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Meilleure série de jeux morts qui devrait faire son retour

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Il est facile d’oublier, dans le monde actuel axé sur les franchises et peuplé de suites et de spin-offs, combien de grandes séries ont été abandonnées. De nombreuses séries de jeux autrefois glorieuses s’éteignent en raison de résultats financiers inattendus ou parce que les entrées les plus récentes n’ont tout simplement pas attiré l’attention des fans.

Mais certaines franchises semblent avoir une éternelle source d’espoir pour en savoir plus. Qu’il s’agisse d’une série qui a trouvé un écho auprès des fans longtemps après qu’elle ait compté dans un rapport financier ou d’un favori culte qui est tombé à l’eau sans figure de berger, ces jeux méritaient plus et mieux. Ces franchises de jeux mortes ont d’innombrables fans qui espèrent désespérément leur retour.

Effacer Omega

Anéantir

Demandez à toute personne de moins de 25 ans quel est son nom Anéantir signifie, et ils vous diront qu’il s’agit d’un jeu télévisé loufoque en direct dans lequel des gens ordinaires sont obligés de courir sur une course d’obstacles pour éviter de se retrouver dans un lac. Le correct Anéantir n’est pas seulement l’une des meilleures séries de courses de tous les temps, mais aussi une œuvre d’art qui définit une génération.

En plus de belles voitures (ou karts) en faveur de navires capables de faire exploser leurs adversaires, Anéantir l’esthétique de la science-fiction était-elle meilleure que n’importe lequel autre jeu existant. Même naviguer dans les menus de l’un des jeux de la série donne l’impression de visiter un musée du futur, grâce au style artistique et aux choix musicaux absolument originaux du jeu – et nous parlons d’une série qui a commencé dans les années 90. Même si nous n’avons pas forcément besoin d’un nouveau Anéantir jeu, nous en avons besoin d’un qui fasse ce que cette série a fait dans le passé.

TimeSplitters : un gros plan du sergent Cortez tenant un pistolet.

Répartiteurs de temps

Goldeneye 007 nous manque, les bons moments de Halo en écran partagé, et nous n’avons pas arrêté ces jeux parce qu’un meilleur jeu les a fait sortir du trône pour prendre leur place. Les rois sont morts de vieillesse et n’ont laissé aucun héritier pour les remplacer parce que nous avons tout simplement cessé de proposer de superbes jeux en écran partagé.

Alors que l’entreprise derrière Oeil doré complètement changé et Halo a pris la terrible décision de s’éloigner du multijoueur local, le Répartiteurs de temps la série vient de mourir. J’adorerais un nouveau jeu de la série, même s’il fallait associer le mode multijoueur classique à certains Fortnite-comme le mode Battle Royale. C’est extrêmement triste que la meilleure façon de vivre l’expérience Répartiteurs de temps aujourd’hui, c’est en trouvant une version entièrement jouable de Répartiteurs de temps 2 dans un jeu largement inférieur.

Kyle Katarn en JK2

Star Wars : Chevalier Jedi

Vous pouvez affirmer que le Jedi la série survit avec Ordre déchu et Survivantmais cette déclaration pourrait blesser quiconque a grandi avec Forces obscures 2 : Chevalier Jedi et Chevalier Jedi 2: Paria Jedi. Même si elle était évidemment basée sur une licence IP très populaire, la série racontait sa propre histoire et se jouait comme aucun autre jeu existant. Les nouveaux jeux sont bons, mais l’inspiration qu’ils s’inspirent de la série Souls les empêche d’atteindre le caractère unique du Guerres des étoiles jeux d’il y a longtemps, et c’est un grand pas en arrière.

