DNA Sample in Critical Countdown event

Chaque saison, Sledgehammer ajoute un nouvel événement à MW3, avec l’événement Critical Countdown chargeant les joueurs de collecter des échantillons d’ADN. Malheureusement, ces ajouts dans le jeu rendent impossible la visibilité et les joueurs en ont marre.

Chaque fois que vous tuez, une chaîne d’ADN apparaît, flottant dans l’air là où se trouve leur corps, tout comme une plaque d’identité dans Kill Confirmed. Cependant, contrairement à Kill Confirmed, cela ne se limite pas à un seul mode et se produit dans tous les types de matchs multijoueurs, ce qui signifie qu’il n’y a pas d’échappatoire.

Malheureusement, ces échantillons d’ADN flottants causent des problèmes, empêchant les joueurs de viser et de bloquer les lignes de vue, et les fans n’en sont pas contents.

Les récompenses de MW3 et de l’événement Critical Countdown de Warzone.

« Pour l’amour de Dieu, ne mettez plus jamais d’objets comme des brins d’ADN dans le jeu », a écrit ermor666 sur Reddit. « Les brins d’ADN sont parmi les éléments les plus ennuyeux et les plus obstructifs que j’ai jamais vus dans La morue. Non seulement ils planent au milieu d’un ennemi abattu, mais ils dégagent un effet de floraison ennuyeux. Cela peut complètement bloquer votre champ de vision.

Cela a également été repris par d’autres joueurs, EL-SIN-NOMBRE-666 déclarant que « l’obstruction de votre ligne de vue est ce qui me dérange. Les développeurs n’auraient même pas besoin de terminer un match pour voir que c’est un désavantage. Je ne comprendrai jamais pourquoi ils ont pensé que c’était une bonne idée.

TheEpicRedCape a déclaré qu’ils souhaitaient simplement que lorsque vous « récupérez tout ce dont vous avez besoin pour une couleur, cette couleur cesse d’apparaître », car même si vous terminez le défi et les collectez tous, ils tombent quand même.

Je peux certainement voir où sont ces MW3 les joueurs viennent, car je les ai trouvés ennuyeux à jouer cette semaine aussi. Cela ne me dérangeait pas tellement sur des cartes plus grandes, mais lorsque j’ai sauté sur Small Map Moshpit, les voies étroites et les zones encombrées signifiaient que vous les verriez partout, et sur une carte comme Shipment, cela rendait presque impossible de voir les adversaires.

L’événement devant se dérouler jusqu’au 26 juin, espérons que Sledgehammer écoutera la communauté et apportera un changement.


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