Après avoir créé ou rejoint une Compagnie Libre (FC) en Final Fantasy XIV, vous pouvez commencer à utiliser les avantages et les actions de l’entreprise, souvent présentés comme de simples « buffs FC ». Ces avantages sont disponibles pour l’ensemble du FC, offrant des améliorations telles que des augmentations d’EXP, des sprints plus longs et des réductions sur la téléportation d’Aetheryte.
Les augmentations gratuites du rang d’entreprise donnent lieu à des droits supplémentaires, comme le coffre d’entreprise et davantage d’options d’action. Ces actions constituent l’un des plus grands attraits d’un FC, offrant aux joueurs des buffs en échange de crédits d’entreprise. À quelques reprises, nous avons vu certaines de ces actions et droits changer entre les mises à jour. Donc ci-dessous, nous avons décomposé chaque FFXIV Le rang d’entreprise gratuit et ce qu’il débloque, ainsi que tous les buffs FC et ses bonus.
Final Fantasy XIV Les classements FC et ce qu’ils débloquent
La quantité d’EXP requise pour faire progresser une compagnie libre dépend du nombre de membres. Un FC avec très peu de membres nécessitera beaucoup moins d’EXP pour monter en rang, tandis qu’un FC avec beaucoup de membres aura besoin de plus d’EXP. Le rang maximum pour n’importe quel FC est de 30, et la majorité des 20 premières augmentations de rang offrent une sorte d’avantage de droit.
Rang | Droit | Effet |
---|---|---|
1 | Coffre de compagnie | Débloque le coffre du FC, qui peut être utilisé comme espace de stockage par les membres du FC. Tous les coffres FC commencent par deux onglets |
2 | Personnalisation de l’écusson | Débloque une personnalisation limitée de l’écusson de l’entreprise. |
3 | Expansion de la poitrine | Augmente le nombre d’onglets dans le coffre FC à trois |
4 | Personnalisation des équipements | Permet d’ajouter l’écusson de l’entreprise à certaines pièces d’équipement. |
5 | Actions de l’entreprise | Débloque des actions FC à l’échelle de l’entreprise (Buffs) |
6 | Acquisition de terrain | Permet au FC d’acheter une maison FC dans les quartiers résidentiels |
7 | Extension de la crête | Propose d’autres designs pour le FC Crest |
8 | Expansion des actions | Augmente la limite d’actions actives à deux, augmente également le nombre d’actions inactives qu’un FC peut stocker |
dix | Expansion de la poitrine | Augmente la capacité du coffre FC à quatre onglets |
12 | Expansion des actions | Augmente le nombre d’actions inactives que FC peut stocker à 12. |
15 | Expansion de la poitrine | Augmente la capacité de la poitrine FC à cinq onglets, le maximum |
18 | Expansion des actions | Augmente le nombre d’actions inactives que FC peut stocker à 14. |
20 | Expansion des actions | Augmente les actions inactives que FC peut stocker jusqu’à 15, le maximum. |
Où acheter FFXIV Actions gratuites de l’entreprise
Pour acheter des actions FC, vous devrez vous rendre dans votre grande compagnie et parler au quartier-maître de l’OCI, en sélectionnant « Dépenser les crédits de la société (actions) ». Le coût de chaque buff FC varie et les actions achetées sont stockées comme inactives jusqu’à ce qu’elles soient utilisées. Pour activer une Action, et donc utiliser le buff associé, il faudra :
- Sélectionnez le menu Social, puis Free Company
- Accédez à l’onglet de l’interface Actions.
- Cliquez avec le bouton droit sur l’action souhaitée, puis exécutez l’action.
- Le buff FC est activé pendant 24 heures sauf s’il est désactivé, et appliqué à tous les membres
FFXIV Liste des buffs FC, chaque action et ses avantages
Toutes les actions FC appliqueront leur buff pendant 24 heures, après quoi vous devrez utiliser une autre de vos actions inactives afin de continuer à recevoir l’avantage associé.
Il existe trois niveaux d’actions différents, qui se débloquent à mesure que le FC atteint des rangs plus élevés. Troisième année Les actions sont plus compliquées que les deux années précédentes, mais nous y reviendrons plus tard.
