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Matt Booty : MS « s’engage » à lancer des exclusivités sur Xbox et continuera à être multiplateforme

Matt Booty : MS « s’engage » à lancer des exclusivités sur Xbox et continuera à être multiplateforme

Nous essayons de deviner ce qu’il veut dire, mais nous ne comprenons pas non plus MDR

Matt Booty a expliqué les engagements contradictoires de Microsoft concernant les exclusivités de jeux vidéo sur Xbox.

Le président du contenu et des studios de jeux Xbox en a parlé dans une nouvelle interview avec Variety. Voici ce que Matt a dit :

« Nous sommes absolument déterminés à proposer des exclusivités de lancement sur Xbox. Vous savez, cela fait partie de notre promesse fondamentale. Et nous souhaitons continuer à proposer nos jeux à davantage de joueurs sur davantage d’appareils à l’avenir.

Et nous avons certainement beaucoup d’expérience dans ce domaine, avec des choses qui sont historiquement multiplateformes depuis si longtemps.

Juste avant cette déclaration, Matt avait fait allusion au succès Mer des voleurs trouvé lors de son portage sur PlayStation 5. De la même manière apparemment contradictoire, La mer des voleurs Le succès du jeu sur PlayStation 5 a conduit davantage de personnes à l’acheter et à y jouer sur Steam et Xbox Series X et S.

De plus, brisant apparemment le récit commun autour des joueurs fidèles sur console, Mer des voleurs les joueurs étaient impatients de jouer les uns avec les autres sur toutes ces plateformes. Apparemment, si tu parlais à Mer des voleurs joueurs, la guerre des consoles était déjà terminée.

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Il y a plusieurs manières d’interpréter cette affirmation, et l’analogie appropriée serait peut-être de Mer des voleurs lui-même. Ce que Matt peut vouloir dire, c’est que Microsoft lancera toujours d’abord ses premiers jeux de société sur Xbox et PC, puis les apportera ensuite sur PlayStation 5, et peut-être sur les plates-formes de Nintendo.

Sauf que cette interprétation pourrait être complètement fausse. Matt ne veut peut-être pas dire que les exclusivités Xbox ne sont des exclusivités qu’au moment du lancement de ces jeux. Et cela ne correspond pas à la déclaration de Phil Spencer selon laquelle Microsoft ne fait pas de choses « gluantes » sur les plates-formes, comme forcer les joueurs à choisir entre les plates-formes lorsqu’ils créent leurs jeux multiplateformes.

Alors peut-être que Matt veut dire autre chose. Peut-être que ce qu’il veut dire, c’est qu’ils créeront différents jeux exclusifs à Xbox, et différents jeux qu’ils créeront dans le but de les rendre multiplateformes.

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Si tel est le cas, cela ressemble à ces jeux Xbox qui ont été conçus pour être solo, ou qui ont principalement un mode solo par rapport à leurs modes multijoueurs, ceux-ci continueront d’être exclusifs à Xbox. Il existe certainement de nombreux jeux Xbox « anciens » et à venir qui correspondent à cette description, de Déclaré à Fable à Au sud de minuit.

Et les jeux qui ont du sens pour rester multiplateformes seraient les jeux basés sur les anciennes IP créées par Activision et Zenimax qui étaient multiplateformes avant que Microsoft ne les acquière. Et ce serait également le cas pour les jeux de service en direct qui prospèrent grâce à leur multiplateforme et à la constitution d’énormes bases de joueurs, comme Mer des voleurs.

Bien sûr, cela soulève encore des questions : d’où viennent les jeux comme Gears of War : E-Dayet peut-être le Forza les séries de courses relèvent-elles ? Ces adresses IP bénéficient certainement du multijoueur en ligne, seraient-elles à prendre en considération ?

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Mais même si nous soulevons ces questions, nous devons reconnaître que Microsoft détient toutes les clés, et les fans de Sony ne devraient pas se sentir trop à l’aise à l’idée de recevoir un autre tiers maintenant. Après tout, ils risquent d’attendre dix ans et de ne pas avoir accès à un jeu comme Gears of War : E-Day sur PlayStation 5 ou PlayStation 6, du tout.

Les fans de Sony auront-ils l’impression d’avoir été dupés si cela se produit ? Parce que ce n’est pas du tout une promesse faite par Microsoft. Peut-être que ces joueurs devraient l’acheter sur PC lors de son lancement pour ne rien manquer, s’ils étaient vraiment intéressés.

La déclaration de Matt Boot laisse encore beaucoup de questions ouvertes, mais cela ne veut pas dire que tout est fini pour Xbox. Au contraire, ils ont peut-être trouvé une voie que d’autres entreprises seront obligées de suivre, si Microsoft y trouve le succès qui, selon eux, les attend.

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