En tant que personne comptant plus de 1 500 heures à travers le Terres frontalières jeux et 150 heures en Reste 2on pourrait penser que j’aurais essayé l’un des plus grands jeux de tir et de pilleurs du marché : Destin 2. Pour une raison ou une autre, il n’avait tout simplement pas trouvé sa place dans ma ludothèque.
Cela a changé lorsque je me suis lié d’amitié avec Chris, qui avait une longue histoire avec Destin et Destin 2. Il s’est avéré que Bungie avait récemment ajouté un système permettant aux nouveaux joueurs de passer les premières étapes et de passer directement à la fin du jeu. Avant de m’en rendre compte, je téléchargeais 114 Go de folie de looter-shooter au milieu de promesses que « ce ne sera pas si mal ». J’ai créé un démoniste humain et j’ai pu récupérer rapidement un équipement qui m’a permis d’atteindre 1810 de puissance. Je ne savais pas ce que signifiaient ces chiffres, mais 1810 me semblait assez élevé.
Le bon
La meilleure partie de Destin 2 pour moi, c’était le jeu de tir. Chaque arme est incroyablement satisfaisante à tirer. Qu’il s’agisse d’un fusil de chasse à courte portée, d’un fusil de précision ou d’un lance-roquettes explosif, chaque arme est unique et sonne bien. Il y a juste quelque chose de spécial à entendre la signature creuse de l’Arbalest plink alors que vous réussissez un tir à la tête.
J’ai également apprécié la diversité des compétences dont je disposais. Je n’ai qu’un seul personnage – un Démoniste – mais au sein de cette classe, je peux choisir de me spécialiser dans un élément de mon choix. Même au sein de l’élément, je peux personnaliser davantage ma grenade, ma capacité de mêlée et ma super capacité. Je n’ai pas fait beaucoup de créations dans Destiny 2, mais les descriptions des capacités sont faciles à comprendre, et avec les conseils de Chris, j’ai pu créer un Solar Warlock à la fois confortable et puissant.
Dans l’ensemble, il a été étonnamment facile pour moi de me lancer Destin 2 en tant que tout nouveau joueur et commencez à passer un bon moment.
Le mauvais
Une chose à laquelle je ne m’attendais pas Destin 2 était la prédominance des puzzles de saut. J’ai dit que j’aimais les fusils de sniper, alors Chris m’a conduit en mission pour en chercher un. Nous nous sommes lancés dans une quête pour obtenir le Murmure du Ver. Une grande partie de la quête implique une série d’énigmes de saut alambiquées dans un environnement sombre avec peu de marge d’erreur. Au début, je ne suis pas doué pour les plates-formes et je n’avais toujours pas une bonne idée de la capacité de saut flottant du Warlock. J’avoue me sentir assez frustré par la fin de ce donjon, et je ne sais pas si le sniper en valait la peine.
J’ai également eu du mal à naviguer dans les menus. Je peux consulter certaines de mes quêtes en sortant mon Ghost, mais je dois consulter ma liste de quêtes réelle dans un menu différent pour une vue plus approfondie. Il y a également d’autres objectifs que je dois accomplir pour augmenter mon rang de gardien, mais je ne peux les voir que depuis l’onglet Voyage dans le menu de mon personnage. Il y avait des moments où Chris devait me guider à travers les boutons précis sur lesquels appuyer pour accéder à un certain menu.
Un cours intensif sur l’histoire de Destiny
L’une des premières choses que nous avons faites a été de jouer à travers les campagnes d’histoire. En entrant, je ne savais rien de Destiny 2 traditions. Je ne le fais toujours pas. Chris a fait de son mieux pour me raconter une décennie de Destin mais c’était comme essayer d’expliquer l’histoire de la Terre du Milieu à quelqu’un tout en regardant le deuxième le Seigneur des Anneaux film.
Cela signifiait également que les battements émotionnels intenses ne me frappaient tout simplement pas. J’ai regardé une cinématique où une sorte de robot a pris fin aux mains d’un mystérieux et sombre inconnu. Je ne savais pas qui étaient ces personnages ni pourquoi ils étaient ici, mais j’étais clairement censé me sentir triste. Chris a dû rapidement me dire qui était Cayde-6 et pourquoi sa mort était importante.
Puis, peu de temps après avoir vu Cayde se faire assassiner, j’ai rencontré Crow. Le meurtrier de Cayde est de notre côté maintenant, je suppose ? Il est devenu Gardien ? Je ne connaissais pas suffisamment ces personnages pour ressentir autre chose qu’une légère confusion. Et maintenant, juste avant l’extension The Final Shape, on découvre que Cayde est vivant ? Peut être?
Pourtant, j’ai été impressionné par la qualité des cinématiques et par le plaisir des campagnes. Nous avons parcouru la campagne Lightfall assez rapidement, Chris expliquant à la hâte qui est le témoin, ce qui se passe avec le voyageur et ce que nous essayions d’accomplir. Nous avons vaincu Calus à la quatrième tentative, mis son cadavre dans un sachet de thé et nous sommes déconnectés pour la nuit.
Je ne sais toujours pas ce qu’est le Voile, pourquoi Calus le recherchait, ni pourquoi nous sommes allés sur Neptune. Je dois comprendre qu’une grande partie de la base de joueurs était tout aussi confuse lorsqu’elle jouait à Lightfall.
Une escouade complète
Il se trouve que Destin 2 la coopération est mieux appréciée en équipes de trois. À cette fin, Chris m’a invité à jouer avec son ami de longue date Kyle. J’ai exprimé une certaine inquiétude quant au fait que mon inexpérience pourrait nuire à l’équipe, mais Kyle m’a assuré que tout irait bien. Pas seulement parce qu’il était gentil et accueillant (il l’était !), mais parce qu’il pouvait nous aider à traverser n’importe quoi.
Kyle obtenait régulièrement plus de victoires que Chris et moi réunis. Chris insiste sur le fait qu’il y a quelque chose qui ne va pas dans la façon dont les victimes ont été comptées. Tout ce que je sais, c’est qu’il y a eu de nombreuses explosions avec Kyle au centre, entouré de Threadlings verts brillants.
Pourquoi n’ai-je pas essayé avant ?
Je pense Destiny 2 Le plus grand facteur de dissuasion était la quantité de gibier qu’il y avait. J’ai vu mes amis et ma famille profiter de leurs aventures Destiny 2, mais il me semblait toujours trop tard pour les rejoindre. Bien sûr, ce sentiment n’a fait qu’empirer au fil des années. Destiny 2 est sorti en tant que service en direct en 2017, il y a donc maintenant sept ans de contenu à rattraper. Ou quatre, si l’on ne compte pas les contenus qui ne sont plus accessibles. Ce qui reste est un patchwork de récits déroutants et un jeu qui suppose que vous savez déjà jouer.
Je suis heureux que Bungie ait ajouté un moyen permettant aux nouveaux joueurs de passer directement à la fin du jeu, et je suis reconnaissant à Chris de m’avoir guidé tout au long des premières étapes. Nous comptons maintenant les jours jusqu’à The Final Shape. Même en tant que débutant, j’ai hâte de voir ce que Destin 2 me réserve.