Ces écrans me donnent une pause
Plus tôt cette année, le producteur de Lord of the Rings: Gollum a noté que leur prochain jeu, un titre d'aventure situé dans la Terre du Milieu, n'essayait pas d'être une continuation du populaire New Line Cinema / Peter Jackson-verset, et a spécifiquement affirmé que "il ne ressemble pas à Andy Serkis."
À ce stade, nous n'avions pas vu plus qu'un simple logo, donc le jury a toujours été sur cette déclaration. Étant donné la difficulté pour certains nouveaux fans du Seigneur des Anneaux de se séparer de cette représentation emblématique, j'étais douteux. Il y avait de l'espoir que l'équipe utiliserait un style radicalement différent pour le personnage titulaire, peut-être quelque chose qui utilisait des fonctionnalités plus en phase avec le matériau source (l'événement logo l'indiquait), mais il semble que ce ne soit pas le cas.
Basé sur de nouveaux écrans de GameStar, il semble que les plans aient changé et (dans mon esprit, au moins) Gollum semble presque identique au personnage d'Andy Serkis de la trilogie Jackson (et des films Hobbit) avec quelques fonctionnalités de dessin animé un peu plus. Même la tenue est presque identique, ce qui est sauvage étant donné que les différentes représentations de Gollum depuis la source de 1937 ont toutes, plus ou moins, répété sur le personnage.
Mis à part les choix esthétiques, nous obtenons également un bon aperçu de ce qu'est réellement le jeu, et cela ressemble beaucoup à l'hybride aventure / furtivité qui a été taquiné. Gollum est en train de glisser autour d'une zone sur le thème du Mordor qui semble presque identique à une zone de la série Middle-Earth: Shadow of War (peut-être sous Barad-dur, qui a été confirmé pour être dans le jeu), mais avec un design de personnage légèrement cartoony pour les orcs (qui ressemblent également très au style de Jackson, avec une touche).
Tout ce développement est un peu étrange, car je m'attendais à ce que ce jeu s'éloigne enfin des films de Jackson et revienne à une époque où les créatifs étaient libres de prendre plus de risques lors de l'adaptation de la Terre du Milieu dans son ensemble: peut-être que nous devrons attendez un peu plus longtemps. Dans l'état actuel des choses, je suis prêt à essayer celui-ci, et c'est probablement une décision intelligente pour Daedelic de miser sur la nostalgie à la fin.
Seigneur des anneaux: Gollum (GameStar) Merci Jeff!
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