Metro Exodus: Sam’s Story DLC - Tous les emplacements de mises à niveau des combinaisons | Guide de personnalisation

Les améliorations de costume sont parmi les articles les plus précieux que vous pouvez obtenir Metro Exodus et dans le Sam’s Story DLC. Ces éléments de mise à niveau permanente vous permettent de personnaliser votre chargement et votre protection. Vous pouvez transporter plus de munitions, plus de consommables ou plus de munitions en fonction de la mise à niveau de votre combinaison. Vous pouvez sélectionner une variété de masques différents; celui qui vous protège contre les dommages, tandis que d'autres rendent votre masque à gaz plus résistant aux dommages afin que vous n'ayez pas à le réparer autant.

Toutes ces mises à niveau ne sont situées que dans un seul endroit, donc si vous les manquez, elles seront définitivement perdues. Souvent, vous trouverez des améliorations de costume dans une pièce cachée appelée cachettes Night Hunter. Ces zones secrètes ne sont accessibles que si vous regardez l'environnement très attentivement. Souvent, vous devrez frapper des interrupteurs secrets ou explorer des alcôves cachées. Lorsque vous êtes chassé par des mutants et des bandits, cela peut devenir assez délicat.

Voici une liste complète de tous les emplacements de mise à niveau de la combinaison dans Sam’s Story. Pour plus de guides DLC, consultez tous les emplacements de Night Hunter Stash, toutes les pièces d'armes Sammy / Stallion et comment obtenir la meilleure fin.


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Guide des emplacements de tous les objets de collection | Chapitre 1: Moscou | Chapitre 2: Hiver | Chapitre 3: La Volga | Chapitre 4: Printemps | Chapitre 5: Yamantau | Chapitre 6: Caspienne | Chapitre 7: Été | Chapitre 8: Taiga | Chapitre 9: Automne | Chapitre 10: Dead City


Les mises à niveau de costume sont des mises à niveau permanentes qui peuvent être échangées sur n'importe quel établi une fois qu'elles ont été collectées. Vous pouvez librement permuter entre les mises à niveau, et chacune offre un bonus différent.

Lunettes de vision nocturne: Situé dans le bâtiment carré de deux étages dans l'eau au sud-est du sous-marin. C'est un "?" sur votre carte – le NVG est détenu par un mutant zombie à la fin de la cachette. Vous pouvez accoster à l'intérieur sombre et explorer le deuxième étage.

Lancer des harnais d'armes: Trouvé dans l'antre NVG – la pièce sombre du bâtiment inondé carré à deux étages, en face de la tour d'appartements où vous trouverez le capitaine. Entrez dans la grande salle du deuxième étage avec le pont en bois et descendez dans un chemin caché ci-dessous pour trouver cette mise à niveau.

Mise à niveau de la batterie: Au troisième étage de l'immeuble où vous sauverez le capitaine d'une armée de mutants, vous trouverez un appartement de travail relié à un balcon. Le balcon est relié à une cuisine dans laquelle vous pouvez vous frayer un chemin. À l'intérieur de la cuisine, cassez la verrerie sur l'étagère à gauche pour révéler un compartiment caché.

Casque renforcé: Trouvé dans la base d'appui du capitaine, à l'étage supérieur derrière une porte verrouillée. Entrez dans l'appartement sur le côté et cherchez une barricade faite avec un tableau. Coup de pied pour trouver la mise à niveau du casque.

Pochettes de munitions: Dans l'avant-poste des éclaireurs dans la partie sud de la carte. Il y a deux chambres surélevées, où vous atteindrez le premier refuge et le premier lit. Connecté par un pont, entrez dans le bâtiment de trois étages et montez au sommet pour trouver les éclaireurs. Ils vous feront visiter – et il y a un gilet blindé sur la table.

Transporteur de consommables: Trouvé dans une cache secrète, dans le camp de bandits du chantier de construction inachevé au centre de la carte sud. Rendez-vous sur le chantier et entrez dans le bâtiment du premier étage sur la droite. Il y a un petit bureau ici avec trois interrupteurs. Actionnez les commutateurs dans cet Fallen – 3-1-2.

Amplificateur NVG: Situé dans l'arrière-salle du grand repaire mutant, situé au sud-est de l'avant-poste scout. Vous pouvez prendre un bateau ou suivre le pont pour l'atteindre.

Filtre étendu: Sur une table, dans l'armurerie des pompiers. Vous les trouverez à l'étage après avoir acquis les combinaisons de rayonnement.

Verre blindé: Trouvé dans la première salle de travail du QG naval – c'est dans la même pièce que celle où vous voyez la cinématique d'introduction de Zap Spider.