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Metro Awakening dévoile de nouvelles captures d’écran du PS VR2

Metro Awakening
Réveil du métro

Réveil du métrodont la sortie est prévue plus tard cette année, est un spin-off qui se déroule dans le Métro L’aventure à la première personne, axée sur l’histoire, est conçue exclusivement pour la réalité virtuelle, ce qui frustre une grande partie des fans de la franchise. Cependant, certaines nouvelles captures d’écran du titre semblent impressionnantes, montrant à quel point le PS VR 2 peut être puissant.

L’histoire de Réveil du métro a été créé par Dmitry Glukhovsky, l’homme qui a écrit les livres sur lesquels la franchise est basée. Bien que le titre soit un peu plus lent que les précédents, il y aura beaucoup d’action pour les joueurs.

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« Mais rassurez-vous, pour tous ceux qui sont un peu plus prompts à la gâchette, il existe de nombreux classiques Métro « L’action dans le jeu », a déclaré le directeur créatif Martin de Ronde.

« Je pense qu’il est également bon de dire que les jeux principaux, bien sûr, ont Artyom. Après le premier jeu, il devient un Spartiate. Mais dans [Metro Awakening]notre protagoniste n’est pas forcément un expert en combat. Donc, dans cet esprit, il est également plus approprié d’avoir un rythme un peu plus lent pour le combat par rapport au récit que l’original Métro « série », a déclaré la directrice du jeu, Samar Louwe.

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Le développeur de franchise 4A Games fournit à Vertigo Games des ressources provenant des jeux de la série principale.

« Nous avons étudié les points forts de la franchise et plus particulièrement ceux qui sont transposables à la réalité virtuelle. Nous avons notamment remarqué la dynamique entre la furtivité et le combat. Nous nous assurons toujours que vous êtes sur vos gardes et que vous ne savez jamais vraiment quand les gens vont vous repérer », a déclaré Louwe dans une interview avec PlayStation Blog.

« C’est quelque chose qui fonctionne très bien en réalité virtuelle. Il y a quelque chose de spécial dans le fait de s’approcher furtivement des ennemis, d’écouter ce qu’ils disent. Bien sûr, la nature de la réalité virtuelle permet de s’asseoir physiquement derrière un abri, de regarder à travers un trou dans l’abri et d’espionner ses ennemis. »

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