Il est particulièrement difficile d’accepter que cette série soit terminée puisqu’elle s’est terminée par Chevalier Jedi : Académie Jedi, un jeu qui s’est bien vendu et auquel de nombreux fans fidèles jouent encore aujourd’hui. Raven Software est un Appel du devoir studio depuis des années maintenant, et développe le prochain Opérations noires 6mais je ne peux m’empêcher d’avoir l’impression que l’entreprise a atteint son apogée en créant Paria Jedi. Nous n’aurons peut-être jamais un autre jeu combinant avec autant d’aisance l’action épique de Guerres des étoilesle côté compétitif de Tremblement de terreet les duels personnels des Âmes série.

le déclencheur d'un chronomètre

Série Chrono (Chrono Trigger, Cross)

Alors que Chrono-Croix a été renié par de nombreux fans pour avoir supprimé le déclencheur d’un chronomètre personnages d’une manière plutôt froide, les deux jeux sont au moins liés par leur qualité indéniable. Squaresoft n’est jamais sorti Chrono Croix en dehors de la zone NTSC, je n’ai donc pu y jouer que longtemps après sa sortie, et c’était toujours mieux de jouer que la plupart des jeux PS3 que j’expérimentais à l’époque.

Si Square Enix ne veut pas ramener Chrono-Croix parce que l’intrigue rappelle de tristes souvenirs, alors ils peuvent simplement faire une suite directe à Le déclencheur d’un chronomètre. Nous vivons à l’ère du multivers, vous pouvez donc simplement utiliser cela comme explication de la raison pour laquelle vous jetez. Croix – même si je doute que quiconque se soucie de demander pourquoi puisqu’il serait trop occupé à jouer Chrono Déclencheur 2.

Ryu Hayabusa saute

Ninja Gaiden

Ok, parlons de l’éléphant dans la pièce : Ninja Gaiden 3 C’était si mauvais que c’est probablement la principale raison pour laquelle ils ont arrêté de les fabriquer, mais ce n’est pas la seule raison. L’équipe Ninja a remarqué que le Âmes La série devenait populaire et ils savaient qu’ils étaient doués pour créer des jeux stimulants. Elle a donc apporté sa propre version du genre Souls avec Nioh.

J’aime Niohet malgré NG3 commettre le pire crime d’un jeu dans le Ninja Gaiden la série pourrait s’engager (vous permettant de vous détendre), le modèle d’un grand Ninja Gaiden les jeux existent dans Ninja Gaiden Noir et Ninja Gaiden 2. Cette franchise pourrait tout à fait faire son retour en tant qu’alternative à haute difficulté et axée sur l’action des personnages à Soulslikes. Cela fait un moment depuis le dernier vraiment génial Ninja Gaiden jeu, et nous parlons d’une série qui n’a fait que s’améliorer avec sa précédente réinvention. Qu’est-ce qu’ils attendent?

L’héritage de Kain

Bien que l’histoire de la série ait connu une conclusion satisfaisante avec L’héritage de Kain : Défi, les fans savent que cela pourrait prendre un nouveau départ. Je dis cela parce que nous savons que Crystal Dynamics a essayé de continuer la série grâce à un tas de vidéos divulguées d’une suite qui avait l’air absolument incroyable. Malheureusement, ce projet a fini par être annulé pour des raisons que nous ne connaîtrons probablement jamais.

Je peux accepter que le L’héritage de Kain Il est peut-être préférable de laisser la série morte si elle n’implique pas la créatrice et scénariste de la série Amy Hennig. Pourtant, je ne peux m’empêcher d’être tenté de le vouloir après avoir eu un aperçu de ce que cela aurait pu être.

Personne ne vit éternellement

Personne ne vit éternellement

Le nom Personne ne vit éternellement Cela ne sonne peut-être pas grand-chose parmi les jeunes joueurs, mais c’était l’un des jeux de tir les plus populaires des années 2000. À l’époque, si vous demandiez aux fans de manigances d’espionnage et d’ambiance rétro des années 60 quelle était la meilleure série FPS, Personne ne vit éternellement et sa suite apparaîtrait dans la conversation.

