Selon le directeur de Dragon Age : La Garde du VoileCorrine Busche, la séquence d’ouverture du prochain jeu ressemblera à une finale pleine d’action. En parlant avec Edge Magazine (avec l’aimable autorisation de GamesRadar+), Busche explique que la séquence d’ouverture est un moment fort et qu’elle ne manquera pas d’attirer de nouveaux joueurs dès le départ.
« Nous voulions que le prologue ressemble à la finale de n’importe quel autre jeu que nous avons réalisé. Il vous plonge directement dans cette attaque média-res contre une ville et vous permet de vraiment vous impliquer immédiatement dans l’action et l’histoire », a déclaré Busche.
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Dragon Age : La Garde du Voile aura lieu dix ans après Dragon Age : Inquisition et 22 ans après la bataille d’Ostagar, ou le début de Dragon Age : OriginesL’Inquisiteur du titre précédent reviendra dans le prochain jeu, avec les joueurs pouvant personnaliser son apparence.
« Quand je repense à Inquisitioncomment le ciel s’est littéralement déchiré… l’impact du rituel (de Solas) fait vraiment que cela ressemble à un inconvénient mineur », a déclaré le réalisateur.
Le mois dernier, il a été révélé qu’il n’y aurait pas de monde canon unique dans le prochain jeu. Le directeur créatif du jeu, John Epler, a expliqué que le parcours de chaque joueur sera plus personnel et n’aura pas besoin de s’inscrire dans un scénario spécifique et définitif.
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« Je ne pense pas qu’il existe vraiment un canon du monde », a déclaré Epler. « Je pense qu’il y en a d’autres plus intéressants, j’ai toujours été fan des chemins les plus chaotiques et les plus étranges du jeu, mais non, il n’y a pas de canon. Choisissez votre propre chemin, choisissez votre propre aventure et choisissez vos propres conséquences », déclare Barlow. « J’ai hâte de voir ce que les gens vont faire. »
Dragon Age : La Garde du Voile sortira sur PlayStation 5, PC et Xbox Series X/S cet automne. Aucune date de sortie n’a été annoncée, mais beaucoup spéculent que le titre sortira en octobre.