Gloomy Manor est le premier arrêt de Le manoir de Luigi 2 et celui qui ressemble le plus à un manoir. Eh bien, je suppose que Treacherous Mansion est plutôt un manoir. Comme toutes les demeures, elle abrite 13 pierres précieuses (celles-ci sont de l’améthyste). Voici comment les trouver tous.
Extérieur du vestiaire
Disponible pour la première fois en : A-1
La gemme ronde se trouve dans un arbre à l’extérieur à côté du vestiaire. Pour passer, vous devez faire clignoter le panneau sur le mur pour déverrouiller la porte. Si vous regardez par la fenêtre, vous pouvez voir Polterpup le déterrer et le jeter dans un arbre. Vous n’avez pas besoin d’espionner Polterpup pour qu’il soit là. il suffit de sortir et de passer l’aspirateur sur l’arbre.
Cour
Disponible pour la première fois en : A-1
Le joyau triangulaire se trouve à l’avant de la maison. Dans le jardin, il y a une série de fleurs violettes. Les faire clignoter avec votre lumière les fera s’ouvrir. La plupart d’entre eux contiennent de l’argent, mais l’un d’eux possède une pierre précieuse.
Parloir
Disponible pour la première fois en : A-2
Une fois arrivé au salon, vous verrez une horloge de grand-père assez visible. Il y a un capteur dessus, ce qui signifie que vous devez le flasher. Un éclair de lumière et il crachera la gemme rectangulaire.
Studio
Disponible pour la première fois en : A-2
Si vous utilisez la caméra dans le studio, vous pourrez observer la pièce sous un nouvel angle. Regardez vers la fenêtre et vous verrez le joyau en forme de ballon de football coincé dans une sangle derrière un rideau. Allez-y et utilisez l’aspirateur pour le déloger. Notez que vous n’avez pas besoin d’utiliser la caméra pour qu’elle soit là. Vous pouvez simplement me croire sur parole et passer l’aspirateur sur les fenêtres.
Entrée
Disponible pour la première fois en : A-3
C’est une question étrange (et facile à manquer). Pour obtenir la gemme en forme de larme, vous devez secouer l’armure située sur le côté droit de l’entrée pour qu’elle lâche son casque. Ensuite, aspirez le casque et lancez-le sur une peinture représentant un casque sur le côté gauche de la pièce. Tu m’entends.
Salle à manger
Disponible pour la première fois en : A-3
Revenons à quelque chose de beaucoup plus visible : il y a un coffre-fort au plafond de la salle à manger. Il suffit de l’éclairer avec votre lampe et la gemme tombera.
Cuisine
Disponible pour la première fois en : A-3
Celui-ci est plutôt amusant. Si vous ouvrez le réfrigérateur de la cuisine, vous trouverez une gemme coincée dans un bloc de glace. Pour y accéder, il faut aspirer le bloc, puis le transporter jusqu’à la cuisine et le maintenir au-dessus de la flamme de la cuisinière. Il fondra et vous pourrez alors récupérer la gemme.
Foyer
Disponible pour la première fois en : A-4
Dirigez-vous d’abord vers le Patio. Sur le côté gauche, il manque une porte. Vous pouvez reconnaître sa position grâce au chemin menant à un mur. Faites briller la lumière sombre dessus, aspirez les orbes et la porte apparaîtra. Traversez la petite pièce et sortez de l’autre côté, et vous vous retrouverez derrière l’aquarium. Vous y trouverez le joyau.
Patio
Disponible pour la première fois en : A-4
De retour sur le patio, il manque une fontaine près du porche. Dedans, il y a une statue disparue. Utilisez la lumière noire pour le révéler et il crachera une gemme.
Bibliothèque
Disponible pour la première fois en : A-4
Sur le côté gauche de la bibliothèque, il y a un globe que vous pouvez révéler avec votre lumière noire. Une fois visible, aspirez-le et emmenez-le devant la cheminée. Détruisez-le et vous obtiendrez une gemme.
Étude
Disponible pour la première fois en : A-5
Si vous retournez au bureau, vous trouverez un tableau (ou un croquis, je suppose) caché derrière un rideau. Utilisez votre lumière noire dessus et une gemme sera expulsée.
Chevrons
Disponible pour la première fois en : A-5
Celui-ci est discrètement intégré au sommet d’une commode. Saisissez-le simplement à partir de là.
Chambre à coucher
Disponible pour la première fois en : A-5
Vous pouvez facilement repérer celui-ci derrière le paravent, mais vous ne pouvez pas y accéder avant A-5. Afin de nettoyer les toiles, faites tourner le ventilateur pour que la boule de toile touche le poêle et prenne feu. Continuez à le faire tourner et il enflammera la toile sur le paravent, vous permettant de revenir en arrière et de récupérer la gemme.