Bon, au moins, ils y ont trouvé du plaisir à la fin.
On pourrait penser après l’annonce d’hier que Concorde Les joueurs seraient dans leur pire période en ce moment. Mais il semble qu’ils aient trouvé une nouvelle méta qui semble tellement amusante qu’il pourrait être intéressant de se connecter pour l’essayer.
Comme rapporté par PlayStation Universe, Concorde Les joueurs travaillent maintenant sur la meilleure stratégie méta pour obtenir le plus d’expérience possible. Tout le monde dans les lobbies pense maintenant à la même chose : ils veulent tous obtenir le trophée Platine avant ConcordeLes serveurs de sont fermés. Et même si Firewalk a déclaré qu’ils avaient l’intention de relancer le jeu dans le futur, leurs joueurs agissent raisonnablement comme si c’était leur dernière chance de jouer.
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Alors, quel est le problème avec ConcordeLe trophée Platine de ‘s ? Eh bien, pour l’obtenir, vous n’avez pas besoin d’atteindre une série de victimes particulière ou une autre mesure ou objectif qui nécessite un jeu habile. Au lieu de cela, vous devez atteindre le niveau de réputation 100, et pour y arriver, vous devez gagner des milliers d’expérience, à un rythme rapide.
Et donc, aussi hilarant que cela puisse paraître, Concorde Les joueurs ont en quelque sorte collaboré entre eux, dans une méta que les développeurs de Firewalk n’avaient pas prévue. Tout le monde dans le jeu rejoint désormais des équipes, entre en mode Rivalité, avec une équipe désignée pour sauter hors de la carte du jeu.
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Concorde Les joueurs ont compris que lancer des parties comme celle-ci est le moyen le plus rapide pour chacun de gagner de l’expérience. Alors que l’équipe gagnante gagne plus d’expérience à chaque tour de Rivalité, l’équipe perdante gagne également une partie de cette expérience simplement en jouant.
Mais en réalité, ce qui rend cette situation spéciale, c’est la collusion. Comme tous ceux qui sont encore sur ces serveurs sont sur la même longueur d’onde, ils se précipitent tous pour terminer ces matchs de rivalité le plus rapidement possible. Est-ce que tout le monde va obtenir son trophée Platine grâce à cela ? Il semble bien qu’ils fassent tous de leur mieux pour s’entraider pour y arriver.
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Ce n’est certainement pas la première fois que les joueurs créent une méta pour « battre » les développeurs à leur propre jeu (jeu de mots voulu). Mais compte tenu des circonstances, il y a quelque chose de réconfortant dans l’idée qu’un fiasco aussi désastreux pour les créateurs puisse procurer cette étrange joie aux personnes qui en profitent. C’est comme la version vidéoludique du fait d’apporter des cuillères aux projections de The Room. Et ces trophées de platine resteront une étrange source de fierté pour ces courageux Concorde des joueurs qui ne formeront certainement pas un jour une sous-culture hipster en ligne autour de ce jeu.