Personne ne vit éternellement était l’une des séries les plus innovantes, les plus élégantes et les plus belles de son époque, mais sa journée a été plutôt courte. Aujourd’hui, les droits de la série sont tombés dans une sorte de trou noir juridique supermassif qui vous empêche même d’acquérir le jeu via n’importe quelle vitrine numérique de nos jours. Bien que cette situation soit en quelque sorte à la hauteur des thèmes présents dans les jeux, elle est nulle pour toute une génération de joueurs qui n’auront jamais l’occasion de découvrir ce jeu pour la première fois.

Il y a toujours de l’espoir pour quelque chose, et Night Dive, le studio connu pour ses remasters de haute qualité de jeux classiques, a récemment affirmé Personne ne vit éternellement être leur « baleine blanche ». En espérant que celui-ci vivra éternellement en tant que remaster.

Edge rencontre Azel

Panzer Dragoon (Saga)

La saga des Panzer Dragoons était la tentative de Sega de répondre à Final Fantasy VII, mais il ne s’est tout simplement pas assez bien vendu. Cela tient en grande partie au fait qu’il est sorti si longtemps après que Sega ait abandonné la Saturn, que son tirage n’était que de quelques milliers. Mais Saga est un chef-d’œuvre absolu, et en plus de l’insulte de ne jamais obtenir de réédition, les fans doivent faire face à la blessure du fait qu’il s’agit de l’un des jeux les plus difficiles à trouver.

Tous ceux qui ont joué Saga sait que la mécanique sur rails de la série a fait une glorieuse transition vers le format RPG. Les batailles RPG se déroulant en chevauchant un dragon ont ajouté une quantité incroyable d’énergie et d’unicité au gameplay.

Malgré le nom qui porte à confusion, La saga des Panzer Dragoons est un jeu unique, pas une véritable série. Pourtant, cela fait partie d’un ensemble plus large Panzer-Dragon série – qui est pour la plupart morte depuis plus d’une décennie, à l’exception de 2020 Remake du Panzer Dragoon. Même si le jeu inspiré du RPG Saga ne justifie pas un retour, nous pouvons sûrement apporter le régulier Panzer-Dragon jeux de retour. Ceux-là aussi ont été un peu secoués.

Anubis dans Zone Of The Enders : le 2e coureur

Zone des Enders

L’original Zone des Enders était l’un des meilleurs titres pour montrer les capacités graphiques impressionnantes de la PS2, et c’était également plutôt bon en tant que jeu. Sa suite, Zone des Enders : le 2e coureurest un bien meilleur jeu à tous égards et reste l’un des meilleurs jeux de méca-action du marché.

Il est triste que Hideo Kojima n’ait jamais repris la série alors qu’il était encore chez Konami, et il est très peu probable que Konami la relance un jour. Peut-être aurons-nous de la chance si Kojima lance une tirade sur Twitter sur la façon dont il détestait réellement la série et espère qu’elle restera morte pour toujours.

Beau paysage dans une histoire vagabonde

Histoire vagabonde

Malheureusement, Histoire vagabonde n’a même jamais eu de suite, mais il se termine sur la promesse d’un début mystérieux, et on sait que son créateur a toujours eu envie de le poursuivre. Ce qui rend Histoire vagabonde spectaculaire est la manière dont il combine des éléments de RPG japonais classiques comme Final Fantasy et le Tactique genre pour créer une expérience qui reste unique.

Malgré les éloges massifs de la critique et des fans, les mauvaises ventes ont empêché l’un des meilleurs jeux du catalogue de SquareSoft d’obtenir une suite officielle. Si tu veux Histoire vagabondece qui se rapproche le plus d’une suite est Final Fantasy XIIqui utilise une partie de Histoire vagabondeles éléments de gameplay de pour créer l’une des entrées les plus intéressantes du Final Fantasy série. Malheureusement, FFXII ne s’est pas non plus assez bien vendu pour que Square continue à créer des jeux similaires, il est donc probable que nous ne reverrons plus jamais quelque chose de ce genre.


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