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Les notes de mise à jour 9.01 de Valorant introduisent la carte Lotus sur console mais suppriment temporairement Deathmatch

Les notes de mise à jour 9.01 de Valorant introduisent la carte Lotus sur console mais suppriment temporairement Deathmatch

Riot Games a déployé la dernière Valorisation patch, comprenant une tonne de corrections de bugs pour les versions PC et console du jeu. La plupart des correctifs pour la version PC concernent des corrections de bugs. Cependant, des modifications importantes ont été apportées à la version console de Valorisationqui est actuellement dans sa phase bêta limitée.

Le mode Deathmatch a été temporairement désactivé sur consoles pour le moment en raison d’un problème non spécifié. Riot Games a déclaré que le mode restera indisponible jusqu’à ce qu’un correctif soit déployé.

Riot a également désactivé temporairement les menus de reddition, car certains joueurs restaient bloqués sur ces menus pendant toute la durée d’un tour. Bien que les menus de reddition et de remake soient désactivés, le menu de pioche sera toujours disponible.

Cependant, le patch 9.01 de Valorant apporte également de bonnes nouvelles pour les joueurs sur console qui souhaitent modifier le mappage des boutons de leurs capacités sur la manette. Tous les boutons de capacité autres que les capacités ultimes peuvent désormais être mappés librement par les joueurs sur console. Il existe désormais une option permettant aux joueurs d’inverser les commandes de contrôle du curseur de la carte.

Le patch précédent a apporté le mode classé sur consoles, mais avec un nombre limité de cartes pour commencer. Désormais, Lotus est entré dans le mode compétitif de Valorant, en plus de sa disponibilité dans les modes Unrated, Swift Play et Deathmatch.

Pour commencer, le nerf d’Iso qui était mentionné dans le premier patch de l’épisode 9 est désormais en ligne. Cela signifie qu’Iso ne peut plus récupérer sa capacité signature appelée Double Tap qui pouvait être restaurée après avoir obtenu deux éliminations sur console. De plus, la durée de Double Tap a été réduite de 20 secondes à seulement 12 secondes.

Des agents tels que Neon ont également été légèrement modifiés Valorisationet leur vitesse de rééquipement est passée de Rapide à Instantanée. La capacité Pack explosif de Raze a également été modifiée, avec la force horizontale de son deuxième Pack explosif réduite, ce qui est probablement une tentative de fixer des limites sur la façon dont le Pack explosif pourrait être utilisé pour le mouvement.


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