camo exosuit in helldivers 2

Avec l’annonce du Viper Commandos Warbond pour Helldivers 2, le développeur Arrowhead Game Studios a révélé qu’il ralentirait la vitesse à laquelle il publie Warbonds. En effet, il veut s’assurer qu’ils sont prêts et perfectionnés lorsqu’ils entrent dans le jeu, mais tout ce que les joueurs veulent, c’est plus d’outils de destruction.

Les obligations de guerre sont Helldivers 2La bataille passe. Chacun ajoute une collection d’équipements et d’armes que les joueurs peuvent acheter avec la monnaie du jeu, mais ils n’incluent jamais de nouveaux stratagèmes. Bien qu’ils augmentent le nombre d’objets que les joueurs peuvent récupérer pour leurs Helldivers dans les missions futures, ils n’ont pas autant d’impact que les nouveaux stratagèmes qui ne sont partagés qu’avec parcimonie au fil du temps, généralement via des commandes majeures. Les joueurs sont heureux que le développeur prenne plus de temps pour éviter que les armes Warbond ne brisent le jeu, mais idéalement, ils veulent un arsenal de déployables plus vaste et plus mortel.

Les joueurs sont satisfaits d’un déploiement plus lent de Warbond mais veulent plus de stratagèmes pour pimenter Helldivers 2

Helldivers 2 : stratagèmes de canon quasar HMG de mitrailleuse lourde débloqués

La liste des Stratagèmes dans Helldivers 2 a à peine changé depuis la sortie initiale du jeu en février 2024. Au fil du temps et grâce à l’achèvement des commandes majeures, les joueurs en ont débloqué de nouveaux comme les robots Exosuit, mais la sélection disponible pour débloquer et jouer avec est encore assez limitée, surtout si tu joues depuis le premier jour.

Sur le Helldivers 2 subreddit, les joueurs ont exprimé à quel point ils étaient heureux que les Warbonds soient plus dispersés, mais ils ne peuvent pas non plus s’empêcher de souligner à quel point davantage de stratagèmes seraient pour eux. L’utilisateur Kelevelin résume tout cela en disant : « Je me soucie davantage des stratagèmes. » La réponse de l’utilisateur Gilmore75 fait parfaitement écho à ce que la plupart d’entre nous pensent à ce stade. « Même. Je veux encore plus de boum. Donnez-nous ce bombardier que Pilested a taquiné il y a quelque temps. Je veux des frappes aériennes encore plus importantes.

Ce n’est pas que les stratagèmes de Helldivers 2 sont mauvais. Être capable d’invoquer une bombe si géante qu’elle fait exploser la moitié de la carte ou une gamme d’armes qui vous permettent de brûler et de couper des hordes d’ennemis alors qu’ils marchent sans relâche vers vous et votre équipe se sent incroyable. Mais quatre mois plus tard, la plupart d’entre nous ont débloqué tous les stratagèmes disponibles et ont faim de nouveaux qui viendront mélanger les chargements avec lesquels nous pouvons jouer.

Nous avons eu environ un nouveau Warbond par mois depuis la sortie du jeu. Mais comme l’explique l’utilisateur unicornlocostacos : « S’ils faisaient plus de stratagèmes et sortaient simplement de nouvelles armes lorsqu’ils avaient une bonne idée, ce serait mieux. À l’heure actuelle, j’ai l’impression que nous disposons d’une tonne d’armes, mais je n’en utiliserais pas la plupart.

Je ne pourrais pas être plus d’accord. Il existe des dizaines de grandes armes à maîtriser Helldivers 2, mais ce sont les stratagèmes qui rendent les missions si dynamiques et agréables. Je préférerais voir quatre équipements complètement uniques dans chaque mission plutôt que quatre Helldivers arborant la même armure, les mêmes armes principales et secondaires chaque jour.

Arrowhead Game Studios consacrerait plus de travail à l’ajout de nouveaux jeux au jeu plutôt qu’à Warbonds ne serait pas une mauvaise chose, et cela rapporterait certainement beaucoup de points au développeur auprès de tous les membres de la communauté du jeu.


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