Mais tu ne peux pas encore y jouer
Les yeux de tout le monde sont fermement fixés sur le lancement imminent de Resident Evil 3, mais pourrais-je vous demander de tourner votre attention vers Resident Evil 2 pendant quelques minutes?
Resident Evil 2 est plus beau que jamais grâce au travail de modding de MassiHancer. Ils travaillent sur la mise en œuvre d'effets de lancer de rayons dans le remake exceptionnel de l'année dernière, et cela semble aller de manière étonnante jusqu'à présent. C'est toujours un travail en cours, mais la vidéo intégrée ci-dessus montre des comparaisons entre Resident Evil 2 aux paramètres ultra et avec le mod de lancer de rayons activé.
MassiHancer utilise le shader ReShade d'illumination globale tracé par rayons de Pascal Gilcher. Avec cet outil, ils peuvent utiliser la technique du "double contraste" qui donne le look que MassiHancer veut – en particulier un éclairage qui se concentre davantage sur le personnage.
Ce mod est uniquement pour regarder, pas pour toucher en ce moment. Il n'est pas disponible au téléchargement, car il est toujours en cours de création et que ReShade est toujours en version bêta. L'espoir général est que MassiHancer le publiera une fois terminé, mais il n'y a aucune garantie que cela se produira.
Resident Evil 2 obtient un mod de lancer de rayons avant la sortie de Resident Evil 3 [PCGamesN]
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