Les fans de Ghost of Tsushima devraient absolument prendre du temps pour Legends

Le mode coopératif gratuit fait une première impression phénoménale

J’espère que Ghost of Tsushima est toujours installé sur votre PS4. Sinon, mettez ce téléchargement en file d’attente.

Plus tôt dans la journée, Sucker Punch a publié Legends – un mode coopératif avec des missions d’histoire à deux joueurs et des cartes de survie à quatre joueurs basées sur des vagues, qui font tous deux un usage fantastique du combat sournois de Ghost. Le meilleur de tous, gratuit. Si vous possédez le jeu, vous pouvez télécharger la mise à jour 1.1, charger Legends à partir du menu principal, graver quelques “rappelez-vous comment jouer?” tutoriels et commencez à faire la queue avec le guerrier de votre choix.

En tant que personne qui s’est attachée le plus possible au combat à distance dans la campagne, je suis d’abord allée avec le chasseur au-dessus du samouraï, du Ronin ou de l’assassin. Vous pourrez éventuellement débloquer les quatre classes – Legends s’appuie vraiment sur son butin et sa progression basée sur XP – mais assurez-vous de choisir celui qui vous plaît. Cela dit, bien qu’ils aient tous leurs spécialités, ils ne se sentent pas radicalement différents au début.

Tout le monde peut utiliser des attaques à distance et au corps à corps, et une grande partie de la boîte à outils de Jin est conservée dans le jeu principal, bien que divisée en arbres de capacités basés sur les classes et en charmes et armes fantômes équipables que vous débloquerez comme récompenses pour atteindre les objectifs. Le butin lui-même (et son niveau de puissance “Ki” qui en résulte) est partagé entre les quatre classes – un choix de conception que j’adore – mais chaque archétype monte de niveau indépendamment.

Je n’avais prévu de jouer qu’à quelques-unes des neuf missions d’histoire coopérative de Legends avant de partager mes impressions, mais contrairement aux quêtes secondaires de la campagne principale Ghost of Tsushima qui ont commencé à devenir obsolètes dès la deuxième région insulaire, aucune de celles-ci a dépassé leur accueil. Une mission m’a fait observer la foudre pour localiser et envoyer des guerriers fantômes. Un autre impliquait d’alimenter mon katana avec une énergie codée par couleur. Mon niveau préféré m’a permis, avec un copain de coop, de nous faufiler autour de plusieurs navires en mer.

Ces histoires sont entièrement racontées, elles ne prennent qu’environ 15 minutes pour être effacées, elles sont divisées en trois parties bien rythmées (avec des scènes de transition rapide de la porte torii entre les deux), et elles sont juste assez grandes pour se sentir ouvertes. mais toujours jouable avec une personne aléatoire en ligne qui n’utilise pas de microphone.

Je ne sais pas quand je retournerai pour tout rejouer sur les difficultés plus élevées (il y a un système de niveaux bronze, argent et or avec des exigences de niveau de puissance Ki variables), mais je ferai probablement l’effort – j’avais cela beaucoup de plaisir. Il y a quelque chose de merveilleux à éliminer deux gardes simultanément avec un inconnu ou à clouer un tir à la tête lointain sur un ennemi avant qu’il ne puisse poignarder votre copain inconscient dans le dos.

En tant que fanatique de Nioh, je suis aussi ici pour le butin. Mais ne laissez pas cela vous effrayer si vous ne l’êtes pas.

En plus de passer au niveau supérieur pour débloquer de nouvelles capacités de classe (et alternatives), vous devrez passer un moment à échanger de nouveaux équipements – un katana, un arc, un charme et deux armes fantômes – au fur et à mesure que vous les gagnez. Tout a un niveau de rareté et un niveau Ki qui lui sont associés, et les meilleurs éléments ont des propriétés ou des avantages spéciaux (que vous pouvez relancer en utilisant les devises gagnées en jouant et en démontant des fichiers indésirables). Si cela ressemble à Trop, ce n’est honnêtement pas – la situation de butin est intuitive et gérable.

Quant aux missions de survie, elles ne sont pas aussi inspirées – vous vous souvenez quand chaque jeu devait avoir un mode comme celui-ci? – mais ils sont agréables même avec un groupe de joueurs décent au mieux. Sur 15 vagues, dont certaines ont des garçons démons costauds, vous voudrez vous diviser et vaincre pour empêcher la capture de plusieurs points de contrôle (ou risquer de perdre une partie de votre barre de santé pendant un temps limité si vous les laissez tomber).

Il convient de noter que vous pouvez entrer seul dans Legends – diable, vous pouvez même y aller seul avec le mode photo activé – mais d’après mon expérience, la mise en relation est super rapide et les connexions sont fiables.

Après avoir passé un après-midi avec le mode, je regarde mon emploi du temps et j’essaie de trouver de la place pour en jouer plus bientôt. Legends aurait facilement pu être un pack de DLC payant – et cela en valait également la peine. Le fait que ce soit gratuit et qu’il n’y ait pas de microtransactions est tout simplement merveilleux. J’en suis maintenant au point où je serai triste si une suite potentielle n’a pas de soutien coopératif. Cela correspond parfaitement à ce style de combat.

Même si vous vous êtes épuisé sur Ghost of Tsushima, ne sautez pas Legends. Ce mode est frais.

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