metal gear solid delta piss filter

Konami a donné aux fans un aperçu de certaines des nouvelles fonctionnalités du prochain Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpents dans un showcase en direct, Metal Gear – Production Hotline 01. La vidéo entièrement sous-titrée offre un bon aperçu de ce qui arrive, mais elle divise les fans sur un aspect particulier.

Une petite section de cette vidéo examine les filtres que les joueurs peuvent appliquer au jeu pour modifier son apparence et sa convivialité. Il y en a quatre au total : Nouveau style/Normal, Rétro, Héritage et Sépia. Cependant, après avoir vu toutes les options disponibles, la plupart des fans ont décidé que Legacy était le meilleur, tandis que New Style/Normal était un bon deuxième choix. Ils ont également surnommé le filtre Sépia le « Filtre Piss » et ne l’utiliseront certainement pas lorsqu’ils mettront la main sur le jeu.

Les fans adorent les options de filtrage dans MGS Delta : Mangeur de serpentspour la plupart

Les fans ont décomposé les options de filtrage sur le Engrenage métallique solide subreddit, d’où le filtre Sépia tire son nouveau nom plutôt malheureux. L’utilisateur MommyScissorLegs résume bien les choses : « Les couleurs héritées ne font pas ressembler le jeu à de la pisse, elles pèsent juste un peu plus sur le vert, ce qui est sympa. »

Mais la communauté n’est pas uniquement hostile au Piss Filter. Certains fans, comme l’utilisateur zombierepublican, soulignent que le filtre Sepia pourrait avoir ses moments. « J’ai l’impression que le filtre du jeu change en fonction de l’environnement, comme le premier combat d’Ocelot qui était tout jaune, alors que le début est vert. »

Pour le contexte, la plupart de MGS Delta : Mangeur de serpentsLes environnements seront des forêts extrêmement vertes, luxuriantes et denses. Même quand il pleut des cordes, il semble incroyablement vert et vibrant. Cependant, il y a deux sections principales du jeu qui sont sèches et désertiques, et elles seraient probablement incroyables en utilisant le filtre sépia.

Comme la plupart des fans, j’adore le filtre Legacy car il ajoute aux visuels cette couche de ce que je ne peux vraiment décrire que comme de la vaseline. Cela les rend flous, donc il n’y a pas de véritables bords nets en dehors des visages dans les cinématiques. C’était assez courant en 2004, lorsque le jeu original est sorti initialement. en 2024, cependant, les joueurs semblent préférer des visuels incroyables, avec chaque bord incroyablement net.

Ce qui ressort clairement de cette mise à jour de développement initiale, c’est que beaucoup de travail est en cours pour essayer de satisfaire tout le monde MGS Delta : Mangeur de serpents. Même le filtre rétro, aussi dégoûtant que je le trouve, est probablement exactement ce que certains fans et nouveaux venus attendaient. Je suis juste content que les anciens comme moi aient leur filtre Legacy, pour que nous n’ayons pas à nous asseoir et à nous plaindre de la beauté de tout le jour du lancement.


LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici