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Les premiers plans de division des filiales d’Ubisoft ont fui dans un mémo interne

Les premiers plans de division des filiales d'Ubisoft ont fui dans un mémo interne

C’est probablement un moment sensible pour divulguer des informations.

Une note interne divulguée a révélé les premiers plans d’Ubisoft concernant la filiale qu’ils commenceront par Tencent.

Ils ont fait cette annonce la semaine dernière, juste pour faire fin mars. Ce que nous savons de cette annonce, c’est que Tencent a accepté d’acquérir 25% des actions de la filiale et qu’il y a beaucoup de conditions et de cyclistes supplémentaires à l’accord qui durera quelques années après la création officielle de la filiale.

Ils ont également annoncé à l’époque que la filiale fera Rainbow Six de Tom Clancy, Assassin’s Creed et Loin de là Jeux. Ubisoft détiendra toujours les droits de propriété intellectuelle sur ces franchises, mais la filiale recevra une licence pour faire ces jeux.

Comme indiqué par Insider Gaming, le mémo a dit ceci:

«Pour l’instant, ce que nous pouvons dire, c’est qu’une fois que l’accord sera finalisé et confirmé par les autorités juridiques, nos studios Québec, Saguenay et Sherbrooke se déplaceront entièrement vers la nouvelle entité, tandis que nos équipes de projet Montréal seront réparties entre la nouvelle entité et l’organisation Ubisoft actuelle. Nos studios à Toronto, Winnipeg, ainsi que Red Storm et Blue Muthoth, continueront d’évoluer dans le courant.».

Le reste du mémo dit essentiellement qu’ils martèlent toujours les détails, mais juste à titre de comparaison, l’annonce originale de la semaine dernière a annoncé que les équipes d’Ubisoft à Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia déménageaient toutes vers la filiale. Cette note est venue de Christopher Derenne, qui s’y inscrit en tant que directrice générale de la zone 1. La dernière fois que nous avons rendu compte de Derenne en 2023, il a été publiquement reconnu comme directeur général d’Ubisoft Montréal. Il se peut simplement qu’il soit responsable des studios au Canada, il n’a donc discuté que des studios du Canada, qui comprennent Red Storm et Blue Mammoth.

Bien que le jeu d’initié soulève beaucoup de questions sur la quantité d’Ubisoft prévue, il est possible que même à ce stade, la direction d’Ubisoft garde toujours cette information confidentielle, même pour leurs propres développeurs. Nous ne sommes pas nous-mêmes à l’aise à spéculer sur le montant déjà décidé, car les plans peuvent toujours changer de ce qu’ils ont maintenant. Il est possible qu’il existe déjà un plan complètement établi pour tout, et le lent déploiement d’informations d’Ubisoft, même en interne, est une décision délibérée pour garder l’industrie et les marchés calmes.

Si les rumeurs précédentes sur les négociations des Guillemots avec Tencent sont vraies, c’était l’accord que les deux parties ont finalement accepté, après que Tencent a rejeté plusieurs propositions antérieures. Nous ne connaissons peut-être jamais tous les détails de cet accord, mais il est possible que, si Tencent ne peut pas contrôler directement la filiale, ils auront au moins le contrôle d’arrivée des Guillemots sur les plus grands fabricants d’argent d’Ubisoft.

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