Metroid Dread: Comment obtenir une combinaison de gravité, une attaque à vis et une expérience de battement Z-57 |  Procédure pas à pas  5

L’aventure de Samus se refroidit littéralement dans la prochaine partie de notre aventure à travers Terreur des métroides. Lorsque le générateur d’énergie thermique se déconnecte mystérieusement, Samus doit parcourir une section recongelée des cartes précédentes. Vous explorerez à nouveau plusieurs endroits cette fois-ci, déverrouillant les profondeurs de Burenia lors de votre recherche des meilleures améliorations de mouvement de la série. Enfin, vous pourrez obtenir le tout puissant Screw Attack, qui vous permet de voler dans les airs en chronométrant vos spin-jumps.

Nous aurons également le Gravity Suit. Après avoir exploré les sous-marins pendant assez longtemps, le Space Jump n’est tout simplement pas suffisant. La combinaison Gravity est nécessaire pour entrer dans des températures extrêmes et pour se déplacer librement sous l’eau. C’est toujours l’une de mes améliorations préférées dans le jeu, et celle-ci offre également à Samus une protection supplémentaire contre les ennemis. Maintenant, c’est un bonus que je peux obtenir.

Cette section comprend également le boss le plus difficile à ce jour. Cet ennemi massif va prendre plusieurs tentatives pour abattre. Découvrez ce qu’il faut pour vaincre le Z-57 dans le guide complet ci-dessous.


Plus de guides Metroid Dread :

Comment échapper à l’EMMI | Ataria & Corpius | Procédure pas à pas 1 | Cataris & Kraid | Procédure pas à pas 2 | Burénia & Drogyga | Procédure pas à pas 3 | Elun & Escue | Procédure pas à pas 4


Comment obtenir une combinaison de gravité, une attaque à vis et une expérience de battement Z-57 | Procédure pas à pas 5

Cette section est consacrée aux pouvoirs de mouvement. En ce qui concerne les améliorations majeures, nous obtenons le Space Jump et le Screw Attack, des capacités qui vous permettent de sauter à l’infini tout en brisant des blocs. Samus obtiendra également le Gravity Suit, qui vous offre une amélioration de la défense et permet à Samus de survivre à des températures extrêmes ou sous l’eau. Enfin, nous pouvons explorer en toute sécurité la lave et les chambres froides extrêmes. Vous en aurez besoin, car des parties de la planète gèlent.


Ferenia (Revisit 1 Suite)

Remontez la flèche et sous le Enregistrer la station. Utilisation Boule de transformation sous le Station de recharge totale pour atteindre une salle de statue avec des marques vertes – utilisez le missile Storm pour faire exploser tous les marqueurs et détruire la caisse de missile Storm.

  • Ensuite, montez et à gauche à travers le Zone EMMI vers la Station de recharge d’énergie. Faites exploser la caisse de missiles Storm ci-dessous, puis atteignez la très grande pièce et dirigez-vous vers la caisse de missiles Storm au-dessus de la station réseau.
    • Après le Caisse de missiles de tempête, il y en a un autre Salle des objets de la statue de Chozo.
    • Sur le chemin menant à la caisse de missiles Storm, vous serez enfermé dans une pièce avec les soldats Twin Robot Chozo.

Ces gars ne sont qu’un miniboss, mais ils peuvent être une douleur énorme. Apprenez à contrer et concentrez votre tir sur l’un d’entre eux – quand il n’y en a qu’un, ils sont beaucoup plus faciles à gérer.


Comment battre les soldats Chozo Twin Robots :

Les Twin Robots Chozo Soldiers sont comme les Robots Chozo Soldiers normaux, mais il y en a deux !

Jouez la sécurité, et apprendre quand vous pouvez contrer. Lorsqu’ils tirent leur lame vers l’arrière, ils clignotent et vous pouvez contrer. S’ils lèvent leur lame et brillent en rouge, esquivez-les ou sur eux.


Ferenia (Revisit 1 Suite)

Débloquer le saut spatial: De retour sur le chemin principal, dirigez-vous vers le Caisse de missiles de tempête au dessus de Station réseau et brisez-le pour obtenir une nouvelle sphère d’objets. Atteignez la statue de Chozo pour acquérir le Saut dans l’espace.

Avec le Saut dans l’espace, tombez dans l’eau. Chargez votre faisceau pour pouvoir Space Jump à travers l’eau et détruisez les ennemis, puis grimpez et Saut dans l’espace Retour à la entrée. Nous repartons vers Ghavoran.


Ghavoran (Revisite 2)

Ghavoran est apparemment une impasse, mais il y a un chemin où tu peux aller. Traverser le long Boule de transformation évent à gauche du Station de recharge totale, puis tombez dans l’eau et utiliser Space Jump pour atteindre l’espace supérieur vers le réservoir de missiles.

  • Nous ne pouvons pas encore atteindre le char de missiles, car lorsque vous vous approcherez, vous tomberez et atteindre le téléportail vert.

Allez au Téléportail vert et l’utiliser pour revenir à Burkina Faso.


Atteignez ce mur magnétique pour l’abaisser.

Burénia (Revisit 2)

Au Burundi, plongez dans l’eau et atteignez le grande salle sous-marine avec le Missile Tank+ au centre. Sur le mur du centre-gauche, il y a un Mur d’aimant d’araignée vous pouvez vous accrocher et abaisser pour révéler une porte.

