Avec Dernière époque 1.1, le patch Harbingers of Ruin, une nouvelle saison commence avec de nouvelles fonctionnalités et un équilibrage des classes qui modifie considérablement les métas de mise à niveau et de fin de partie. Nous avons mis au point un Dernière époque 1.1 Liste des niveaux de classe pour les builds de mise à niveau et de fin de partie pour la mise à jour Harbingers of Ruin.
Liste des niveaux de classe de mise à niveau
Pour le nivellement Dernière époque 1.1, vous souhaitez idéalement une classe capable d’éliminer rapidement des quantités massives d’ennemis tout en étant capable de maintenir et de maintenir sa propre vie à niveau. Les classes du niveau S sont capables de tuer rapidement des essaims d’ennemis et de boss tout en parvenant à rester en vie.
Les classes de niveau A peuvent généralement survivre tout en étant capables de tuer des boss ou de lancer des attaques de zone. Dans le niveau B, les classes peuvent avoir une spécialité spécifique mais ne sont pas à la hauteur de celles des niveaux S ou A, tandis que les classes du niveau C sont un peu sous-optimisées pour la montée en niveau dans ce patch et des alternatives devraient être envisagées.
Voici notre Dernière époque 1.1 Liste des niveaux de classe pour la mise à niveau :
Niveau S
- Danseur de lames
- Paladin
- démoniste
Un niveau
- Fauconnier
- Maître des runes
- Chaman
- Sorcier
Niveau B
- Druide
- Garde de forge
- Buteur
- Chevalier du vide
Niveau C
- Maître des bêtes
- Liche
- Nécromancien
- Lame magique
Liste des niveaux de classe de fin de partie
Dans la fin du jeu de Dernière époquevous pouvez généralement choisir des classes qui peuvent facilement vaincre des boss et farmer des monolithes renforcés en toute simplicité. Par conséquent, les classes et les builds qui sont meilleurs en fin de partie peuvent varier par rapport à la liste de niveaux de mise à niveau précédente.
Pour la fin de partie, les classes du niveau S sont capables de nettoyer rapidement les monolithes renforcés et de décimer les boss, tandis que celles du niveau A peuvent également le faire, mais pas aussi bien. Dans le niveau B, les classes peuvent être bonnes dans l’un ou l’autre, mais pas nécessairement excellentes dans les deux, tandis que celles du niveau C sont un peu sous-puissantes dans ce patch pour la fin de partie.
Voici notre Dernière époque 1.1 Liste des niveaux de classe de fin de partie, y compris quelques recommandations de construction pour chaque classe :
Niveau S
- Fauconnier (Baliste, Saignement, Bombe en piqué, Dague de l’ombre)
- Sorcier (Griffe de givre, Glacier, Charge d’étincelle)
Un niveau
- Beastmaster (Écureuil, Tempête EQ, Bouleversement)
- Druide (Ours-garou réplique, Ours-garou tremblement de terre, Lame d’essaim de givre)
- Paladin (Marteau-saignant, Javelot-saignant, Marteau-saignant)
- Lame magique (Flamme de feu, Frappe fracassante)
- Sorcier (Saignement, Tourment)
Niveau B
- Nécromancien (Golem, Roid, Wraith)
- Maître des runes (Hydrahedon, Orbe de plasma)
- Chevalier du Néant (Echo Warpath, Rive, Smite)
Niveau C
- Danseur de lames (coups dansants, dagues de l’ombre)
- Liche (Sceau de la Mort, Moisson)