Condamner a été un grand succès au fil des ans et est un FPS emblématique, il a vu plusieurs versements et ports. Cependant, en 2016, id Software a vraiment réussi à apporter une refonte à la franchise qui a non seulement attiré à nouveau des fans vétérans de la série, mais aussi de nouveaux arrivants. Maintenant que nous approchons de la sortie de Doom Eternal, le studio de développement admet qu'il s'assure de soutenir le jeu sur le long terme depuis l'échec à répondre aux demandes des fans lors du lancement en 2016.
Tandis que Condamner était un redémarrage de la franchise et avait beaucoup de battage médiatique derrière le lancement, c'est probablement devenu une surprise pour le studio de développement id Software de voir à quel point le jeu est actif des années plus tard. Malheureusement, il n'y a pas eu de réel soutien après le lancement, car le studio a entamé le développement de sa suite, Doom Eternal. Maintenant que nous nous apprêtons à sortir cette suite, il semble que le studio de développement ne fera pas la même erreur.
Parlant avec le magazine officiel Xbox, Doom Eternal's Le producteur exécutif Marty Stratton a parlé de la façon dont le studio prévoit de nombreux contenus après le lancement du jeu, y compris de nouveaux défis, des niveaux de maître et des DLC. Il semble que ce soit uniquement pour permettre à plus de contenu d'être disponible pour ceux qui veulent quelque chose de nouveau à apprécier sans avoir à rejouer simplement la campagne principale.
Heureusement, pour ceux qui veulent récupérer une copie de Doom Eternal, vous n'avez pas trop d'attente. Actuellement, Doom Eternal sortira le 20 mars 2020 pour les plates-formes PC, PlayStation 4 et Xbox One. Bien sûr, il convient de souligner que le jeu recevra un port sur la Nintendo Switch un peu plus tard cette année.
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