Il ne s’agit pas de cadres dirigeants, mais de figures créatives clés de l’entreprise.
Il a été confirmé que Luke Smith et Mark Noseworthy ont quitté Bungie.
Luke Smith a en fait débuté dans le métier en tant que journaliste de jeux vidéo. Smith s’est d’abord fait connaître sur Kotaku, mais est ensuite devenu plus connu en tant que rédacteur en chef de 1Up.com. À ce titre, Smith s’est fait connaître en écrivant sur Halo 2.
Après avoir décidé de quitter le journalisme, il a rejoint l’entreprise dont il critiquait les jeux. Smith écrivait et travaillait à l’origine avec la communauté Bungie, mais il a fini par travailler également sur leurs jeux et a gravi les échelons. Il est crédité comme écrivain sur Halo 3était responsable de la conception pour Destinet directeur de jeu pour Destin 2.
Mark Noseworthy a également gravi les échelons du développement de Bungie. Il a rejoint la société entre 2009 et 2010 et a été crédité comme producteur technique pour Halo : Portéeresponsable de la production pour Destinproducteur exécutif pour Destiny : Le Roi des Corrompuset chef de projet pour Destin 2.
Donc, même si vous n’étiez pas un passionné de Bungie ou Destin En tant que fan depuis des années, il est clair que Smith et Noseworthy étaient deux des personnes les plus importantes dans les postes créatifs et de production du studio. Si le PDG de Bungie, Pete Parsons, et d’autres cadres dirigeants négociaient des accords avec Sony et géraient les choses du côté commercial, c’étaient les patrons dans les tranchées avec les développeurs qui créaient réellement les jeux. Mais il semble qu’ils n’étaient peut-être pas concentrés à 100 % sur Destiny : La forme finale.
Comme l’a partagé Jeff Grubb dans le dernier épisode du podcast vidéo Game Mess, les deux étaient prêts à travailler sur Remboursementle jeu que nous connaissons n’était pas Destin 3mais devait être le prochain match de la Destin univers.
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Comme nous l’avons déjà signalé, Remboursement avait été annulée depuis un certain temps, et il est possible que leurs sorties aient déjà été planifiées avant que cela n’arrive. Il y a une dernière chose dans cette histoire qui mérite d’être clarifiée.
Grubb a expliqué sur Twitter que Smith et Noseworthy étaient partis « en raison de la restructuration de la direction ». Les deux hommes n’ont pas été licenciés et il est possible que Bungie et Sony n’aient pas prévu de les inclure dans les licenciements car ils sont clairement des cadres supérieurs de grande valeur.
Tassi a corroboré cette affirmation de Grubb, affirmant qu’il avait entendu dire que les deux avaient « démissionné » et déplorant que d’autres employés de Bungie n’aient pas été en mesure de négocier leur propre départ de cette manière. Selon les conditions de leur départ, Smith et Noseworthy pourront ou non nous dire ce qui s’est passé en coulisses.
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Mais pour les fans de la Destin franchise, cela marque une fin d’ère très sérieuse pour Bungie. Que Bungie continue ou non à soutenir Destin 2ou fait du nouveau Destin Les jeux, quel que soit leur nom, seront désormais aux commandes de différentes équipes créatives. Nous souhaitons à Smith et Noseworthy le meilleur et espérons, s’ils le souhaitent, qu’ils reviendront à la création de jeux vidéo à l’avenir.