Il y a un total de 41 essais en Final Fantasy XIVsans compter les versions difficiles, extrêmes ou ultimes des épreuves classiques à 8 joueurs. Cela représente beaucoup de contenu, beaucoup de batailles et beaucoup de souvenirs créés pendant votre séjour en Éorzéa.
Dans ces épreuves, nous avons affronté tout le monde, des divinités aux archidémons, mais certaines sont plus mémorables que d’autres. J’ai pris ces 41 essais et je les ai réduits à mon top 10.
10. L’Araya dorée
Le dernier né en matière d’essais en Final Fantasy XIV et le dernier, nous le verrons avant Sentier de l’aube L’Araya dorée est débloquée grâce aux aventures d’Hildibrand. Elle propose des mécaniques de jeu incroyables qui s’avèrent incroyablement satisfaisantes une fois que vous avez compris comment les utiliser correctement.
9. Le Cristal-Mère
Après des années à entendre parler d’Hydaelyn, nous nous retrouvons enfin face à elle lors de The Mother crystal. Ce procès a lieu simplement parce qu’il s’agit d’une confrontation épique. Étrangement, c’est le seul devoir existant à 8 joueurs qui peut être accompli à l’aide du système Duty Support, ce qui est une sacrée expérience que je recommande à la fois mais que je ne recommande pas non plus.
8. L’amphithéâtre Akh Afah
L’une des principales raisons pour lesquelles ce procès a lieu ici est le changement massif de la partition musicale à mi-chemin. Des tons choraux au heavy metal, y a-t-il un autre moyen de signifier un changement de mécanique que cela ? Il y a aussi l’inévitable « marche sur moi » qui entre dans le chat à peu près au même moment, ce qui rend toujours les choses amusantes.
7. La Grande Chasse
Cet essai autonome fait partie du crossover désormais permanent Monster Hunter et vous permet de mettre la main non seulement sur le serviteur Palico et la monture Rathalos, mais également sur des objets d’équipement sur le thème de Monster Hunter et d’autres cadeaux. Ce combat comporte un mécanisme conçu pour vous déstabiliser, et j’aime tout combat qui fait cela.
6. Langue originale
Je ne suis pas tout à fait sûr de pouvoir expliquer pourquoi j’apprécie tant cet essai, mais je vais essayer. Ravana est tout ce que vous attendez d’un ennemi, avec une voix qui ne semblerait pas déplacée dans n’importe quel film d’horreur. Il est vraiment terrifiant, et c’est sans l’ajout de ses quatre lames géantes très capables de couper un WoL en deux.
5. Baie de confinement S1T7
C’est toujours un moment amusant lorsque Sephirot tombe de la plate-forme et que les débutants célèbrent une victoire réussie, seulement pour que Sephirot revienne dix fois plus gros et beaucoup plus fort qu’avant. Je ne devrais pas rire, mais je le fais certainement à chaque fois. Avec bonhomie, bien sûr. Cependant, la musique de Containment Bay S1T7 est ce qui me reste vraiment à l’esprit, et je serai impressionné si vous ne l’avez pas en tête pendant des heures après.
4. La Stoa de Jade
Il y a un mécanisme inclus dans The Jade Stoa qui, je pense, n’est plus jamais inclus. Final Fantasy XIV – le robot qui tombe. C’est la transition entre la phase un et la phase deux, et la première fois que vous le rencontrerez, vous n’aurez aucune idée de ce que vous êtes censé faire. Cependant, une fois que vous l’avez compris, c’est très satisfaisant de parcourir tout le chemin sans subir de dégâts.
3. Le pont des nuages
Si vous n’avez jamais fait cela auparavant, vous allez mourir la première fois que vous le faites. Probablement plus d’une fois. Cette épreuve est sans doute l’une des plus difficiles à maîtriser de toute l’histoire. Final Fantasy XIV car au moment où vous pensez avoir tout compris, vous découvrez rapidement que vous n’avez aucune idée de ce que vous faites. J’envie les gens qui peuvent faire cet essai sans trop réfléchir parce que je ne fais définitivement pas partie de ces personnes.
2. La peste dansante
Je veux dire, allez, tout ce qui s’inspire fortement du Songe d’une nuit d’été sera gagnant. Affronter non seulement Titania, mais aussi sa sauvegarde sous la forme de Puck, Peaseblossom et Mustardseed est extrêmement satisfaisant lorsque vous faites les choses correctement, mais désastreux si vous vous trompez. La seule chose qui manque est un personnage à face d’âne nommé Bottom, ce qui rendrait ce procès encore meilleur.
1. Couronne de la tempête
J’aime tout essai comportant un nombre massif d’AOE qui se chevauchent, m’obligeant à bouger, esquiver et faire un écart comme si ma vie en dépendait. À bien y penser, ma vie dépend vraiment de ma capacité à éviter sa succession rapide d’attaques. Qui aurait pensé que jouer avec les cheveux d’un archidémon serait si mémorable ?