  • Suivez les lumières jusqu’à Space Jump, montez, puis Saut dans l’espace à la porte que vous venez de révéler pour progresser.

Laissez-vous tomber dans la chambre d’eau profonde, et chercher un spot Grapple Beam et une fissure pustule rouge. Brisez la pustule rouge et tirez le Point de grappin pour atteindre la porte.

  • Dans la pièce d’à côté, ne manquez pas le Réservoir d’énergie.

Au fond, vous rencontrerez un calmar extraterrestre. Dans la pièce suivante, utilisez le faisceau de diffusion pour briser la pustule rouge et tracer un chemin pour votre boule de morphing.

Dans la grande salle, Saut dans l’espace à travers l’eau et briser toutes les pustules rouges, puis utiliser Grappin pour tirer la grande nacelle mécanique lâche vers le bas, brisant le sol et vous donnant accès à un nouveau Objet Sphère.

  • Déverrouiller le costume de gravité: Le chemin naufragé sous l’eau mène au Combinaison de gravité! Vous pouvez désormais vous déplacer librement sous l’eau, dans la lave ou dans des zones extrêmement froides.

Atteindre le Station réseau, et vous aurez accès à un Ascenseur Sortie menant à Artaria. La première zone du jeu est très différente cette fois.


Artaria (Revisit 2)

La rubrique de Artaria vous arrivez est gelé! Naviguez à travers la glace – il y a une sphère d’objet juste hors de portée. Passé la pustule rouge, vous rencontrerez un nouveau Soldat Chozo.

  • Miniboss Soldat Chozo: Ce soldat Chozo a un bouclier et gagne une nouvelle attaque. Il peut attaquer avec son bouclier, jaune clignotant — frappez le bouclier avec un compteur de mêlée juste comme il clignote pour le casser. Cette brise définitivement le bouclier.
    • La deuxième forme a une nouvelle attaque puissante d’explosion de goudron lorsqu’elle s’accroche au mur. Il perd son bouclier sous cette forme.

La zone gelée est en grande partie bloquée. Empruntez le chemin de la Station réseau, puis continuez à Cataris. Votre prochain objet est là – vous devez rétablir le courant dans Cataris et décongeler les sections congelées d’Artaria.


Cataris (Revisiter 3)

De retour à Cataris, nous pouvons maintenant entrer dans la lave avec le Gravity Suit. Économisez au Station réseau et détruisez la pustule rouge (Faisceau de diffusion) en bas pour atteindre une porte de boss extraterrestre. Utilisez le Lanceur de boules de morphing pour entrer dans l’arène. C’est un combat difficile, alors soyez prêt.


Comment battre l’expérience n° Z-57

La phase 1: Dans la première phase, Z-57 utilise ses griffes pour glisser à gauche puis à droite, couvrant la majeure partie de l’écran. Utilisation Saut dans l’espace dans le coin gauche / droit, puis échangez les coins après chaque swing pour éviter.

  • Il tirera également un faisceau de slime rose. Pour l’éviter, attendez la fin du faisceau, puis Changement de flash à l’endroit sûr (pas de bave rose).

Tirez sur la tête avec des missiles jusqu’à ce qu’il tire un poutre massive. Courir sous sa tête, puis être prêt à le contrer. Si vous contrez avec succès, vous infligerez suffisamment de dégâts pour commencer immédiatement la phase 2.

Placez-vous en dessous et préparez-vous à contrer.

Phase 2: Au début de la phase 2, il chargera une attaque au faisceau et placera les 4 tentacules autour de la chambre – utilisez Storm Missile pour cibler les 5 points pour l’étourdir. Préparez Storm Missile avant même qu’il n’effectue l’attaque pour un gros bonus de santé.

  • Ensuite, il générera une vague d’énergie et de vent du côté droit de l’arène. Utiliser le saut spatial et Speed ​​Boost pour éviter d’être poussé dans le slime. Ces attaques ne font pas beaucoup de dégâts, donc tout va bien si certaines parviennent à toucher Samus.

Enfin, il attaquera avec un combo à trois balayages. Après deux oscillations (tout comme la phase 1), elle se terminera par un double balançoire géante. Saut de l’espace dans le centre supérieur de l’arène pour l’éviter.

Le reste de ses attaques est identique, juste plus rapide. Essayez de marquer un autre compteur pour le terminer rapidement.


Cataris (Revisit 3 Suite)

De retour Cataris, allez vers le Sortie d’ascenseur d’Artaria, mais n’entrez pas — continuez vers le salle de lave en haut à droite pour atteindre un Téléportail bleu. Cela vous ramène à Artaria, près de votre objectif.


Artaria (Revisite 3)

En utilisant le Téléportail bleu dans Qatari, Samus réapparaît à l’extrême gauche d’Artaria. La zone est maintenant dégelée, vous permettant d’accéder à une sphère d’objet.

  • Débloquer l’attaque à vis: Dirigez-vous vers la statue de Chozo sur votre carte pour récupérer les Attaque de vis améliorer. Maintenant, votre Space Jump a une attaque supplémentaire qui peut percer les blocs Screw Attack.

Avec l’attaque à vis, retourner au Burkina Faso par la proximité Ascenseur Sortie.