Lords of Exile capture l'esprit du Castlevania classique

C'est un jeu d'action 8 bits direct

J'adore Symphony of the Night et sa métroidvanie comme n'importe qui, mais parfois, je veux y retourner – tout le chemin du retour. Lorsque l'humeur «moins c'est plus» frappe, il n'y a pas de meilleur Castlevania classique.

Lords of Exile semble pouvoir être le sous-titre d'un jeu Castlevania plus moderne, mais il s'agit en fait d'une tentative de développeur solo qui s'inspire de la série d'action NES de Konami et de la viande hachée de Konami. Son créateur, CZAzuaga, travaille à temps partiel depuis deux ans. Lords of Exile a récemment refait surface avec une bande-annonce et une modeste campagne Kickstarter à 13 000 $.

"Il y a une chose que j'ai toujours eu en tête en tant que développeur et c'est pourquoi jusqu'à aujourd'hui je n'ai pas sorti de jeu vidéo", écrit-il sur Kickstarter. "L'argent des gens est sacré, et je crois sincèrement que c'est la première fois que j'ai quelque chose qui répond aux exigences de qualité d'un jeu commercial."

Des niveaux linéaires à défilement latéral, un sanglier géant cracheur de feu et un chevalier maudit pour se venger? J'en suis.

Lords of Exile a été conçu comme une expérience Godot Engine, mais CZAzuaga est depuis passé à Game Maker Studio 2 "en raison du besoin de flexibilité dans les ports de console". Il vise "PC et consoles".

Lords of Exile [Kickstarter]

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