

Ce jeu ne cache pas son penchant pour la nostalgie. Il est essentiellement conçu pour plaire aux classiques SimCity démographique et il y a du pixel-art vraiment phénoménal pour garder les choses intéressantes. Le petit truc qui fait Métropole 1998 bien plus qu’un simple appât à nostalgie (et un contre-argument à Horizonsd’une certaine manière) est qu’il permet au joueur de concevoir ses propres bâtiments via le système Blueprint, en plus de s’engager dans les systèmes de simulation approfondis au niveau des citoyens.

En théorie, cela devrait faire Métropole 1998 de loin le jeu de construction de ville le plus personnalisable que nous ayons vu jusqu’à présent, même si nous devrons évidemment attendre la démo pour voir par nous-mêmes comment cela pourrait se passer. Alors, restez à l’écoute : la démo pourrait bien finir par sortir au cours des deux prochaines semaines, et je ne pense pas que les fans du genre voudront manquer celle-ci.

Notez également qu’en plus du fait qu’il n’y a aucune fenêtre de sortie en vue pour Métropole 1998le jeu sortira également en accès anticipé sur Steam, nous sommes donc assez loin de quelque chose qui ressemble à un produit complet. Mais bon sang, n’est-ce pas génial sur les captures d’écran ?


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