Les meilleurs jeux à jouer si vous en avez assez de Warhammer 40,000

Prenez le cas de quelqu’un qui a joué à divers wargames pendant près de quatre décennies : parfois, un changement vaut aussi bien qu’un repos. Si vous avez consacré tout votre cœur et votre âme Warhammer 40K pendant un certain temps et j’ai juste besoin de quelque chose d’un peu différent, il existe des options.

Bien que Games Workshop ait certainement beaucoup à offrir, comme des sculptures plutôt sympas, un très bon savoir et un degré de partage d’esprit qui rend l’obtention de jeux extrêmement facile, ce n’est pas une raison pour ignorer le reste des offres sur le marché de toutes sortes. entreprises. Désormais, cette liste concernera les jeux se déroulant dans un contexte de science-fiction et au niveau de l’armée. Je suppose que vous voulez jouer quelque chose comme 40K ici, pas quelque chose de radicalement différent.

Excellentes alternatives à Warhammer 40K

« Grimdark Avenir » par OnePageRules

Illustration de Grimdark Future

OnePageRules est en quelque sorte une entrée de triche, car ils ont une alternative pour presque tout, mais c’est vraiment la meilleure chose à jouer si vous cherchez quelque chose de nouveau à faire avec votre Warhammer 40K armée. Un ensemble de règles simples ne prendra pas longtemps à apprendre et vous pourrez utiliser à peu près tous les modèles que vous possédez déjà, car c’est ainsi que le système a été conçu. Au fil des années, les produits OPR se sont lentement transformés en produits autonomes viables plutôt qu’en une simple alternative « c’est presque 40 000 $, mais gratuit ». C’est formidable, car c’est une équipe talentueuse qui mérite de grandir au-delà de ce concept initial.

Avez-vous toujours voulu utiliser une armée de Space Skavens personnalisée pour éliminer de stupides Space Marines du Chaos ? Vous pouvez simplement utiliser la gamme de figurines Veer-myn de Mantic pour une armée de clans d’hommes-rats pendant que votre CSM devient Havoc Brothers. Les fans de la magie de l’impression 3D peuvent acheter toutes sortes de fichiers pour les nombreuses factions du jeu, et ces mêmes factions ont été conçues pour couvrir à peu près tous les motifs populaires des plus grands jeux du genre. Ils disposent également d’un Patreon de très grande valeur, où vous obtenez de nombreux fichiers gratuits chaque mois.

La meilleure chose à propos Avenir sombre et sombre c’est que les règles sont vraiment amusantes. L’équilibre de l’armée est plutôt bon, et il y a une certaine récompense à jouer dans un bac à sable avec moins de structure et d’histoire, dans la mesure où vous pouvez simplement tout inventer au fur et à mesure. Pour une partie moyenne de 40 à 50 modèles composés d’escouades, de véhicules et de personnages, il vous faudra environ une heure et demie une fois que vous êtes familiarisé avec les règles.

BattleTech par Catalyst Game Labs

Frappe Alpha de BattleTech fait partie de ma liste des meilleurs jeux d’escarmouche auxquels jouer, mais cette fois-ci, nous parlons des règles standard. Catalyst Game Labs a fait un très bon travail pour remettre cette bête en bon état ces dernières années, même si les gens en dehors des États-Unis doivent être avertis que la distribution peut être un peu inégale.

La joie de BattleTech est dans les détails. Bien que le nombre de modèles puisse être faible, avec un match classique composé de deux joueurs et de quatre robots chacun, les règles approfondies et détaillées signifient qu’il vous faudra encore peut-être deux heures pour terminer une partie, et ce, si vous le connaissez bien. Il existe désormais de nombreuses façons de raccourcir ou de prolonger cette durée, selon vos préférences. J’ai vu des gens jouer à des jeux qui prenaient des week-ends entiers, avec plusieurs joueurs, plusieurs plateaux et une migration de troupes d’une table à l’autre.

Ce qui semble être le point de friction pour beaucoup de gens, ce sont les modèles, qui ont des designs assez datés et ne sont peut-être pas votre tasse de thé. Cela signifie simplement que vous avez tort, mais ne vous inquiétez pas trop.

Combat de tirs par Mantic Games

J’ai plusieurs raisons pour lesquelles Mantic est une meilleure entreprise que Games Workshop, et Combat de feu est l’un d’eux. Globalement moins cher, de meilleures règles (désolé, 10e édition 40K, vous n’êtes tout simplement pas pour moi), bien pris en charge et suffisamment similaires pour être invitantes tout en étant suffisamment différentes pour être un défi.

J’ai l’impression que Mantic se voit injustement attribuer le titre de « GW du pauvre », mais Rois de guerre est le meilleur jeu de classement et de flanc du marché depuis des années, et Combat de feu est un jeu fantastique en soi. Les sets de démarrage coûtent environ 140 $ avec tout ce dont vous avez besoin pour deux forces et toutes les règles pour jouer. Il y en a également deux disponibles, au cas où vous n’aimeriez pas l’une des factions présentes dans l’une des boîtes. La plupart des armées ont un kit de démarrage pour environ 100 $, ce qui vous permettrait peut-être de disposer de deux escouades dans d’autres systèmes. Vous pouvez même obtenir les règles gratuitement en vous inscrivant à leur application compagnon, et ces règles basées sur l’application sont mises à jour chaque fois que de nouvelles modifications sont apportées.

