Choisir les meilleures classes pour un débutant dans Warhammer 40K: Space Marine 2 peut s’avérer une tâche difficile. D’un côté, tout est amusant et unique en termes de style de jeu, mais de l’autre, elles peuvent être choisies par d’autres joueurs en multijoueur.
Meilleurs cours pour débutants dans Space Marine 2
Pour commencer, vous ne devez pas vous limiter à une seule classe dans ce jeu. Les autres auront probablement des goûts similaires aux vôtres. Si votre classe principale est prise et que vous avez peu ou pas d’expérience avec les autres, vous pourriez être un obstacle pour votre équipe. Voici donc les meilleures classes pour débutants avec lesquelles commencer dans Space Marine 2 :
Tactique
Il s’agit littéralement de la classe standard qui peut presque tout faire. Vous avez accès à toutes les armes de type boulon du jeu, ainsi qu’à une arme de poing et à l’épée tronçonneuse. Vous pouvez construire cette classe autour des armes à feu et du soutien, offrant de bons dégâts d’équipe mais aussi un bon dégagement contre les ennemis plus coriaces.
Si vous préférez jouer au fusil standard, la classe Tactique est faite pour vous. Les avantages ultérieurs que vous débloquerez feront de vous un spécialiste si vous le souhaitez.
Rempart
Si vous aimez jouer au corps à corps dans ce jeu et effectuer des coups de grâce constants, le Rempart est un incontournable. Vous assumez le rôle d’un char de soutien capable d’avancer dans des zones ennemies densément peuplées. Vous n’avez pas beaucoup d’options à distance autres que votre arme de poing, donc votre objectif est de gérer tout ce qui se trouve à portée de mêlée de vous et de vos alliés.
Laissez vos coéquipiers s’occuper de tout ce qui tire des projectiles pendant que vous maintenez les masses sous contrôle. Avec un bouclier et de nombreux avantages de réduction des dégâts, vous encaisserez beaucoup de dégâts et les renverrez à vos ennemis.
Lourd
Le Heavy est la version à distance du Bulwark. Si vous voulez jouer quelque chose d’un peu plus sûr mais au détriment de la vitesse, c’est la classe qu’il vous faut. Abattre des vagues d’ennemis à moyenne ou longue portée, selon vos armes, peut également vous rendre très polyvalent.
Cette classe n’est pas aussi forte que les deux précédentes, mais elle peut certainement tenir le coup en cas de besoin grâce à la capacité Iron Halo et à une composition d’équipe appropriée.