Magic: Arena ramène la file d'attente classée historique, ajoute 27 nouvelles cartes historiques

Historic Anthology 3 est en direct

Magic: Arena, comme toujours, est en pleine mutation.

Dans une sorte de compromis, la passe de saison (maîtrise) a perdu de la valeur pour l'ensemble Ikoria, mais Wizards of the Coast ramène la file d'attente classée historique (anciennes cartes) pour compenser. Selon Wizards, il est là pour rester cette fois, ce qui est une excellente nouvelle pour les gens qui préfèrent jouer avec des cartes qu'ils ont déjà achetées et qui sont sorties de la norme. Les quêtes historiques contribuent également à la progression des quotidiens / quêtes «en continuant de progresser». De bons changements tout autour pour Historic.

Pour célébrer, l'ensemble Historic Anthology 3 est également disponible cette semaine, avec 27 nouvelles cartes dans le mélange (dont deux que nous avons gâtées!) Que vous pouvez acheter des ensembles de jeux (quatre exemplaires) pour 25 000 pièces d'or ou 4 000 gemmes. Un rappel: vous pouvez également créer des cartes historiques avec un ratio de 1: 1, contre l'absurdité originale de 2: 1 contre laquelle la communauté s'est révoltée à la fin de l'année dernière.

Vous pouvez trouver les notes de patch complètes ci-dessous! J'espère Bagarre est ouvert ensuite: le "Brawler's Guildhall" n'est ouvert que jusqu'au 1er juillet.

Faits saillants de la mise à jour du jeu (La magie)

21 mai – 1.08.00.00 Notes de mise à jour

Anthologie historique 3

  • 27 nouvelles cartes pour le jeu historique!
  • Vous pouvez acheter des ensembles de jeu (quatre exemplaires) de chaque carte du lot Historic Anthology 3 pour 25 000 pièces d'or ou 4 000 pierres précieuses
  • Vous pouvez également fabriquer des cartes individuelles en échangeant des jokers de la rareté appropriée (1: 1).
  • Les cartes Historic Anthology 3 sont légales dans les formats historiques, Bot Match et Direct Challenge.

Classé historique

  • Le classement historique est de retour et sera disponible en permanence à l'avenir
  • Le jeu historique fournit désormais des progrès quotidiens de victoire / quête et le fera de façon permanente à l'avenir.
    • MISE À JOUR: Les files d'attente de jeu historique (non classées) récompensent désormais les victoires quotidiennes.

Collection

  • Le constructeur de deck permet désormais de rechercher les cartes Monstres de la série Godzilla par l'un ou l'autre nom.

Construction du pont

  • Les decks avec des cartes non collectées affichent désormais un statut «Fabriquable» en utilisant le symbole Wildcard.
  • Lorsqu'un deck est marqué comme «invalide», l'infobulle lors du survol du deck avec votre souris fournit désormais plus d'informations (pas assez de cartes, le deck contient des cartes interdites, etc.)
  • Le gestionnaire de deck dispose désormais d'un bouton contextuel «Craft All». Cette option ne s'affiche que lorsque vous avez suffisamment de caractères génériques de la rareté appropriée pour «tout fabriquer».
  • Les decks non valides en raison d'une carte interdite sont affichés avec un avertissement et, par défaut, seront triés plus haut que les decks complètement invalides (par exemple, les decks qui ne contiennent pas 60 cartes).

Cartes

  • Lorsque vous utilisez Lurrus of the Dream-Den, nous supprimons désormais les castables de main proche une fois que leur capacité a été utilisée pour le tour.
  • Les capacités de mutation qui comptent le nombre de fois que la créature a muté affichent désormais un compte sur la pile.
  • Les déclencheurs qui se soucient du «… nombre de fois où cette créature a été mise en sourdine» affichent désormais la valeur sur le badge muté pendant que le déclencheur est sur la pile.
  • Mise à jour du texte de rappel sur First Strike et Double Strike pour clarifier qu'il ne s'applique pas pendant les effets "Fight"
    • 701.12d: Les dégâts infligés lorsqu'une créature se bat ne sont pas des blessures de combat.
    • … Soyons honnêtes, nous avons tous fait cette erreur à un moment donné.
  • Tous les Planeswalkers affichent désormais leur nombre de points de fidélité lorsqu'ils sont transformés en créatures, pas seulement Gideion.
  • Les demi-dieux affichent désormais un * pour leur statistique basée sur la dévotion lorsqu'ils ne sont pas en jeu; auparavant, ils montraient 0.
  • Ajustement des règles de ciblage automatique des capacités pour les rendre plus cohérentes.
    • Ils ne cibleront plus automatiquement lorsqu'il n'y a qu'une seule option valide, mais ils se soumettront automatiquement une fois que vous aurez sélectionné toutes les cibles possibles (cela devrait réduire la métrique de clics par chat).
  • Les créatures qui doivent bloquer ou doivent être bloquées affichent maintenant un texte de rappel approprié.
  • Les cartes qui ont un joueur choisissent une couleur affichent désormais un badge avec la couleur choisie à leur adversaire.
  • Appuyez deux fois sur le hokey Quick Tap (par défaut: Q) tentera de toucher toutes les non-créatures pour le mana.
    • Le tap automatique déterminera ce qui est tapé pour quelles couleurs.
  • Vous pouvez désormais "Afficher le champ de bataille" lorsque vous décidez de choisir Mulligan.
    • Utile si vous souhaitez revoir le commandant ou la créature compagnon de votre adversaire avant de décider!
  • Ajout de l'option «Afficher Battlefield» après la fin d'un jeu
  • Nous avons désormais la priorité pour le joueur actif lorsqu'il met un déclencheur «Combat» sur la pile.
    • Vous pouvez maintenant être un véritable ami des loups!

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