Si vous voulez abattre rapidement des ennemis ou achever des adversaires que vous avez déjà mis à terre, un fusil à pompe peut être une excellente option. C’est pourquoi j’ai rassemblé les meilleurs Zone de guerre Équipement Reclaimer 18, avec toutes les pièces jointes dont vous avez besoin.
Ajouté dans le cadre du Zone de guerre Patch Reloaded de la Saison 4, le Reclaimer 18 est basé sur le SPAS-12 des anciens Appel du devoir titres, et est conçu pour le combat rapproché.
Contrairement à beaucoup de ceux qui utilisent le Reclaimer 18 dans MW3, les joueurs de Warzone ne l’utiliseront pas comme arme principale, mais plutôt comme option de soutien secondaire aux côtés d’un fusil de sniper ou d’un fusil d’assaut. Il n’en demeure pas moins qu’il est important d’obtenir les bons accessoires, c’est pourquoi nous sommes là pour vous aider.
Meilleur Zone de guerre Classe Reclaimer 18 : pièces jointes
- Museau: Bryson étouffe
- Baril: Canon long Ironbrand
- Action: Charnière LAF Light Stock
- Sous le canon : DR-6 Arrêt manuel
- Poignée arrière : Bande antidérapante pour masse centrale
Cette classe concerne le contrôle du recul, la portée et le mouvement, ce dont vous aurez besoin dans le feu de l’action pendant Zone de guerre allumettes. Le Canon long Ironbrand et Bryson étouffe Museau les deux aideront à la portée, ce qui signifie que vous pourrez frapper des adversaires à de plus grandes distances.
Le DR-6 Arrêt manuel Sous le canon et Bande adhésive de masse centrale, poignée arrière les deux aident au contrôle du recul, tandis que le Charnière LAF Crosse légère donnera un coup de pouce pratique à votre vitesse de déplacement.
Meilleur Zone de guerre Classe Reclaimer 18 : avantages et équipement
- Avantages:
- Avantage 1 : Temps double
- Deuxième avantage : NEM
- Troisième avantage : Tempéré
- Avantage quatre : Alerte élevée
- Mortel: Semtex
- Tactique: Grenade fumigène
Parce que vous utilisez un fusil de chasse, vous souhaiterez vous déplacer sur la carte le plus rapidement possible et réduire rapidement les distances. C’est là que Temps double entre en jeu, ce qui augmente la durée de votre sprint tactique et réduit le temps nécessaire à l’actualisation. EOD est indispensable, réduisant la quantité de dégâts explosifs que vous subissez, tout en Tempéré réduit le nombre de plaques dont vous avez besoin pour une armure complète de trois à deux.
Alerte élevée est également incroyablement utile, et c’est un avantage que j’utilise souvent. Il vous avertit lorsqu’un joueur ennemi vous regarde, vous savez donc quand vous êtes en difficulté et que vous devez bouger. Enfin, Grenades fumigènes sont utiles pour bloquer les voies et échapper aux ennuis, alors que j’ai toujours préféré les Semtex dans Zone de guerre.