Y compris quelques modules complémentaires gratuits, avec des plans pour plus
Autant que j'aime les originaux, je n'ai pas fini par obtenir les rééditions 2019 de Doom ou Doom II. Mais j'y ai pensé! Et aujourd'hui – grâce à une nouvelle mise à jour ajoutant une prise en charge de 60 FPS, des sauvegardes rapides, une meilleure option de rapport d'aspect 4: 3 et des modules complémentaires comme TNT: Evilution et Sigil – j'y repense.
- Prise en charge des modules complémentaires: Les modules complémentaires peuvent désormais être téléchargés et lus à partir du menu principal. Nous continuerons à ajouter du contenu qui est un mélange d'add-ons officiels Doom et Doom II, ainsi que certains des meilleurs épisodes et mégawads de la communauté sortis pour les jeux Doom originaux. Nous avons organisé la liste initiale et nous vous demanderons bientôt vos choix pour les meilleures liasses faites par la communauté.
- Prise en charge de 60 FPS: Pour la première fois, Doom et Doom II fonctionnent désormais à 60 FPS sur toutes les plateformes, au lieu de 35 FPS comme dans les versions originales.
- Option de rapport hauteur / largeur ajoutée: Étire l'affichage verticalement pour correspondre au rapport d'aspect 4: 3 d'origine dans lequel le jeu était censé être joué.
- Ajout de la sauvegarde et du chargement rapides: Mettez le jeu en pause et appuyez sur R / R1 / RB pour enregistrer immédiatement où vous êtes et annuler le jeu. Chargez votre sauvegarde rapide en interrompant le jeu, puis en appuyant sur L / L1 / LB.
- Sélection de niveau ajoutée: Choisissez un épisode, une carte et la difficulté de votre choix et jouez immédiatement dessus sans avoir à effacer les niveaux précédents en premier.
- Carrousel d'armes ajouté: Vous n'avez plus besoin de parcourir toutes les armes pour arriver à celle que vous voulez. Appuyez sur Arme précédente ou suivante pour mettre en surbrillance l'arme que vous souhaitez, et elle sera immédiatement remplacée par l'arme sélectionnée.
- Ajout de Quick Weapon Select: Le pavé directionnel peut désormais être utilisé pour permuter rapidement entre les armes.
- Luminosité globale et luminosité de niveau ajoutées: Augmentez la luminosité globale pour rendre les couleurs plus lumineuses, mais si cela ne suffit pas, vous pouvez également augmenter la luminosité du niveau pour modifier la luminosité des lumières dans le monde.
- Ajout de l'alternance de hauteur SFX aléatoire: Désactivez les hauteurs sonores aléatoires pendant la lecture, ce qui était une fonctionnalité présente dans les premières versions de la version originale de Doom.
- Nouvel écran partagé HUD: Un HUD minimal sera utilisé lors de la lecture multijoueur sur écran partagé. La barre d'état inférieure est supprimée, ce qui laisse plus d'espace pour le jeu à afficher.
- Graphiques de santé modifiés: La pilule a été changée en vert plus, ce qui rend les graphiques plus proches de leur apparence d'origine.
- Niveau secret de Wolfenstein modifié: Les ennemis du niveau Wolfenstein ont été restaurés dans la version DOS d'origine. Les textures d'origine et l'audio ennemi ont été rajoutés au niveau, mais les références (censurées) ont été supprimées.
Pour un rappel rapide, Bethesda a sorti Doom et Doom II sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS et Android. Aujourd'hui, il apporte également ces versions sur PC via le lanceur Bethesda.net.
Les joueurs PC existants trouveront les nouvelles versions de ces jeux dans leur bibliothèque Bethesda.net avec un titre "Version 2019". "Si vous les achetez simplement pour la première fois, vous recevrez à la fois la version DOS originale et nos nouvelles versions améliorées de Bethesda.net, qui incluent le nouveau menu des modules complémentaires."
En ce qui concerne la prise en charge des modules complémentaires, Bethesda prévoit que tout le contenu personnalisé soit "entièrement testé par notre QA et vérifié pour fonctionner sur toutes les plateformes", ce qui signifie que les joueurs ne peuvent pas télécharger leurs propres créations sur les consoles.
Cela dit, les joueurs PC peuvent placer des "fichiers WAD dans votre dossier Saved Games id Software DOOM Classic WADs (ou le dossier équivalent pour Doom II) et ils seront reconnus dans le menu des modules complémentaires".
D'autres modules complémentaires s'afficheront "régulièrement au cours des prochains mois", mais aujourd'hui, nous recevons TNT: Evilution et The Plutonia Experiment, John Romer's Sigil et No Rest for the Living ", un pack de cartes créé par nos amis de Nerve Software pour la version originale de XBLA. " Voilà un bon point de départ.
Cela dit, je suis très susceptible de mettre ces jeux sur Switch maintenant.
Notes de mise à jour DOOM & DOOM II (Bethesda.net)
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