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Lethal Company présente la mise à jour 55

Notes de mise à jour de Lethal Company dans la mise à jour récente

Lethal Company est un jeu indépendant qui permet aux joueurs de se déplacer dans différentes zones spatiales pour récupérer des objets afin de rester en vie. Cependant, de nombreux monstres s’en prendront également aux joueurs lors de leur voyage pour trouver les objets dont ils ont besoin. Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour de la dernière mise à jour.

Contenu ajouté

  • Ajout du nouveau véhicule Company Cruiser.
  • Ajout du Vain Shroud comme nouveau danger de la carte.
  • Ajout du Kidnapper Fox comme nouvelle entité.
  • Ajout du Barbier comme nouvelle entité.
  • Ajout de deux nouvelles causes de décès : « Inertie » et « Coupé ».

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Modifications du gameplay

  • Le prix du Jetpack a été augmenté de 700c à 900c.
  • Les courbes de vitesse d’ivresse et d’effet visuel de l’inhalant TZP ont été ajustées.
  • Les chances d’apparition du serpent tulipe et les courbes de diminution de l’apparition ont été ajustées.
  • Le couteau peut désormais frapper plusieurs entités.

Modifications de la carte

  • Modifications de la carte des restaurants.
    • Sa table d’apparition en intérieur a été ajustée.
  • Modifications de la carte Artifice.
    • Sa puissance maximale diurne a été diminuée de 20 à 15.
    • Sa courbe de chances d’apparition en intérieur a été ajustée. Les entités intérieures ont désormais tendance à apparaître plus tard.
  • Les assurances changent.
    • Son écart de frai diurne a été réduit de 10 à 8.
    • Sa courbe d’apparition en intérieur a été ajustée.
  • Modifications de la carte Embrion.
    • Son montant minimum de ferraille a été augmenté de 11 à 14.
    • Sa quantité maximale de ferraille a été augmentée de 15 à 16.
    • Sa courbe d’apparition diurne a été ajustée.
    • Ne peut plus faire apparaître de Manticoils.
  • Modifications de la carte de rendu.
    • Ne peut plus faire apparaître le Léviathan terrestre.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug où les arbres n’offraient plus de couverture contre les géants de la forêt.
  • Correction d’un bug où les objets n’entraient pas en collision avec les joueurs, les entités et les dangers de la carte.
  • Correction de quelques problèmes de désynchronisation avec la position du Casse-Noisette et du Majordome.
  • Correction des nombres de dégâts incohérents lors de l’attaque d’entités avec des armes.
  • Correction des nombres de dégâts incohérents lors de l’attaque d’employés avec des armes.
  • Boîtier de disjoncteur fixe et positions d’apparition d’évent.
  • Correction du bug de vitesse lié au poids négatif.
  • Correction d’un bug où plusieurs employés pouvaient utiliser le terminal en même temps.
  • Correction d’un bug où plusieurs entités étaient affectées au même évent, ce qui entraînait des « entités fantômes ».
  • Correction d’un bug où le fusil à pompe pouvait toucher la même entité plusieurs fois.
  • Le géant de la forêt ne tue plus instantanément les employés qui se tiennent au-dessus de son point d’apparition.
  • Correction d’un bug où les faucons babouins pouvaient infliger des dégâts lorsqu’ils étaient étourdis ou morts.
  • Correction d’un bug où l’employé pouvait utiliser le Zap-Gun alors qu’il était dans une animation avec une entité.

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