Actions de première année (rang 5)
Action | Crédits d’entreprise | Effet |
---|---|---|
La chaleur de la bataille | 3 010 | Augmente l’EXP gagnée au combat de 5 % |
Terre et eau | 3 010 | Augmente l’EXP gagnée grâce à la collecte de 5 % |
Coup de main | 3 010 | Augmente l’EXP gagnée grâce à l’artisanat de 5 % |
Le meilleur ami d’un homme | 2 408 | Augmente l’EXP gagnée par les Chocobos de 10 % |
Marquer | 2 408 | Augmente le nombre de marques de loup gagnées en PvP de 5 % |
Édulcorant de phoque | 2 408 | Augmente les sceaux d’entreprise gagnés de 5 % |
Cagnotte | 2 408 | Augmente tous les paiements MGP de 5 % |
Meilleur des Mondes | 1 505 | Augmente tous les attributs de tous les membres du DoW/DoM de 10 %, à condition qu’ils soient de niveau 25 ou moins. |
Vivre de la terre | 2 408 | Augmente l’attribut de collecte de 5 |
Ce que tu vois | 2 408 | Augmente l’attribut de perception de 5 |
Manger de la main | 2 408 | Augmente l’attribut de savoir-faire de 5 |
En contrôle | 2 408 | Augmente l’attribut de contrôle de 5 |
Ce qui nous lie | 3 010 | Augmente la vitesse de liaison spirituelle |
Viande et hydromel | 2 408 | Augmente la durée des effets alimentaires de cinq minutes |
Soins appropriés | 3 010 | Réduit la vitesse à laquelle l’équipement est endommagé de 10 % |
Aux pieds légers | 2 408 | Augmente la durée du sprint dans les grandes colonies de 25 % |
Tarifs réduits | 3 010 | Réduit les frais de téléportation de 20 % |
Actions de deuxième année (rang 8)
Action | Crédits d’entreprise | Effet |
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La chaleur de la bataille II | 6 020 | Augmente l’EXP gagnée au combat de 10 % |
Terre et eau II | 6 020 | Augmente l’EXP gagnée grâce à la collecte de 10 % |
Coup de main II | 6 020 | Augmente l’EXP gagnée grâce à l’artisanat de 10 % |
Le meilleur ami d’un homme II | 6 020 | Augmente l’EXP gagnée par les Chocobos de 15 % |
Balisage II | 6 020 | Augmente le nombre de marques de loup gagnées en PvP de 10 % |
Édulcorant de phoque II | 6 020 | Augmente les sceaux d’entreprise gagnés de 10 % |
Gros lot II | 6 020 | Augmente tous les paiements MGP de 10 % |
Meilleur des Mondes II | 3 010 | Augmente tous les attributs de tous les membres du DoW/DoM de 5 %, à condition qu’ils soient de niveau 49 ou moins. |
Vivre de la terre II | 6 020 | Augmente l’attribut de collecte de 10 |
Ce que vous voyez II | 6 020 | Augmente l’attribut de perception de 10 |
Manger de la main II | 6 020 | Augmente l’attribut de savoir-faire de 10 |
Dans Contrôle II | 6 020 | Augmente l’attribut de contrôle de 10 |
Ce qui nous lie II | 6 020 | Augmente la vitesse de liaison spirituelle |
Viande et hydromel II | 6 020 | Augmente la durée des effets alimentaires de 10 minutes |
Soins appropriés II | 6 020 | Réduit la vitesse à laquelle l’équipement est endommagé de 20 % |
Aux pieds légers II | 4 816 | Augmente la durée du sprint dans les grandes colonies de 50 % |
Tarifs réduits II | 6 020 | Réduit les frais de téléportation de 30 % |
Actions de troisième année (rang 8)
Contrairement aux deux niveaux d’actions précédents, les actions de niveau trois ne peuvent pas être achetées auprès d’un quartier-maître de l’OCI et doivent être fabriquées dans un atelier de compagnie à l’aide de roues éthériennes.
Bien que les actions FC de niveau 3 fournissent des buffs plus importants, il convient de noter que leur fabrication est compliquée et que l’effort requis pour les produire peut être mieux utilisé ailleurs. La majorité des gens, en particulier ceux des petits FC, ont tendance à s’en tenir aux actions de niveau 2.
Action | Crédits d’entreprise | Effet |
---|---|---|
La chaleur de la bataille II | Augmente l’EXP gagnée au combat de 15 % | Roues de confrontation de niveau 3 |
Terre et eau II | Augmente l’EXP gagnée grâce à la collecte de 20 % | Roue de la productivité de 3e année |
Coup de main II | Augmente l’EXP gagnée grâce à l’artisanat de 20 % | Roue de l’industrie de 3e année |
Le meilleur ami d’un homme II | Augmente l’EXP gagnée par les Chocobos de 20 % | Roue du désir de niveau 3 |
Balisage II | Augmente le nombre de marques de loup gagnées en PvP de 15 % | Roue de la rivalité de niveau 3 |
Édulcorant de phoque II | Augmente les sceaux d’entreprise gagnés de 15 % | Roue de compagnie de niveau 3 |
Gros lot II | Augmente tous les paiements MGP de 15 % | Roue des loisirs de 3e année |
Vivre de la terre II | Augmente l’attribut de collecte de 15 | Roue de capacité de niveau 3 |
Ce que vous voyez II | Augmente l’attribut de perception de 15 | Roue d’observation de 3e année |
Manger de la main II | Augmente l’attribut d’artisanat de 15 | Roue de l’efficacité de niveau 3 |
Dans Contrôle II | Augmente l’attribut de contrôle de 15 | Roue de précision de niveau 3 |
Ce qui nous lie II | Augmente la vitesse de liaison spirituelle | Roue du dévouement de 3e année |
Viande et hydromel II | Augmente la durée des effets alimentaires de 15 minutes | Roue des nutriments de 3e année |
Soins appropriés II | Diminue la vitesse à laquelle l’équipement est endommagé de 30 % | Roue de la permanence, niveau 3 |
Tarifs réduits II | Réduit les frais de téléportation de 40 % | Roue de pèlerinage de niveau 3 |
Comment obtenir des buffs FC de niveau 3 FFXIV
Pour fabriquer des roues éthériques, vous devrez fabriquer ou acheter un support de roue éthérée du niveau correct – les supports de roue de niveau un produiront des actions de premier niveau, et ainsi de suite. N’importe quelle action, quel que soit son niveau, peut être produite à l’aide des supports de roues éthériques et des roues qui les accompagnent.
Les supports de roue éthérée de niveau 1, qui ne peuvent être utilisés que pour produire des actions de niveau 1, peuvent être achetés auprès des marchands de logements aux endroits suivants :
- Lits de lavande (X : 11,8, Y : 8,4)
- Brume (X : 10,9, Y : 11,5)
- Le gobelet (X : 11,5, Y : 9,5)
- Shirogane (X : 10,0, Y : 11,9)
- Empyrée (X : 10,2, Y : 11,9)
Les supports de roue éthérique de niveau deux ou supérieur doivent être produits dans l’atelier de la compagnie libre, en utilisant des matériaux collectés via des expéditions en dirigeable ou subaquatiques. Il convient de noter que les supports de roues éthériennes de niveau deux et trois peuvent produire des roues éthériennes de niveau inférieur.