Old Clockworks, le troisième de la tournée des demeures de Le Manoir de Luigi 2 HDressemble plus à une usine. Moins Resident Evil et plus industriel. Cependant, il cache toujours treize gemmes (dans ce cas, des rubis). Voici comment les trouver toutes.
Cour mécanique
Disponible pour la première fois en : C-1
Pendant que vous êtes encore à l’extérieur du Old Clockworks, il y a une voie ferrée devant l’usine. Si vous les suivez vers la droite, jusqu’au bout, vous trouverez une impasse. Faites briller votre lumière sombre dessus pour révéler une caisse cachée. À l’intérieur, c’est votre premier joyau.
Entrepôt
Disponible pour la première fois en : C-1
Dans l’entrepôt, vous trouverez ces bobines de… ruban, peut-être ? Il y a un gros étau où vous pouvez placer ces bobines. Un peu de ruban pendra ensuite sur le côté, que vous pourrez aspirer pour révéler un prix à l’intérieur. Dans la rangée de caisses du fond (la plus éloignée de la caméra), faites briller votre lumière sombre. Vous trouverez une bobine de ruban verte cachée. Insérez celui-ci et tirez-le pour trouver une gemme.
Porte de la Tour de l’Horloge
Première disponibilité en : C-1
Lorsque vous franchirez la porte de la tour de l’horloge, vous serez sur une plate-forme surélevée. Si vous vous détournez de la caméra et faites briller votre lumière sombre, un coffre sera révélé avec cette gemme.
Cave de tempête
Disponible pour la première fois en : C-2
Dans la Storm Cellar, il y a un lit contre le mur de gauche. Il y a un portrait au-dessus recouvert d’un tissu. Si vous aspirez le drap, vous verrez une image familière. Faites briller votre lumière sombre dessus pour faire ressortir la gemme.
Escaliers du canyon
Disponible pour la première fois en : C-2
Gardez les yeux ouverts lorsque vous êtes dans ces escaliers et vous verrez une pierre précieuse prise dans une toile d’araignée. Utilisez votre aspirateur pour l’obtenir.
Carrière
Disponible pour la première fois en : C-2
Il y a un chariot sur le côté droit de la carrière. Retirez-le du mur. Une fois qu’il y a suffisamment de place, glissez-vous dans le trou/la grotte dans lequel il se trouvait pour trouver ce joyau.
La chambre de l’horloger
Disponible pour la première fois en : C-3
Dans la Chambre de l’Horloger, il y a un tapis au sol. Tirez dessus et vous trouverez un rotor. Faire tourner cela changera l’heure sur l’horloge numérique accrochée au mur. Vous devez faire correspondre l’heure de l’horloge à l’heure du réveil analogique à côté. Il semble qu’il soit toujours 9h00
Rotonde – Supérieure
Disponible pour la première fois en : C-3
Il faut traverser un ensemble de poutres pour atteindre l’autre côté de la rotonde. Cependant, plus loin dans la ville se trouve un autre ensemble de poutres. Traversez-les et dirigez-vous vers la droite et tournez au coin. Vous trouverez un coffre avec la gemme.
Rotonde – Inférieure
Disponible pour la première fois en : C-3
Au fond de la rotonde, sur le côté gauche, se trouve un mur de briques en ruine. Allez derrière et vous trouverez la gemme.
Chambres à engrenages
Disponible pour la première fois en : C-5
Il y a un trou dans le mur à travers lequel vous pouvez voir une porte au bas des Gear Chambers. Pour y arriver. Allez devant la pièce (vers la caméra) et montez sur les caisses. Il y a un trou dans les caisses, mais si vous éclairez votre lumière sombre, cela révélera un pont. Traversez-le, retournez dans le mur et entrez par la porte. Il s’avère que c’est une dimension de poche. Collectez toutes les pièces et vous serez récompensé par une gemme.
Centre de maintenance
Disponible pour la première fois en : C-5
Une fois dans le centre de maintenance, descendez au rez-de-chaussée. Devant la grande plate-forme se trouvent des flèches qui peuvent être révélées à l’aide de la lumière sombre. Ou vous pouvez simplement le pointer vers le coffre comme indiqué et il sera révélé. La gemme est à l’intérieur.
Ascenseur de service
Disponible pour la première fois en : C-5
Au début du chapitre C-5, vous remarquerez probablement une gemme telle qu’elle apparaît dans un miroir de la première pièce. Vous ne pouvez y accéder qu’à la fin du chapitre lorsque vous avez Toad. Aspirez-le dans votre aspirateur, puis lancez-le sur la plate-forme. Il l’attrapera et reviendra vers vous.
Mouvements
Disponible pour la première fois en : C-(Boss)
Dans la salle des mouvements devant le boss, il y a une fenêtre avec du sable qui s’infiltre. Vous pouvez voir la gemme à moitié enfouie là-dedans. Aspirez-le avec l’aspirateur et vous avez le dernier rubis.