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Les jeux qui ont défini la décennie: Pokemon Go

Les jeux qui ont défini la décennie: Pokemon Go

Il ne faut pas se faire renverser par une voiture

Je me souviens de la première fois que ma mère a mentionné Pokémon Go. Le jeu venait tout juste de connaître un lancement horrible et cassé, mais il fonctionnait plutôt bien dans la région reculée où elle vivait. Elle m'a appelé pour me poser des questions à ce sujet car tous les employés de son magasin le jouaient pendant leurs pauses et ils pensaient qu'elle ne les regardait pas à travers la vidéosurveillance du magasin. À ce stade, ma mère était consciente de la raison pour laquelle Pokémon était devenu mon fils, mais ne la connaissait probablement pas suffisamment pour faire la différence entre un Carapuce et un Pikachu.

Alors elle m'a appelé pour me parler du jeu et quand je lui ai expliqué de quoi il s'agissait, elle a répondu: "Il y a des Pokémon dans tout le magasin. Je les ai vus au téléphone." Il s'agit d'une description absolument parfaite de "maman" de ce qu'est Pokémon Go. Oui, c'est le jeu qui place des petits monstres de poche dans son magasin, dans des parcs, dans des universités, sur l'autoroute et partout ailleurs, Niantic les a programmés pour apparaître. Les Pokémon étaient partout, de même que les entraîneurs de tous les âges qui se réunissaient pour les attraper tous.

Pokemon Go

Il est rare qu'un jeu pour mobile domine absolument l'esprit du temps. Il existe des applications populaires qui rapportent des millions de dollars chaque année, de Candy Crush à Arena of Valor, mais aucun autre titre sur smartphone de cette dernière décennie n'a réuni des joueurs occasionnels et hardcore de pays du monde entier. La nouveauté de l'expérience – se promener dans votre ville ou à la ville à la recherche de ces créatures – était si simple que même les personnes qui n'avaient jamais joué à un jeu Pokémon en auraient au moins vu l'attrait. Pour ceux qui avaient passé des années à rassembler toutes les récompenses sur leurs consoles Game Boys, GBA et double écran, cela leur donnait la possibilité de devenir un entraîneur d’une manière inimitable.

Sur le papier, Pokémon Go semble être l’idée la plus évidente d’un succès garanti, mais nous ne pouvons ignorer à quel point sa popularité persistait au lancement. Bien sûr, ça allait être gros au début parce que c'est Pokémon et à peu près tout ce que la franchise touche se transforme en or. Mais cela a durement touché les magasins d'applications. Il s’est beaucoup écrasé, il était très léger et il n’y avait pas grand-chose dans le gameplay à part les attraper tous. Nous l'avons noté 3,5 parce que son lancement a été un tel désastre.

Mais le jeu s'améliora lentement, et à mesure qu'il s'améliorait, les promesses de la technologie développée par Niantic – basée sur son titre original Ingress – devinrent plus claires. Pokémon Go est un jeu qui exploite pleinement tous les aspects d'un smartphone, de son appareil photo à son écran tactile en passant par le suivi de votre mouvement, qui, espérons-le, ne sera pas utilisé pour des raisons néfastes. Il a établi une référence pour ce que les développeurs pourraient faire avec la technologie en plein essor de la RA et, comme toutes les expériences populaires, il a ouvert la voie à une variété d'imitateurs basés sur certaines des plus grandes propriétés intellectuelles du divertissement.

Pokémon Go risque de ne pas faire les gros titres qu’il a connus au cours des premiers mois. Il n’ya plus d’histoires de personnes qui se seraient infiltrées sur une propriété gouvernementale, se seraient fait renverser par une voiture, auraient été agressées, se seraient fait voler leur téléphone ou auraient trouvé des cadavres en essayant d’attraper ce Raichu. Mais ne croyez pas une seconde que cela signifie que personne ne joue. Ce n'est pas la mode que les gens prétendaient être de la même façon que Pokémon n'était pas la mode que beaucoup pensaient que ce serait dans les années 90. Pokémon Go est un point de repère culturel et est actuellement le meilleur exemple de la façon dont la réalité augmentée peut changer la manière dont le monde interagit avec les jeux et dont ces jeux interagissent avec le monde.

[Vous pouvez lire tous les choix de nos Jeux de la Décennie au fur et à mesure de leur arrivée.]

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