star wars: unlimited bad batch

Star Wars : Illimité deuxième série, Les ombres de la galaxie, emmène les joueurs au cœur de mondes remplis de contrebandiers, de chasseurs de primes et de ceux qui prennent les choses en main. Shadows of the Galaxy intègre de nombreux personnages préférés des fans issus de séries telles que The Mandalorian, The Bad Batch et The Book of Boba Fett. Les joueurs pourront commencer à acheter et à ouvrir des boîtes ou des packs de boosters sur 12 juillet 2024lorsque l’ensemble sortira dans le monde entier.

Les nouvelles mécaniques de Shadows of the Galaxy

Cet ensemble est rempli de criminels galactiques, il est donc tout à fait approprié que de nouveaux mécanismes soient introduits pour correspondre au thème. Trois nouvelles mécaniques sont ajoutées avec Shadows of the Galaxy qui viendront certainement pimenter la méta. Les unités peuvent être Capturégardé et secouru par d’autres unités, Primes peut être appliqué aux unités et réclamé par les adversaires, et les personnages peuvent Passer en contrebande ressources en jeu.

Star Wars : contrebandiers illimités

Prime

Le mécanisme Bounty ajoute divers effets aux unités qui se déclenchent chaque fois que l’unité est vaincue. Les primes peuvent être attachées aux unités via des cartes de mise à niveau ou peuvent être trouvées en tant que capacité inhérente à certaines unités. De nombreux personnages de chasseurs de primes obtiennent des bonus lorsqu’ils attaquent des unités qui disposent activement d’une prime, ce qui en fait un mécanisme puissant avec lequel jouer.

Capture/Garde/Sauvetage

Trois mécaniques en une, la capture va de pair avec le nouveau système Bounty dans Star Wars : Illimité. En utilisant certaines capacités ou cartes d’action, les unités peuvent être capturées et gardées par une autre unité. Lorsque l’unité de garde est vaincue, l’unité capturée est secourue ou libérée. Diverses actions permettent de sauver des unités sans avoir besoin de vaincre les unités de garde.

Passer en contrebande

Les cartes avec Contrebande peuvent être utilisées comme ressource, puis jouées pour leur coût de Contrebande plus tard. Cela permet d’utiliser des cartes coûteuses pour générer des ressources dès le début, tout en pouvant être jouées plus tard dans le jeu, une fois que les joueurs peuvent se les permettre. Bien qu’il s’agisse d’un mécanisme simple en surface, de nombreuses synergies et déclencheurs fonctionnent avec Smuggle pour en faire un thème compétitif sur lequel construire.

Les meilleures cartes des Ombres de la Galaxie

10. Razor Crest – Un vaisseau de combat fiable

Les nouvelles unités mandaloriennes de Shadows of the Galaxy disposent de nombreux bonus qui s’activent lorsqu’on leur attache des améliorations. Étant donné que le Razor Crest peut renvoyer des améliorations défaussées dans votre main, il deviendra certainement une carte de base dans les decks Mandaloriens ou riches en améliorations.

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9. Dépanneuse – BOUM !

Overwhelm est un mot-clé puissant en soi, en particulier sur les unités à haute puissance telles que Wrecker. 5 dégâts provenant d’une capacité à faible coût sont extrêmement précieux et peuvent aider à créer un avantage sur le plateau contre certaines des unités les plus volumineuses du jeu.

Star Wars : carte illimitée de dépanneuse

8. Évasion inattendue

Avec le nouveau mécanisme de capture, cette carte sera une inclusion nécessaire dans n’importe quel deck. Même si cela ne faisait que sauver l’unité capturée, cela en vaudrait la peine. Cependant, être capable d’épuiser l’unité de garde ajoute une valeur considérable à une carte à coût unique.

Star Wars : carte d'évasion inattendue et illimitée

7. Impitoyable

Les dégâts de base sont la façon dont vous gagnez un Star Wars : Illimité jeu. Dans Spark of the Rebellion, Sabine Wren et les decks axés sur les dégâts de base ont dominé la scène compétitive. L’impitoyabilité trouvera sa place dans ces decks les plus performants et étendra sa viabilité aux futurs ensembles.

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6. Maul – Visionnaire du Shadow Collective

Maul est doté de capacités agressives et défensives. Ambush et Overwhelm avec une puissance de 7 font de lui une menace qui peut clôturer les parties par lui-même. Sa capacité à rediriger les dégâts vers d’autres unités amies du monde souterrain fait de lui l’une des unités les plus difficiles à tuer du TCG.

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5. Crosshair – Suivre les commandes

Shadows of the Galaxy apporte au jeu des méthodes supplémentaires pour augmenter la puissance des unités. Avec trois traits d’unité différents, des compteurs d’expérience, des améliorations et son action inhérente, la puissance de Crosshair peut facilement être augmentée. Son action d’échappement peut rapidement devenir un destructeur d’unités, et ses 6 HP lui donnent une bonne endurance.

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4. Choisissez les côtés

L’échange de contrôle d’unités a le potentiel d’être la capacité la plus brisée de n’importe quel JCC. En plus d’échanger simplement une unité faible contre une unité plus forte, les joueurs peuvent échanger des unités avec des primes avec leur adversaire afin qu’il puisse réclamer les primes pour lui-même. Cette carte est à revisiter à chaque nouvelle sortie d’extension, car son potentiel est illimité.

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3. Ma Klounkee

Les effets de rebond sont l’une des mécaniques les plus puissantes de tous les JCC. Ma Klounkee permet non seulement de faire rebondir les unités Underworld, mais possède également une fonction de gravure intégrée. Pour un coût de 1, avoir deux effets de n’importe quelle nature est extrêmement précieux. Cette carte duplique efficacement les effets des unités Underworld qui ont des déclencheurs lors de leur entrée en jeu.

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2. Dryden Vos – Sans échappatoire

Avec 7 HP et le mot-clé Shielded, Dryden Vos est difficile à tuer. Bien que ses statistiques ne soient pas trop impressionnantes pour une unité à coût 7, sa capacité qui lui permet de prendre le contrôle d’une carte capturée gratuitement peut changer radicalement l’état du plateau. Avec d’autres cartes ayant des effets similaires, telles que Choisir son camp, voler les cartes de votre adversaire peut devenir une stratégie viable.

Star Wars : Dryden Vos illimité sans carte d'évasion

1. Jango Fett – Chasseur de primes renommé

Jango est l’une des meilleures unités pour profiter du nouveau système Bounty. Dans un deck rempli d’améliorations Bounty, Jango aura une disponibilité élevée pour sa capacité Overwhelm +3/+0. Son effet de pioche de carte complète son kit et lui permet de créer un avantage à la fois sur la carte et sur le plateau pour les joueurs.

Star Wars : Jango Fett illimité - carte de chasseur de primes renommée

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