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Les fans japonais désavouent Pocketpair de Palworld en se qualifiant de « petit studio indépendant », y compris le véritable développeur indépendant ZUN

Les fans japonais désavouent Pocketpair de Palworld en se qualifiant de « petit studio indépendant », y compris le véritable développeur indépendant ZUN

Peut-être que Palworld n’a pas beaucoup de copains.

La semaine dernière, The Pokemon Company et Nintendo ont officiellement annoncé qu’ils poursuivraient Pocketpair pour violation de brevet dans leur jeu Palworld.

Comme nous l’avions déjà signalé à l’époque, Nintendo n’ayant pas révélé quels brevets étaient réellement en litige, il était trop tôt pour se prononcer sur la situation. Cela n’a pas empêché les spéculations et les débats sur la situation.

La plupart des gens pensent que c’est un brevet décrivant l’action des Pokéballs qui est au cœur de ce problème. De nombreux joueurs et avocats ont déjà tiré des conclusions hâtives sur la base de ce brevet, accusant Nintendo de trolling de brevets.

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Bien entendu, chacun est libre d’avoir sa propre opinion, et même sans toutes les informations dont nous disposons, on peut raisonnablement conclure qu’il s’agit d’un patent trolling de la part de Nintendo. Cela crée alors un récit de Nintendo comme le « méchant », car certains joueurs se servent ensuite de précédents cas où Nintendo a gagné d’autres procès, et mettent en avant leur argent et leur pouvoir.

Mais est-ce vraiment une évaluation exacte de la situation ? Devons-nous tous supposer que le mouvement est juste, parce que beaucoup de gens en qui nous avons confiance et que nous aimons disent la même chose ? Ou devrions-nous être plus sélectifs dans l’assimilation des informations et prendre en compte ce que nous ne savons pas ?

Dans la première réponse officielle de Palworld au procès, Pocketpair a déclaré qu’il s’agissait d’une « petite société de jeux indépendante » dont l’objectif était de « créer des jeux amusants ». Ce que nous ne savions pas à l’époque, c’est que les développeurs de jeux indépendants japonais n’ont pas bien pris leur déclaration.

Comme l’explique l’utilisateur de Twitter NotPeashyBee, le développeur de jeux indépendant ZUN, le père du Projet Touhou franchise, a jeté de l’ombre sur Pocketpair. Selon NotPeashyBee :

« Bon, après examen, il semble qu’il s’agisse d’un procès Nintendo/TPC contre Palworld, et d’après ce qu’il semble, ZUN considère que Pocketpair donne une mauvaise réputation aux développeurs indépendants, il va donc recommencer à être appelé créateur de Doujin. »

Un autre utilisateur de Twitter avec le pseudo IceFairy a partagé encore plus de contexte en disant :

« Essentiellement. Palworld JP a publié une déclaration qui présentait le procès comme une bataille entre Nintendo et les développeurs indépendants et qui disait qu’ils allaient se battre « pour nous les indépendants, n’est-ce pas les gars ? ».

La réaction de la scène japonaise a été plus ou moins « nous ne sommes pas avec eux » ou « vous ne parlez pas en notre nom ».

Le tweet de ZUN lui-même est essentiellement une blague du genre : « Eh bien, heureusement pour moi, je ne suis pas un développeur indépendant, je suis un développeur de doujin, donc je ne suis pas du tout impliqué dans ça ! ».

En passant, oui, indé =/= doujin.

IceFairy a également partagé des captures d’écran traduites des réponses au tweet de Palworld JP. Comme nous ne parlons pas japonais nous-mêmes, nous ne pouvons pas vérifier que les traductions sont entièrement exactes. Mais nous pouvons créer un lien vers le tweet original, où vous pouvez voir que certaines de ces réponses sont toujours en ligne et identiques.

Pocketpair a pris la peine de répondre à de nombreuses allégations antérieures auxquelles Palworld a été confronté, concernant le plagiat et l’utilisation de l’IA, ainsi que l’implication passée de leurs créateurs dans la cryptographie. Mais peut-être aurions-nous dû être plus sélectifs dans leurs réponses, car ils ne semblent pas du tout avoir une bonne réputation dans leur Japon natal.

On peut comprendre si certains joueurs sont devenus rapidement fans de Palworld depuis son lancement au début de l’année dernière. Certains joueurs Xbox peuvent avoir l’impression d’avoir enfin une Pokémon comme un jeu à part entière. En dehors de cela, certains joueurs peuvent vraiment aimer la conception et le concept du jeu imaginés par Pocketpair. Mais c’est ici que nous soulignons que le fandom peut brouiller votre jugement, pour The Pokemon Company comme pour Pocketpair.

En particulier, comme nous ne connaissons pas tous les faits de l’affaire, tout le discours en ligne sur le brevet de la mécanique de la Pokeball est au mieux spéculatif. En réalité, le tribunal de l’opinion publique n’a pas la spécialisation ou l’autorité dont dispose le système de justice pénale japonais actuel. Et oui, cela inclut les journalistes, les avocats et les analystes du secteur. Aucun d’entre eux ne sait quels brevets sont en litige ni les autres faits de l’affaire, nous sommes tous encore en train de deviner.

Nous sommes libres d’avoir notre opinion lorsque les faits de l’affaire et le verdict final seront connus. Mais ici et maintenant, il est parfaitement normal de dire que nous n’en savons pas assez pour décider quoi penser. Et il n’y a aucun problème à attendre que le procès se termine.

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