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Les employés de Bungie commencent à publier des articles sur le passage à PlayStation sur LinkedIn

Les employés de Bungie commencent à publier des articles sur le passage à PlayStation sur LinkedIn

C’est encore une période incertaine pour l’industrie.

Plusieurs anciens employés de Bungie révèlent publiquement qu’ils ont commencé à quitter leur ancien employeur pour rejoindre sa société mère, PlayStation.

Bridget O’Neill a publié ce message sur son LinkedIn :

« Aujourd’hui était le dernier jour de mon équipe chez Bungie, mais pas notre dernier jour de travail sur Destiny (et Marathon) !

Bungie Creative Studios rejoint PlayStation Studios pour jeter les bases d’une équipe créative capable de prendre en charge tous les jeux du service PlayStation Live. Dans le cadre de ce déménagement, j’assume un nouveau rôle de directeur principal de la création chez PlayStation Studios.

Travailler sur Destiny est un de mes rêves depuis que je me suis perdu dans le Labyrinthe de la Gorgone dans D1 VoG parce que j’étais trop distrait en vérifiant toutes les textures environnementales. Travailler chez PlayStation n’était même pas un rêve car je n’aurais jamais imaginé que cela soit possible !

Cette opportunité de partager notre expérience de travail sur les titres Bungie avec d’autres studios qui créent des jeux en direct est très excitante. Le service en direct est difficile et s’accompagne d’un ensemble unique de défis, donc avec la collaboration de PlayStation et Bungie, nous serons en mesure de donner un énorme coup de pouce au développement de nouveaux jeux à mesure qu’ils entrent sur ce marché ultra compétitif.

Je suis reconnaissant envers tous les créatifs et artistes incroyables avec lesquels j’ai eu l’occasion de travailler chez Bungie. J’ai hâte de faire plus de choses avec vous ! »

O’Neill était directrice principale des studios de création chez Bungie et elle occupe aujourd’hui le même poste chez Sony Interactive Entertainment.

Levi Park a publié ce message sur son LinkedIn :

« Je suis ravi de vous annoncer qu’aujourd’hui marque le début de ma première semaine sur Playstation ! Je ne peux pas surestimer le rôle que Sony et Playstation ont joué dans mon éducation, mes sensibilités en matière de design et mes intérêts personnels, donc tout cela est un peu surréaliste. En termes simples, je suis honoré de rejoindre cette équipe. J’ai hâte de continuer à soutenir Bungie dans ses efforts de marketing créatif du côté Playstation, ainsi que de prêter mes efforts à l’équipe de classe mondiale de Sony Interactive Entertainment.

Je voudrais également exprimer ma gratitude pour mon passage chez Bungie et la chance de me faire les dents en travaillant sur Destiny 2, une présence singulière dans l’industrie et une marque visuelle que j’admire depuis longtemps. Plus précisément, je tiens à remercier et à remercier Garrett Morlan, Eric Littlejohn, Alex Griendling, Bridget O’Neill et Alanna Cervenak pour leur confiance, leurs encouragements et leur mentorat au cours des dernières années.

Pack était responsable de la conception visuelle chez Bungie et est maintenant responsable de la conception chez Sony Interactive Entertainment. Nous ne créerons pas de lien vers d’autres publications ou comptes, mais les autres personnes nommées ici sont également de Bungie, dont certaines ont également migré vers PlayStation. Si vous n’avez pas accès à LinkedIn, vous pouvez vérifier certaines de leurs identités et travailler sur Mobygames.

Cela fait suite à l’annonce de juillet de cette année selon laquelle Bungie devrait se séparer d’un tiers de ses effectifs. Pour rappel, le studio conserverait 850 employés, 155 employés seraient transférés vers d’autres divisions de PlayStation, et 220 seraient malheureusement licenciés.

O’Neill et Park font partie des 155 employés chanceux que Sony a pu conserver à d’autres postes au sein de l’entreprise. Ils ne semblent pas faire partie de l’équipe qui serait en train d’être formée pour aider à développer l’un des jeux que Bungie est en train de développer.

Nous avons également fait état de rumeurs selon lesquelles Sony aurait finalisé le rachat de Bungie en août dernier. Ces messages semblent généralement corroborer ce qui a eu lieu. Il fut probablement un temps où O’Neill, Park et d’autres faisaient encore traiter leurs transferts à travers les formalités administratives de Sony.

Mais à l’époque, il semblait que Bungie se battait pour conserver son indépendance vis-à-vis de Sony. Les rumeurs de Jeff Grubb suggéraient que tout était sur le mur : ils perdraient ce contrôle avant même la sortie de Destiny 2 : la forme finale.

Nous souhaitons à O’Neill et Park le meilleur dans leurs nouveaux voyages sur PlayStation. Avec leur ancien studio, leur société mère actuelle et l’industrie du jeu vidéo elle-même en évolution, les carrières et les vies peuvent disparaître ou changer d’un seul coup.

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