Star Wars : Légion par Atomic Mass Games

Ne le dis à personne, mais Star Wars : Légion est en fait un joli atout. C’est le jeu qu’il vous faut si vous voulez rejouer certaines des grandes batailles que vous avez vues à l’écran lorsque vous étiez enfant dans ces films d’opéra spatial que personne n’a jamais vraiment vu. Il a l’avantage de pouvoir utiliser des designs qui ont résisté à l’épreuve du temps et qui sont aussi visuellement frappants aujourd’hui qu’ils l’étaient lors de leur première sortie.

Une des raisons pour lesquelles j’aime Légion c’est qu’il évolue plutôt bien. Vous pouvez utiliser des forces plus petites sur une petite table ou des forces plus importantes sur une table plus grande, et vous n’obtiendrez pas les grincements qui proviennent de sous le capot d’autres ensembles de règles. Games Workshop a récemment trouvé un nouveau moyen de résoudre ce problème avec Combat Patrol dans 40K et fer de lance dans L’ère de Sigmarmais Star Wars : Légion les concepteurs ont réussi à résoudre celui-ci assez bien sans avoir besoin d’un ensemble de règles supplémentaires.

Le jeu propose un système d’activation soigné qui reproduit une partie du caractère aléatoire de la guerre sans laisser un joueur complètement ouvert à faire tomber RNGd dans l’oubli, et le gameplay parvient à franchir une ligne fine entre être à la fois stratégique et tactiquement gratifiant. Je le décompose toujours comme ça. La stratégie est la façon dont les armées adverses interagissent, et la tactique est la façon dont les troupes adverses interagissent. S’il vous manque l’un de ces éléments, vous avez un mauvais jeu de table.

Au-delà des portes d’Antarès par Warlord/Skytrex

Au-delà des portes d’Antarès est un poisson intéressant car il n’a jamais vraiment reçu l’attention qu’il méritait et il est peut-être maintenant trop tard. portes Il s’agit de factions humaines et non humaines qui se battent les unes contre les autres pour contrôler les portes titulaires qui permettent d’accéder à toutes sortes de mondes cachés et de merveilles cosmiques.

Rick Priestly, probablement encore mieux connu pour son travail de pose des fondations et de construction d’un grand nombre de murs de Warhammer 40K à l’époque, c’est l’homme derrière les règles. Vous seriez tenté de penser qu’il aurait simplement lancé et conçu sa prochaine itération de cet ensemble de règles sous une bannière différente, mais portes est un jeu assez intéressant en soi.

La mauvaise nouvelle à ce sujet est que le jeu se trouve actuellement dans une position étrange. Il n’est plus sous la bannière de l’ancien éditeur Warlord Games mais plutôt avec la société sœur Skytrex, qui vend les miniatures. Cela signifie qu’il se trouve désormais dans un endroit étrange où vous pouvez obtenir le jeu, et qu’il est soutenu en tant que projet passionné par Rick Priestly et l’ancien chef officiel du projet Tim Bancroft. Nous assistons à une augmentation intéressante du soutien au niveau communautaire, et cela vaut la peine d’être exploré si cela ne vous dérange pas d’acheter des systèmes plus anciens et à risque.

Warmachine par Steamforged Games/Privateer Press

Les gens se demandaient où Machine de guerre était sur ma liste des meilleurs jeux d’escarmouche. Eh bien, voilà. Machine de guerre est le jeu qui aurait pu, voire aurait dû, prendre la couronne à Warhammer 40K, du moins en tant que jeu compétitif. Puis l’éditeur Privateer Press a quelque peu fouillé le sac, malheureusement, et au fil des années, le jeu a disparu. Le lancement de MKIV n’a pas fait grand-chose pour me reconquérir avec des kits de démarrage imprimés en 3D à 200 $, et il semble que ce soit le cas pour d’autres également.

Machine de guerre et les adresses IP associées ont été récemment vendues à Steamforged Games. Maintenant, Steamforged n’est certainement pas à l’abri de certaines critiques dans certains domaines, mais j’ai initialement écrit cet article AVANT que cette nouvelle ne soit annoncée, et il s’agissait de quelques paragraphes pessimistes. Je me sens beaucoup mieux maintenant, car Steamforged a déclaré que rien ne changerait, à l’exception des éléments que je considère comme mauvais, comme le manque de disponibilité du produit, l’absence d’un kit de démarrage approprié pour deux joueurs et le manque de modèles en plastique dans le nouveau. sculpte.

Ainsi, même si je ressens encore beaucoup d’appréhension à propos de Warmachine en général, je me demande si cela pourrait être le cas. Le moment. La glorieuse ascension vers les niveaux d’antan ? Nous pouvons vivre dans l’espoir.

Coups rapides

Décision de victoire : Combat futur par AD Publishing

La flexibilité est le nom du jeu pour Victory Decision : Future Combat. Ce tome s’appuie sur le système de conditions de victoire, en ajoutant des règles spécifiques pour les unités de science-fiction. Il couvre une grande variété et peut fonctionner avec des modèles allant de 6 mm à 32 mm. C’est un système amusant, mais il faudra certainement un certain temps pour s’y habituer.

Commandant de la zone de dépôt

Techniquement plus Épique que Warhammer 40K, ce jeu de batailles urbaines à l’échelle 10 mm de TT Combat vaut bien le détour. La conception miniature dans ce jeu est tout simplement merveilleuse, avec toutes les factions distinctes et beaucoup d’amour dans chaque modèle.

Toute ancienne édition de Warhammer 40K

Si, comme moi, vous n’aimez tout simplement pas la 10e édition, n’hésitez pas à sortir n’importe quelle ancienne édition du jeu. Je joue encore beaucoup à la 2e édition et je jouerai à la 5e édition lorsque les gens me donneront un petit coup de bras. Heureusement, les anciennes règles ne sont pas des règles mortes, nous pouvons toujours ouvrir ces vieux livres et rejouer.


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