Live A Live : Comment gagner chaque arme ultime |  Tous les sites d'essai

Où trouver toutes les meilleures armes dans Live A Live.

Vous voulez devenir assez fort pour affronter le boss final dans Vivre en vie? Vous aurez besoin des armes ultimes pour chaque personnage. Dans le chapitre final, il y a sept donjons optionnels pour chaque personnage – et plus vous obtenez d’armes puissantes, mieux c’est. La vraie fin vous oblige à vous battre avec chaque personnage, pas seulement les quatre membres du groupe de votre équipe, donc si vous voulez faciliter la dernière séquence, je vous recommande fortement d’exécuter les sept donjons.

Et tous les donjons ne sont pas faciles à trouver. Beaucoup sont complètement cachés et ne sont accessibles qu’avec des caractères spécifiques. Ci-dessous, nous détaillerons comment participer à chaque essai – quel essai est pour quel personnage et comment y accéder. Parcourez toutes les épreuves et vos personnages sont assurés d’atteindre le niveau 25+. Assez fort pour vaincre le Seigneur des Ténèbres.


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Tous les emplacements d’armes ultimes | Chapitre final

Pour gagner le Armes ultimes, les meilleures armes pour chaque personnage, vous devrez localiser leurs épreuves respectives. Il y a 7 épreuves – ce sont des mini-donjons avec des monstres difficiles. L’arme ultime se trouve à la fin de chaque épreuve.

  • Arme ultime de Masaru [Champion’s Wraps]Épreuve de pouvoir: Situé directement à l’est de l’entrée de la tombe du dernier héros. Voyagez vers l’est depuis le panneau fané dans la prairie cachée. Il y a un puissant miniboss qui garde l’entrée de la grotte.
    • Récupérez les [Champion’s Wraps] — L’arme la plus puissante de Masaru. Après avoir saisi l’objet au bout de la grotte, des feux s’allumeront et les ennemis commenceront à apparaître. Le reste des coffres ne sera pas disponible pour piller.
  • Arme ultime du disciple [Nunchaku of the Master]Épreuve de compétence: Requiert le Disciple. Frappez le rocher à gauche du chemin principal sur le Tombe du dernier héros Montagne. À l’intérieur, vous devrez casser des rochers avec des compétences spécifiques.
    • Atteindre Niveau 16 pour gagner toutes les compétences du Disciple. Il doit être dans votre groupe pour casser des rochers et progresser dans le donjon.
  • Arme ultime d’Akira [Guts and Glory Glove] – Épreuve du cœur: Nécessite Akira. Utilisez le [Teleport] compétences avec Akira dans votre groupe. Finalement, vous vous téléporterez dans l’épreuve du cœur – c’est complètement aléatoire. J’ai pu me téléporter ici dans la ville fortifiée / zone du château.
    • Contient l’arme ultime pour Akira.
  • Arme ultime Oborumaru [Murasame]Essai de serrures: Situé dans le Siège du traître ville fortifiée. Franchissez les portes du village pour accéder aux différentes sections du donjon. Pour déverrouiller les portes, vous devez trouver [Rusty Keys]. Défaite Ombre ennemis (ennemi aléatoire) pour obtenir une garantie [Rusty Key] goutte
    • Dans cet essai, vous devez rechercher quatre clés spéciales. Trouvez les quatre, puis dirigez-vous vers le couloir de portes verrouillées, en utilisant les clés correspondantes pour atteindre l’arme ultime d’Oboromaru.
  • Arme ultime du cube [17nm Diode]Épreuve de sagesse: Nécessite Cube. Trouvé dans le Village abandonné. Entrez dans l’une des deux portes avec Cube dans votre groupe pour commencer le procès.
    • Conduit à une série d’énigmes intellectuelles que vous devrez résoudre. L’arme à la fin est la seule arme de Cube dans le jeu.
  • Arme ultime Pogo [Great Stone Axe] – Épreuve d’instinct: Nécessite Pogo. L’entrée se fait sur la haute crête à droite. Il y a une paroi rocheuse marquée de deux cristaux bleus brillants. Si vous amenez Pogo ici, il défoncera les rochers.
    • À l’intérieur, utilisez la capacité de reniflement de Pogo pour localiser les coffres. Il y a trois chemins de bifurcation que vous trouverez. L’un de ces chemins mène à l’arme ultime de Pogo.
  • Arme ultime du coucher du soleil [.44 Magnum] – L’épreuve du temps: Dans le Forêt silencieuse, le cheval de Sundown apparaîtra dans les arbres s’il a rejoint votre groupe. Suivez votre cheval pour localiser l’entrée de l’épreuve.
    • Le procès est un labyrinthe confus de passages. Le donjon devient plus sombre – après 8 anneaux, un miniboss spécial vous attaquera. Vous devez naviguer dans le labyrinthe et atteindre votre arme ultime pour vous échapper.