Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ne manque pas d’ennemis épiques et imposants que Link doit combattre. Des colisées des Profondeurs à la plus haute île céleste, Hyrule regorge de combats amusants.
Mais quelles créatures et quelles confrontations sont les meilleures ? Bien sûr, tout cela est quelque peu subjectif en fonction du joueur. Cependant, dans cette liste complète des niveaux d’ennemis TOTK, nous allons faire de notre mieux pour trier objectivement tous les adversaires. Des affrontements légendaires, des designs visuels sympas et des interactions soignées avec des systèmes comme Fuse pousseront les ennemis plus haut dans la liste.
Attention : des spoilers majeurs pour The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom suivent.
Niveau S : les confrontations les plus épiques d’Hyrule
Roi Démon Ganondorf, Flux Construct, Gleeoks, Colgera, Phantom Ganon, Dragon Démon, Bokoblin
La catégorie supérieure de cette liste de niveaux est presque entièrement composée de combats de boss mémorables avec de superbes visuels et mécaniques. Il existe cependant une exception. Le Bokoblin classique est un incontournable d’Hyrule avec un design étrangement charmant qui fait un travail solide en introduisant les mécanismes de combat de base du jeu. Pendant ce temps, les boss comme Flux Constructs et Gleeoks ont l’air cool et offrent aux joueurs des tonnes de façons intéressantes de les vaincre en utilisant les nouveaux pouvoirs Ultrahand et Ascend.
Pleins feux sur le boss : Ganondorf et le dragon démon
Tears of the Kingdom cloue la confrontation épique avec Ganondorf du début à la fin. Que vous affrontiez son visage fantôme dans la salle du trône ou sa dernière transformation draconique à la fin du jeu, vous vous retrouverez dans un combat épique qui fera monter le sang. Les capacités de ruée vers le roi démon constituaient le parfait complément aux propres combos de Link. Lorsque vous voyez la barre de santé du boss dépasser la limite normale et atteindre l’extrême droite de votre écran, vous savez que vous êtes confronté à un mal pas comme les autres.
Un niveau : Flurry Rush prêt
Boss Bokoblin, Gibdos, Captain Constructs, Lynels, Maître Kohga, Frox, Moldugas, Gohma marbré, Mucktorok, Gloom Spawn
Certains des meilleurs combats dans Tears of the Kingdom sont ceux qui semblent difficiles au début, mais qui deviennent progressivement plus faciles une fois que vous découvrez qu’il n’y a pas qu’une seule façon de vaincre le monstre, mais plusieurs. Lynels, Captain Constructs, Gloom Hands et le combat contre le boss Marbled Gohma en sont tous d’excellents exemples. Il existe également de nombreuses façons amusantes d’expérimenter Fuse lors de l’élimination des Boss Bokoblins, Molduga et Frox. Mucktorok, le boss du Temple de l’Eau, appartient également à ce niveau en raison de l’arène épique à faible gravité dans laquelle vous l’affrontez.
Pleins feux sur le boss : Maître Kohga
Le chef du clan Yiga et sa horde d’appareils Zonai détournés constituent une confrontation plus que digne pour Link. En fait, Tears of the Kingdom améliore la rencontre avec cet ennemi de Breath of the Wild dans presque tous les sens. Au lieu d’un seul combat résoluble avec quelques flèches, vous devez désormais suivre Kohga à travers les Profondeurs. Chaque fois que vous le trouvez, il devient progressivement plus fort et effectue une nouvelle série de mouvements.
Niveau B : cela vaut la peine de gaspiller des flèches de bombe
Keese, Evermean, Moblins, Horriblins, construction de soldat Zonai, maître de lame Yiga, Hinox, Stalnox, Moragia, Queen Gibdo
La section centrale de cette liste de niveaux comprend tous les monstres qui ont des designs sympas mais proposent des combats plus simplifiés. Les Horriblins ont l’air terrifiants, mais une fois que vous avez appris à les laisser tomber sur l’eau, ils deviennent triviaux. Les Moblins, Hinox et Stalnox sont également plutôt intimidants et amusants à combattre, mais n’apportent pas autant de tension que les monstres des niveaux A et S. Les Evermeans vous font peur la première fois que vous les trouvez, mais après cela, vous savez à quoi vous attendre. J’ai également placé Keese dans ce niveau simplement pour la qualité de leurs fusibles.
Pleins feux sur le boss : la reine Gibdo
Le boss final du Temple de la Foudre est un combat difficile pour les aspirants héros d’Hyrule. La reine ressemble à un ennemi tout à fait terrifiant, et pendant la première phase du combat, il existe de nombreuses options amusantes pour l’abattre. Cependant, c’est la deuxième phase du combat qui fait tomber ce boss des niveaux supérieurs. Utiliser le pouvoir de foudre de Riju est le moyen le plus simple d’éliminer les nids violets situés aux quatre coins de la chambre. Cependant, le pouvoir met beaucoup de temps à se recharger, et je me suis retrouvé à fuir les attaques et les foules de kitesurfs en attendant qu’il revienne.
Niveau C : Maître Fourrage à l’Épée
Like Like, Aerocuda, Lizalfos, Wizzrobes, Battle Talus, Yiga Foot Soldier, Seized Construct
Les ennemis de ce niveau sont des monstres suffisamment décents pour se battre de temps en temps, mais qui ne sont pas particulièrement remarquables. Like Likes et Wizzrobes ne nécessitent que quelques flèches pour être abattus. Les Aerocudas, tout en offrant au moins des largages de fusibles viables, n’ont que des schémas de mouvement de base. Les fantassins Yiga ont un design sympa, mais vous vous en débarrassez généralement rapidement avant qu’ils ne fassent quelque chose d’intéressant. Quant à Lizalfos, ces gars-là sont tout simplement embêtants.
Pleins feux sur les boss : construction saisie
Le boss final du temple secret du cinquième sage dans les Profondeurs était quelque chose que j’ai certes trouvé un peu décevant. Dans ce combat, Link doit utiliser le pouvoir du sage spirituel pour entrer dans une arène semblable à un ring de boxe et vaincre la construction. Bien que cela puisse paraître cool en principe, la mécanique semblait plutôt maladroite. De plus, il n’y avait rien de particulièrement intéressant visuellement dans le combat contre le boss par rapport à Colgera, par exemple. Peut-être que je m’attendais aussi à quelque chose d’un peu plus sombre dans le thème, compte tenu de la façon dont le jeu a mis en place le lieu mystérieux de ce combat dans les Profondeurs.
Niveau D : Blobs, Globs et Rocks
Chuchu, Rock Octorock, Pebblits, Stone Talus, Sludge Like, Little Frox
Tous les ennemis de Tears in the Kingdom ne sont pas automatiquement des coups de circuit. Certains ne sont que des gouttes de matière gluante qui vous gênent lorsque vous essayez d’atteindre votre prochain objectif de quête. Cette catégorie est composée de créatures malheureuses et sans intérêt qui n’offrent pas grand-chose en termes de prouesses au combat ou de butin. Frappez-les simplement sur la tête plusieurs fois avec un bâton et vous partirez sans hésiter.