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Les snipers se renforcent dans la méta PvE de Destiny 2 pour Echoes Act 2

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Destin 2La méta PvE de a encore changé et, pour la première fois depuis longtemps, les fusils de précision semblent être la principale option de dégâts pour la plupart des combats. Bien que cela ne soit pas de bon augure pour les Gardiens qui ne sont pas aussi précis qu’ils le souhaiteraient, un nouvel ensemble d’avantages d’artefacts de l’épisode : Echoes Act 2 et quelques réglages supplémentaires rendent cette classe d’arme difficile à ignorer.

Tout au long d’une Destin 2 Au cours du cycle de vie de l’extension, Bungie ajuste périodiquement le statu quo, en améliorant certaines armes, capacités et effets exotiques tout en en affaiblissant d’autres. Avec le passage aux épisodes pour La forme finalele studio peut le faire plus fréquemment à mesure que de nouveaux actes pour les épisodes sont diffusés. En plus de quelques ajustements manuels, l’acte 2 de l’épisode : Echoes a ajouté une nouvelle ligne à l’artefact du journal du chasseur. Bien que facultatifs, ces avantages d’artefact offrent des améliorations massives aux fusils de précision solaires en particulier.

Épisode : Echoes Act 2 : la puissance des fusils de précision augmente

Bien que les nouveaux avantages ajoutés à l’artefact Journal du chasseur soient efficaces, les fusils de précision ont reçu un petit coup de pouce supplémentaire via un ajustement manuel. Selon la communication This Week in Destiny du 11 juillet, les fusils de précision ont obtenu une réduction de 50 % de la capacité à sursauter en JcE. Ce changement n’augmentera pas directement la puissance de ces armes, mais il permettra des tirs plus faciles et ininterrompus, déclenchant l’un des nouveaux avantages d’artefact les plus puissants.

Lorsque les joueurs se connectent Destin 2ils trouveront une nouvelle ligne d’avantages d’artefact au bas du journal du chasseur.

  • Fusil de précision anti-barrière
  • Mods autorisés : Scavenger
  • Cartouches de fusil incendiaires
  • Fulmination solaire
  • Méditation du tireur d’élite

Dans la première colonne, le fusil de précision anti-barrière est disponible, suivi des mods autorisés : Scavenger dans la deuxième. Cependant, les choses commencent à chauffer avec la troisième colonne, qui accorde des munitions de fusil incendiaires. Celles-ci appliquent la brûlure aux ennemis ciblés par les tirs de précision du sniper solaire. Pour combiner cela, la quatrième colonne offre la fulmination solaire. Cet avantage d’artefact permet aux allumages d’infliger plus de dégâts dans une zone d’effet plus grande. Enfin, la dernière colonne contient la méditation du sniper, qui accorde des dégâts cumulables, de la stabilité et une vitesse de rechargement plus longue au fur et à mesure que les joueurs continuent à frapper les ennemis avec des tirs de sniper.

Non seulement les joueurs utilisant des fusils de précision solaires pourront brûler et enflammer régulièrement leurs cibles, mais au fil du temps, l’arme elle-même fera plus de dégâts et deviendra plus facile à utiliser pour continuer à attaquer les ennemis. Les joueurs tireront le meilleur parti de ces avantages lors des phases de dégâts prolongées lors des combats de boss, mais le fusil de précision anti-barrière et les mods autorisés : Scavenger peuvent aider à faire des fusils de précision solaires un peu comme un couteau suisse. L’anti-barrière peut faire un travail rapide de tout champion de barrière assez fou pour croiser le chemin d’un gardien, et les mods Scavenger bon marché garantissent que le sniper a toujours des munitions.

Le sniper exotique Whisper of the Worm fait un usage particulièrement fantastique de ces avantages avec son trait intrinsèque White Nail. White Nail permet à Whisper of the Worm de remplir son chargeur si les joueurs peuvent effectuer tous les tirs de précision avec son petit chargeur. Si les Gardiens jouent bien leurs cartes, ils peuvent vider toutes les réserves de Whisper of the Worm sans interruption, ce qui conduit à des résultats absolument fous avec Sniper’s Meditation. De plus, étant un sniper solaire, l’arme exotique bénéficie des fonctionnalités de Incendiary Rifle Balls et de Solar Fulmination, ajoutant encore plus de dégâts à l’arme.

Bien sûr, Murmure du ver n’est pas idéal dans toutes les situations, car il nécessite de longues phases de dégâts pour exploiter pleinement son potentiel. Mais les fusils de précision solaires ont une réponse pour les fenêtres de dégâts plus courtes, et elle s’appelle Still Hunt. Ce fusil de précision solaire exotique est apparu aux côtés de La forme finaleattirant rapidement l’attention pour sa capacité à produire des tirs Golden Gun Super de manière semi-régulière. Bien que l’arme ait subi un léger nerf à l’approche de l’acte 2, ses dégâts explosifs sont toujours compétitifs et rapides à mettre en action.

En regardant les alternatives, les fusils de précision exotiques sont sur le point de se consolider en tant que méta des dégâts PvE. Dans les phases de dégâts plus longues, Whisper of the Worm surpassera la plupart des fusils à fusion linéaires, et son utilisation est simple : il suffit de frapper vos critiques. On peut en dire autant lorsqu’on le compare à certains aberrations exotiques comme Xenophage. Pour des fenêtres de dégâts plus rapides, il est difficile de refuser Still Hunt. Même contre les lance-roquettes, Still Hunt reste attrayant car il est parfaitement capable de faire partie d’une rotation Bipod ou Bait and Switch. En tant qu’arme énergétique, les joueurs peuvent toujours prendre une arme lourde non exotique, en incorporant le potentiel de dégâts d’une roquette au lieu de rivaliser avec elle.

Certaines rencontres fonctionneront toujours mieux avec d’autres types d’armes, comme la seconde rencontre de Salvation’s Edge, qui est favorable à l’épée. Mais dans l’ensemble, les snipers solaires sont désormais la voie à suivre pour infliger des dégâts en JcE. L’épisode : Echoes Act 2 rend les armes trop bonnes pour être ignorées et les rend plus faciles à utiliser dans le processus, du moins jusqu’à ce que le prochain changement de méta entre en jeu.


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