Little Nightmares 2: Comment obtenir chaque succès / trophée | Guide d'achèvement à 100%

Nous allons terminer à 100% en Petits cauchemars 2, et si vous avez quelques guides à portée de main, il est tout à fait possible de le faire en une seule partie.

La partie la plus délicate consiste simplement à déterminer exactement ce que ces succès / trophées attendent de vous – ils ont tous des descriptions vagues, généralement tournées autour de quelque chose dans l’étape que vous devez accomplir. Il y a des succès / trophées simples pour trouver tous les objets de collection, puis il y a d’étranges petites activités que vous devrez accomplir – comme briser certaines statues, livrer des colis ou porter des chapeaux à des moments différents.

Pas vraiment facile quand des monstres de vos cauchemars vous traquent. Bien que nous n’ayons pas tous les lieux de collection répertoriés ici, vous trouverez des guides complets pour tous dans les liens ci-dessous.


Plus de guides Little Nightmares 2:

Comment résoudre chaque casse-tête majeur | Guide de toutes les solutions | Comment battre chaque ennemi | Écoliers, mains et derniers conseils de boss | Comment débloquer la fin secrète | Tous les 18 emplacements Glitched Remains | Tous les emplacements de 12 chapeaux


Accomplissements et trophées

Demi-chapeau: Obtenez 6/12 chapeaux. Consultez le guide des objets de collection ci-dessus pour savoir comment les trouver tous.

Loin devant: Obtenez tous les chapeaux. Encore une fois, consultez le guide des objets de collection pour les emplacements.

Plus de restes: Trouvez les 18 restes pépins du jeu. Consultez les liens ci-dessus pour obtenir de l’aide.

A quoi je ressemble: Mettez le chapeau d’agent que vous débloquez après avoir terminé le jeu.

Dans la paume de ma main: Tenez six mains (de votre ami) pendant six minutes.

Vingt-six: Appel à Six 26 fois le total dans une partie. Ne fonctionne que lorsqu’elle est présente.

Consommateur de contenu Prime Time: Débloquez tous les succès / trophées, puis rejouez la fin.


Chapitre 1 | Réalisations et trophées

Proie évasive: Atteignez la maison dans les bois sans mourir à un seul piège. Allez-y doucement et rejouez le niveau si vous mourez.

Qu’y a-t-il dans la boite: Après être entré dans la maison effrayante, ouvrez le réfrigérateur.

Proie juste: Portez le chapeau de trappeur de raton laveur pendant toute la séquence de fin où le chasseur vous poursuit.

  • Vous trouverez le chapeau de chasseur dans la maison à votre arrivée – quittez la cuisine et dirigez-vous vers le premier plan dans le hall. Allez ensuite à gauche pour trouver une pièce avec le chapeau. Mettez-le et portez-le pour le reste du chapitre.

Enfants sauvages: Trouvez tous les objets de collection Glitched Remains dans le chapitre 1. Consultez le Guide des emplacements Glitched Remains ci-dessus.

Fourragé: Terminez le chapitre 1.


Chapitre 2| Réalisations et trophées

Arbitre: Mettez le chapeau de balle et traversez le but de football.

  • Le chapeau de balle et le but de football sont situés dans la cour de récréation de l’école avant d’entrer. Le chapeau se trouve sur la benne à ordures près de la porte d’entrée verrouillée de l’école.

Volez gratuitement: Récupérez l’avion en papier dans la chambre des enfants au tout début de l’école. C’est la pièce remplie de lits superposés. Ramenez-le à la fenêtre par laquelle vous êtes entré dans l’école et jetez l’avion en papier à l’extérieur.

Bully of Bullies: Pendant la séquence en classe, vous devrez normalement vous faufiler. Au lieu de cela, alertez-les et laissez-les vous chasser jusqu’à la grande bibliothèque que vous monterez plus tard. Quand il bascule et tombe, il les écrasera.

Miséricordieux Feat: Dès le début, lorsque vous achetez l’arme à pipe dans une pièce avec un seul enfant marionnette assis dans une casquette d’âne, ne l’écrasez pas! Partez avec la pipe.

Tonalités mono: Très tard dans le chapitre, vous trouverez un piano. Faites des allers-retours sur les touches du piano jusqu’à ce que vous obteniez ce succès / trophée.

Enfants de l’école: Trouvez tous les objets de collection Glitched Remains dans le chapitre 2. Consultez le Guide des emplacements Glitched Remains ci-dessus.

Scolarisé: Terminez le chapitre 2.


chapitre 3| Réalisations et trophées

Vraies couleurs: L’enfant (Six) met son imperméable. Vous ne pouvez pas le manquer.

X meilleurs amis: Dans la salle d’examen à rayons X, allumez la radiographie, puis tenez la main avec Six derrière l’écran.

Les jouets sont pour les enfants: Mettez le chapeau d’ours en peluche et brûlez les trois ours en peluche dans l’incinérateur. À côté de la salle de radiographie, il y a une salle de jeux avec des ours en peluche. L’incinérateur est en bas de l’ascenseur à l’entrée.

  • Le chapeau d’ours en peluche se trouve dans la même pièce que les ours en peluche. Montez tout en haut de la bibliothèque dans le coin arrière droit.

Pop corn: Dans le hall de l’hôpital, vous finirez par gagner le fusible pour déverrouiller la porte à droite. Après l’avoir déverrouillé, vous trouverez un épi de maïs près d’un fauteuil roulant. Amenez l’épi de maïs à l’incinérateur et brûlez-le.

… Et rester mort: Après avoir vaincu une main, frappez-la encore trois fois avec votre arme.

Objection: Devant le couloir près de la séquence de mains de mannequin saisissantes, un œil griffonné regarde du fromage. Récupérez-le et apportez-le dans la pièce cachée des restes de glitching et jetez le fromage dans le trou.

  • La pièce est située au fond du couloir où les mains prothétiques griffent les portes verrouillées. Il y a des barreaux cassés au fond de la salle.

Premierement ne faites pas de mal: Après avoir piégé le médecin dans l’incinérateur, ne tirez pas sur l’interrupteur pour le brûler. Partez simplement par l’ascenseur.

Médecine Ball: En vous échappant d’un essaim de mannequins, vous atteindrez une pièce avec un médecine-ball. Jetez-le dans leurs mains gelées.

Faim: À la sortie de l’hôpital, utilisez le distributeur jusqu’à ce qu’il cesse de cracher des collations.

Enfants malades: Trouvez tous les objets de collection Glitched Remains au chapitre 3. Consultez le Guide des emplacements Glitched Remains ci-dessus.

Hospitalisé: Terminez le chapitre 3.


Chapitre 4| Réalisations et trophées

Post-industriel: Au deuxième casse-tête de l’ascenseur, vous devrez mettre le chapeau de facteur (consultez le guide des emplacements des chapeaux) et descendre la chute à ordures jusqu’à la zone de courrier. Poussez le grand paquet dans la boîte aux lettres marquée d’un symbole en forme d’œil.

Unlady comme: Entrez dans la pièce secrète avec le Glitched Kid avec une statue de dame du premier jeu. Poussez la statue vers le bas pour la casser.

Enfants pâles: Trouvez tous les objets de collection Glitched Remains au chapitre 4. Consultez le Guide des emplacements Glitched Remains ci-dessus.

Pâle: Terminez le chapitre 4.


Chapitre 5| Réalisations et trophées

Interruption du signal: Terminez le chapitre 5


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Residence DLC – Guide des solutions de puzzle | Résidence DLC – Guide des emplacements de tous les objets de collection