Les joueurs ont dépensé plus de 61 milliards de dollars en jeux mobiles en 2019

Argent de poche

Les jeux mobiles ont continué de remporter une part du lion incroyable du dollar du divertissement en 2019, avec de nouveaux chiffres des analystes à Sensor Tower révélant qu'un montant absolument stupéfiant de 61,7 milliards USD a été dépensé dans le monde pour les jeux mobiles en 2019.

Le chiffre représente une croissance de 12,8% par rapport aux chiffres de 2018, qui avaient auparavant vu des doigts occupés dépenser la meilleure partie de 55 milliards de dollars. L'argent dépensé pour les jeux mobiles a représenté 68% des revenus totaux d'iOS pour l'année et 84% d'Android. Des jeux tels que Pokemon GO, Fire Emblem Heroes, Garena Free Fire, Call of Duty: Mobile et bien d'autres ont tous contribué aux dépenses en masse. C'est Honor of Kings de Tencent qui a mené la charge en tant que titre mobile le plus rentable de l'année, attirant à lui seul près de 1,5 milliard de dollars.

Sensor Tower s'attend à ce que les statistiques de dépenses mobiles augmentent encore en 2020 – malgré la saturation maximale des mobiles – en raison de la monétisation croissante des applications non liées aux jeux. Le mobile est l'endroit où se trouve l'argent, et cette déclaration devient plus véridique avec chaque année qui passe.

Les dépenses de consommation des applications mobiles ont augmenté de 17% en 2019 [Tour de capteur / Venture Beat]

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