Ne lève pas les yeux … mais ne lève pas les yeux
Sorti sans ménagement en 2014 en tant que teaser d'un jeu d'horreur sans nom, le "Playable Teaser", comme on l'appellera plus tard, est rapidement devenu l'une des expériences de jeu les plus discutées de l'année. La prémisse est relativement simple mais indéniablement effrayante. Un couloir répétitif qui change. Des émissions de radio rapportant que les maris assassinent leurs femmes et leurs enfants sont entremêlées de messages apparemment dirigés vers le joueur.
Chaque passage dans le couloir a créé une tension. Le processus vous a fait sentir comme si vous étiez piégé dans un enfer, peut-être de votre propre fabrication. Puis, une fois que vous avez terminé, le bébé de l'évier, Lisa, les yeux qui vous fixent au feu rouge, lorsque la porte se déverrouille enfin, vous découvrez que le tout était un teaser pour Silent Hills et que Hideo Kojima et Guillermo Del Toro y travaillait. Oh, et ils essayaient aussi de faire venir Junji Ito. C’est l’un des scénarios «si j’avais trois souhaits» pour cette équipe de rêve.
Toute cette expérience était simplement du marketing pour un jeu, bien que novateur. Hideo Kojima nous a tous fait peur et nous a finalement offert le plus beau cadeau qu'un fan de jeu d'horreur puisse demander. Bien sûr, nous savons tous que Silent Hills serait annulé, mais à l'époque, faire une promesse aussi rêveuse après avoir été terrifié était l'un des sentiments les plus gratifiants que j'ai ressentis dans toute ma vie de joueur. Beaucoup de gens pensent que les coffres sont la plus grande tragédie des jeux de cette décennie. Pour moi, c’est l’annulation de Silent Hills.
Après que Konami a annulé le projet, il a pris la décision très impopulaire de supprimer le P.T. démo du PlayStation Network. Alors que l'industrie poursuivait son chemin vers un avenir entièrement numérique, les joueurs ont pu observer de visu l'inévitable scénario catastrophique d'un tel avenir. P.T. est soudainement devenu le jeu le plus recherché sur le marché et il y avait des gens qui vendaient volontiers des systèmes PS4 sur eBay et qui l’installaient pour plus de 1 000 dollars.
Les conséquences de la débâcle de P.T./Silent Hills se poursuivent encore de nos jours. Konami, un éditeur avec certaines des franchises les plus célèbres de l'histoire, a vu son stock chuter au sein de la communauté des joueurs. Si cela ne suffisait pas, Kojima, l’un des rares véritables auteurs de l’industrie à faire partie de la société depuis 1986, a voulu se retirer. Après une sortie très médiatisée de l'éditeur, il a lancé Kojima Productions et, avec ses amis célèbres, a créé Death Stranding.
P.T. peut-être disparu mais ce n'est pas oublié. Vous pouvez en voir l’influence dans des jeux comme Allison Road et Layers of Fear. Pour ceux qui ne s'intéressent pas aux projets "inspirés par", nous avons des fans qui recréent l'expérience et la publient sur PC. Hell, en janvier 2019, un fan l'a publié avec l'aide de VR et du contrôleur. Je ne suis pas sûr qu’il y ait assez d’argent dans le monde pour que je passe par là. L'influence que P.T. eu se fait sentir dans les jeux et continuera à avoir un effet profond sur les développeurs pour les années à venir. Bien que je me demande toujours ce qui aurait pu être avec Silent Hills, je suis éternellement reconnaissant pour ce que nous avons.
[Vous pouvez lire tous les choix de nos Jeux de la Décennie au fur et à mesure de leur arrivée.]
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